Four Ways Fallout 4 può eccitare il non iniziato

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 25 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Four Ways Fallout 4 può eccitare il non iniziato - Giochi
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Non ho mai giocato a Fallout.


Soprattutto perché l'ultima volta che è stato rilasciato un gioco di Fallout, dovevo ancora chiedere a mia madre il permesso di usare il computer e mio padre per avere il permesso di usare il suo feature phone.

non sapevo Cadere esisteva fino a quando Bethesda annunciò la loro prima conferenza stampa dell'E3; tutti iniziarono ad emozionarsi per la prossima puntata attesissima di Cadere, mentre io, d'altra parte, ero evidentemente il giocatore ignaro con una quantità incalcolabile di apatia nei confronti di tutto ciò.

Pertanto, per Fallout 4 per dimostrare la sua rilevanza per i non iniziati come me, Bethesda deve fare alcuni sforzi ben intenzionati per catturare i nostri cuori e le menti non adulterate.

1. Cosa c'è nell'inferno blu Fallout?

Non ne ho assolutamente idea. So che è un videogioco che molte persone non vedevano l'ora da molti anni, ma che diamine è? Tutti possono semplicemente dire "giocare ai giochi", ma quando si ha solo un laptop che si blocca ogni volta che il processore e la scheda grafica del decennio precedente si strozzano su se stesso, giocare ai giochi non è un'opzione praticabile. Inoltre, si dovrebbe investire una quantità significativa di tempo per giocare attraverso tutti i giochi della serie.


Leggere i wiki sembra una buona alternativa, ma cosa possiamo veramente ricavare dalla lettura di qualcosa che dovrebbe essere vissuto interattivamente? Bethesda ha tutti gli strumenti per rinfrescare i ricordi dei fan ed educare le menti degli estranei Cadere passo dopo passo, e sarebbe un'occasione persa se Bethesda non provasse almeno a convincere la gente del perché Cadere è tanto importante quanto a tanti.

2. Non un altro gioco di ruolo open-world

Un bel mondo aperto con una pletora di cose da fare, personaggi con cui interagire e scelte da fare; ne abbiamo sentito molte, molte volte. In questi giorni, ogni partita tripla A sembra avere un mondo aperto con una storia che è o poco brillante o brillante. Con così tanti giochi open world in uscita, non si può fare a meno di provare un senso di stanchezza del mondo aperto, dove siamo solo stanchi di attraversare questi mondi enormi che sembrano scoppiare a causa di cose fastidiose da fare.


Bethesda ha bisogno di ottenere Fallout 4 fuori da quella buca noiosa e mostrare alla gente che il gioco non è solo un altro RPG open-world in cui i giocatori devono andare in giro a fare cose che potrebbero non avere importanza nel lungo periodo. Bethesda deve dimostrarlo Cadere 4 fornisce un'esperienza salutare che conta, e non è solo la tua tipica fantasia di uccisione dei draghi con archi narrativi non realistici. Se Bethesda non dimostra di poter innovare, allora perché giocare Cadere 4 quando abbiamo un sacco di altri giochi di ruolo possiamo affondare i denti in?

3. Cosa dovremmo fare?

Dovremmo cadere con le persone? Dovremmo trovare cadere? O forse dovremmo cadere dentro amore? Gli estranei come me potrebbero usare un piccolo aiuto da Bethesda nel conoscere l'obiettivo di Fallout 4 e cosa dovremmo ottenere nel gioco.

Una volta che Bethesda rivela quale tipo di storia abbiamo intenzione di interpretare, alcuni potrebbero essere scoraggiati dal loro approccio, mentre altri potrebbero essere attratti dal loro nuovo concetto. In definitiva, le persone saranno informate di cosa Fallout 4 comporta e sarà in grado di decidere se valga o meno il loro tempo. Permettendo alle persone di prendere queste decisioni, Bethesda può avere più occhi Fallout 4e, come si suol dire, qualsiasi pubblicità è buona pubblicità.

4. Non un altro sparare-e-uccidere

Soprattutto: gameplay. Se il gioco non è divertente da giocare, è noioso; semplice come quella. Bethesda deve dimostrarlo Cadere 4 non è solo una specie di affare tipo sparare e uccidere. Ci devono essere meccaniche uniche e sistemi sofisticati che mantengano il giocatore coinvolto per attirare nuovi arrivati ​​alla serie. Molti giochi fanno lo stesso errore di dare ai giocatori tutti i tipi di armi diverse senza cambiare nulla di intrinseco nel modo in cui il gioco viene giocato.

Gli estranei vogliono sapere come Fallout 4 è giocato cambia in base a come i giocatori scelgono di giocare. La capacità di affrontare i nemici e gli ambienti in molti modi è attraente e Bethesda farebbe bene a creare quell'esperienza speciale Fallout 4.

Dopo anni di eccitazione, Fallout 4 è finalmente stato rivelato. Potremmo non aver ricevuto molte informazioni dal primo trailer, ma con la rivelazione completa in arrivo all'E3 Showcase di Bethesda il 14 giugno, ci aspettiamo di sapere molto più di un gioco così atteso per mezzo decennio. Me? Non vedo l'ora di saperne di più di qualcosa di cui non so nulla, quindi per ora ...

Per favore, aspetta.