Perché Star Citizen dovrebbe essere importante per te

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 18 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Novembre 2024
Anonim
Perché Star Citizen dovrebbe essere importante per te - Giochi
Perché Star Citizen dovrebbe essere importante per te - Giochi

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L'industria dei videogiochi nel suo complesso ha visto molti colpi di scena e c'è un ampio divario tra i piccoli e sconosciuti sviluppatori indipendenti che gestiscono i loro prodotti su come le aziende più importanti come EA o Bethesda li vedono. L'equilibrio tra la creazione di un buon gioco e la creazione di un gioco "accessibile" è diventato una battaglia costante, e vi è una crescente preoccupazione che gli sviluppatori più grandi abbiano iniziato a concentrarsi maggiormente su metriche e grafici piuttosto che concentrarsi sul fare davvero un grande gioco; i giochi che vendono milioni di copie sono considerati dei fallimenti dai loro sviluppatori solo perché non hanno raggiunto aspettative irrealistiche basate sull'analisi del mercato, e i giochi sono ripetutamente messi fuori gioco con un demografico in mente, piuttosto che essere fatti bene e lasciati trovare la loro base di fan.


Quindi, nelle passeggiate Kickstarter.

Kickstarter è stato annunciato in molti modi come un salvatore di giochi indie, insieme a Steam Greenlight. Giustamente, quindi; Il sistema di Kickstarter ha permesso di realizzare incredibili giochi indie e sequel di giochi oscuri (ma incredibili) per trovare la luce. Pur non senza i suoi problemi, è stata una parte importante della scena indie sin dal suo inizio.

Non penso che nessuno sviluppatore abbia dimostrato quanto sia efficace Kickstarter come Chris Roberts.

Roberts ha usato il suo nome per una megacorporazione all'interno del gioco, permettendogli di utilizzare il sito web di Star Citizen come strumento di immersione.

Roberts è la mente dietro l'acclamata serie Wing Commander, generalmente considerata come la migliore simulazione di combattimento spaziale mai realizzata. Ho trascorso una buona parte della mia infanzia giocando a Wing Commander III nel corso della giornata, e mentre i giochi cominciavano a vedere problemi nelle loro uscite più recenti, nel complesso la serie è molto apprezzata. Nel 2011 è stato fondato Cloud Imperium Games e nell'ottobre del 2012 è iniziata la campagna di crowdfunding per Star Citizen, che inizialmente utilizzava un plug-in di crowdfunding WordPress, ma alla fine passava a Kickstarter.


Prima della sua chiusura su Novermber 17, 2012, il gioco ha preso il record per il più alto progetto di gioco finanziato dal crowdfunding a $ 4,2 milioni, ma da allora ha incassato oltre $ 28,5 milioni, rendere lo scopo assolutamente massiccio. Da allora Roberts ha mantenuto stretti contatti con la comunità finanziando la sua idea, e le cose che sono state promesse, e le cose che abbiamo visto finora, sono state mozzafiato.

La scala di Star Citizen è davvero qualcosa da vedere.

Quindi cos'è esattamente Star Citizen?

Star Citizen è, al suo interno, un simulatore di spazio online in modalità multigiocatore; questo, naturalmente, richiama alla mente EVE Online. Ci sono sovrapposizioni tra i due giochi, ma più nel concetto che nell'esecuzione. Star Citizen mostrerà il controllo in prima persona delle tue navi, che siano piccoli intercettori o vettori massicci, e mette molta attenzione all'immersione.


Il gioco sarà caratterizzato da un universo enorme, eventi ed economia interamente guidati dai giocatori e una dedizione al gameplay coinvolgente che raramente si vede nei giochi. I combattimenti aerei si svolgono nello spazio, le navi possono attraccare sui corrieri e inviare le feste d'imbarco, aggiungendo un elemento in stile sparatutto in prima persona al gioco mentre cerchi di prendere d'assalto la nave. Trading, mercenari, pirati, polizia, industria, tutto ciò che vuoi fare è interamente a tua disposizione.

Tutto, incluso l'abitacolo delle tue navi, è splendidamente reso e minuziosamente dettagliato.

Perché questo è importante? Star Citizen è il culmine di decenni di evoluzione dell'industria del gioco.

Mentre è una meraviglia tecnica e uno dei giochi visivamente più accattivanti che ho visto da molto tempo, è la mentalità degli sviluppatori che ha contribuito a renderlo unico. Tramite forum internet, twitter, reddit AMA e qualsiasi numero di altri media, la comunicazione sviluppatore / consumatore è molto semplice. Non è raro che gli sviluppatori abbiano effettivamente conversazioni regolari con le persone che guardano i loro giochi, con l'uso costante di forum da parte di consumatori e sviluppatori. Ciò ha creato l'effetto collaterale delle società di gioco che passano troppo tempo ad ascoltare ciò che i giocatori vogliono piuttosto che ciò che sarà effettivamente buono; c'è un equilibrio che spesso non si incontra.

Cloud Imperium Games ha trovato un fantastico equilibrio nell'ascoltare le idee interessanti che la loro base di giocatori ha trovato, pur mantenendo anche oggettivamente l'integrità del gioco. Attraverso la serie episodica di Hangman di Hangman di Wingman, hanno mantenuto una trasparenza senza precedenti con i loro fan, non nascondendo alcuna informazione sullo sviluppo senza una buona ragione.

Star Citizen è tra i miei giochi più attesi del prossimo anno, insieme a titoli ben noti come Elder Scrolls: Online e Destiny.

Chris Roberts è un regista di giochi che conosce il suo lavoro e ha avuto l'opportunità di fare esattamente il gioco che desidera con il massiccio aiuto di una moltitudine di sostenitori di Kickstarter; Mi aspetto che non deluderà.

Dai un'occhiata a Star Citizen qui!

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