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Iniziato nel 1987 con il primo titolo della serie, Fantasia finale Da allora è cresciuto fino a diventare uno dei franchise di videogiochi più venduti di sempre. La quindicesima puntata della serie è prevista per il rilascio questo settembre dopo anni di attesa e scuse dubbiose. Oltre ai 15 giochi principali, ci sono innumerevoli spin-off, tra cui film, manga e serie anime. Quando Internet fa liste sui loro giochi di ruolo preferiti, Final Fantasy VII è inevitabilmente incluso; il gioco ha un'eredità duratura fino ad oggi. È un'impresa impressionante per un franchise di giochi riuscire a superare questi numerosi giochi (e decenni) e riuscire comunque a generare pubblicità per i titoli futuri. Tutto ciò pone la domanda: perché no Fantasia finale morire?
Quasi ogni rata principale della serie ha ricevuto punteggi positivi su Metacritic, anche se dopo Final Fantasy X sembra che i punteggi non abbiano mai regalato i precedenti giochi della serie. Dove Final Fantasy X vanta un punteggio di 92, XIII ha un 83. Il secondo episodio di MMORPG della serie, Final Fantasy XIV, ha affrontato critiche più ampie da parte di critici e giocatori, con conseguente ritardo nell'uscita di PlayStation 3 fino a quando Square Enix non ha rinnovato completamente il gioco; ora c'è la speculazione che il gioco arriverà su Xbox One a causa della grande richiesta. Nonostante queste battute d'arresto, Final Fantasy rimane una serie duratura, un fatto che possiamo vedere nella progressione dei 15esimo rata.
Se sei un vecchio Fantasia finale, ti ricorderai di quando Final Fantasy XV era ancora chiamato Final Fantasy Versus XIII. Ha iniziato lo sviluppo nel 2006 come titolo di spin-off al Fabula Nova Crystallis sottoserie iniziate con Final Fantasy XIII. Brevi trailer per il gioco hanno suscitato interesse tra i fan, poiché gli sviluppatori hanno affermato che sarebbe stato il gioco più oscuro della serie. Tuttavia, lo sviluppo lento ha portato a speculazioni sul fatto che il gioco sarebbe mai stato rilasciato.
Alla fine, è stato deciso che non sarebbe più stato uno spin-off e invece avrebbe occupato l'ambito ambito della prossima puntata del franchise principale. Dopo questo sviluppo, la velocità aumentò e riaccese l'interesse dei fan. E alla fine, dopo quasi un decennio di attesa, è stata annunciata la data di uscita ufficiale del 30 settembre 2016. Adesso Final Fantasy XV è arrivato al primo posto nella lista dei giochi più ricercati di Famitsu.
Quindi diamo un'occhiata al perché Fantasia finale è arrivato così lontano, con la sua enorme base di fan e il riconoscimento in tutto il mondo. (Attenzione: ci sono spoilers avanti, anche se questi giochi sono abbastanza vecchi che questo non dovrebbe essere un problema.)
La trama
Questa è la ragione più ovvia. Quando pensi a Final Fantasy, pensi alla banda di AVALANCHE che combatte per salvare il loro mondo da una società senza cuore, o alla famosa sessione di allenamento per cicatrici di Squall e Seifer. Fantasia finale è famoso per le trame che ti fanno investire nei personaggi e nella trama, giocando per assicurarti che riescano a sopravvivere. Il sacrificio di Aerith in VII è ancora considerato uno dei più grandi colpi di scena di videogame di sempre.
C'è una netta differenza tra GdR giapponesi come Fantasia finale e GdR americani come The Elder Scrolls. Quest'ultimo è noto per la sua trama del mondo aperto, dove c'è un enorme universo che il giocatore deve esplorare, e ogni scelta fatta dal giocatore influisce sulla storia. Alla fine, la trama principale sembra quasi un rovescio della medaglia per il resto del gioco. I JRPG, tuttavia, danno molta più enfasi alla trama e ai personaggi. Stai osservando la storia mentre procedete, e anche se ci sono ancora missioni secondarie ed esplorazioni da fare, la storia principale è la parte più importante. E per quanto riguarda i JRPG, Final Fantasy rende la trama duratura straordinariamente bene.
Certo, il dialogo di Final Fantasy può diventare piuttosto banale, ma le storie ti tengono ancora ... il sacrificio di Aerith, il bacio di Tidus e Yuna. Quelle scene sono incredibilmente memorabili. Per non parlare della grande, fantastica qualità che le storie tendono a prendere - bene contro il male, gli sfavoriti che combattono per salvare il mondo contro le probabilità impossibili. (E le bellissime colonne sonore contribuiscono certamente a quella grandezza.)
I personaggi
Mano nella mano con la trama arriva il personaggio. La manciata di personaggi principali che compongono la tua festa in ogni puntata di Final Fantasy sono sempre divertenti caricature. Quasi ogni personaggio che combatte accanto a te avrà un retroscena, spesso intrigante quanto i protagonisti principali. Barret Wallace di Final Fantasy VII in particolare mi viene in mente; la sua storia che coinvolge la morte del suo migliore amico che lo ha portato a prendere in braccio la figlia del suo amico è come se fosse stato realizzato e memorabile.
I cattivi non sono da meno. Sebbene giochino nell'enorme, fantastico male che è così caratteristico della fantasia su larga scala, hanno spesso avuto storie passate che li rendevano comprensivi e deplorevoli. Kuja di Final Fantasy IX è un antagonista particolarmente interessante, uno che ama il lusso ma porta distruzione e guerra al mondo. In realtà, è insicuro, insicuro della sua identità e derubato di un'infanzia.
Sebbene Seymour di Final Fantasy X si trasforma in male alla fine del gioco, c'è ancora un po 'di simpatia legata al suo personaggio. Mezzo Guado e mezzo umano, fu esiliato e considerato un abominio. E, naturalmente, Sin è un "personaggio" incredibilmente concepito, "scioccante nel rivelare che è sempre il padre di Tidus dentro Sin.
gameplay
Fantasia finale è noto per il suo utilizzo della magia. Ogni gioco include la magia come componente chiave del sistema di battaglia, ei giocatori strategizzano usando le debolezze magiche dei loro nemici. Final Fantasy VII ha materia per equipaggiare le abilità magiche e di altro genere ai membri del partito, e Final Fantasy VIII ha il sistema di giunzione. Il franchise ha sempre anche i suoi unici sistemi di livellamento, permettendo ai giocatori di scambiare i personaggi tra varie classi tradizionali come mago, ladro e guerriero, piuttosto che essere intrappolati in una forma.
X e XII avere rispettivamente la Sphere Grid e la License Board, ognuna delle quali consente ai giocatori di aumentare le varie abilità dei personaggi nel modo che preferiscono. Personaggi che potrebbero essere stati progettati per essere maghi, come Lulu di X, può ancora essere livellato fino a diventare un guerriero. Le sfere del vestito di Final Fantasy X-2 eseguire un'impresa simile. In definitiva, questa versatilità rende il livellamento molto più interessante.
In definitiva, queste caratteristiche che sono decisamente discutibili si combinano per rendere il Fantasia finale franchising così popolare e longevo. Come tutti i giochi popolari, hanno molti critici, ma è innegabile che la serie sia arrivata così lontano per una ragione. L'uscita della prossima puntata di settembre fornirà uno sguardo al futuro del franchise e se continuerà a fare ondate come oggi.