Perché l'avventura bizzarra di Jojo è venduta negli Stati Uniti e ricerca;

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 7 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Maggio 2024
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Perché l'avventura bizzarra di Jojo è venduta negli Stati Uniti e ricerca; - Giochi
Perché l'avventura bizzarra di Jojo è venduta negli Stati Uniti e ricerca; - Giochi

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Uno dei manga più popolari in Giappone per quasi tre decenni è stato L'avventura bizzarra di Jojo. La serie manga di Hirohiko Araki è enorme tra i lettori giapponesi, coprendo 110 volumi e vendendo oltre 80 milioni di copie. La serie ha anche avuto due OAV, diversi videogiochi, un film teatrale e un anime attualmente in onda in Giappone.


Nonostante la grande popolarità di Jojo in Giappone, la serie non è mai stata in grado di tradurre quel successo in una presenza occidentale. A causa dei personaggi di Jojo che prendono il nome da famose canzoni, musicisti e celebrità, le leggi sul copyright hanno impedito a Jojo di prendere piede negli Stati Uniti.

Oltre a una traduzione del terzo arco narrativo, Stardust Crusaders, di Viz Media dal 2005 al 2010 e una versione mondiale dell'acclamato gioco di combattimento Capcom per Playstation e Dreamcast, L'avventura bizzarra di Jojo non è stato davvero condiviso molto con il pubblico occidentale. Una versione HD del combattente Capcom è stata rilasciata su Xbox Live e Playstation Network lo scorso anno per ricevere tiepida accoglienza e vendite.

Nonostante la Grande Ricezione e il seguito di un Culto, il gioco di combattimento di Jojo di Capcom non è stato venduto bene in Nord America


È per questo motivo che trovo la scelta di Namco Bandai da vendere L'avventura bizzarra di Jojo: battaglia a stelle in Nord America molto confuso. Non ci sono molte persone che riconosceranno il franchise di Jojo negli Stati Uniti, quindi sembra un grande sforzo per niente.

Nella maggior parte delle recensioni che ho letto L'avventura bizzarra di Jojo: battaglia a stelle, il gioco è stato elogiato per il suo servizio di fan, ma le meccaniche di combattimento sono state considerate poco brillanti. Nella recensione di IGN per All-Star Battle il gioco è stato descritto come "rottura della maggior parte delle regole dei giochi di combattimento tradizionali". Il revisore Vince Ingenito ha riassunto bene, dicendo,

Tra tutte le zaniness, i fondamentali del motore di combattimento di Jojo sono piuttosto rocciosi. Le velocità di cammino sono lente, così come la maggior parte degli attacchi che vorrei usare per frugare e fare i footsies, quindi le partite tendono ad avere quel flusso di Mortal Kombat leggermente scomodo. Ci sono un sacco di corse, salti e lancio di speciali casuali. Colpire scatole su attacchi jump-in sembra piuttosto sospetto, incrociando casualmente in situazioni strane. Il flusso e riflusso del combattimento semplicemente non si avvicina mai al brio senza sforzo che i combattenti stessi emanano costantemente.


Ignorando lo stile visivo e il servizio di fan, All-Star Battle è un gioco di combattimento piuttosto mediocre

Onestamente non penso che Namco Bandai avrebbe dovuto dedicare risorse a una versione americana di questo gioco. I fan di Jojo negli Stati Uniti dovrebbero essere stati lasciati per importarlo poiché sono le uniche persone che possono apprezzare la sua fedeltà al manga, che è leggermente rovinato nella versione nordamericana dovendo modificare i nomi di diversi personaggi e mosse a causa delle leggi sul copyright degli Stati Uniti ...

Dopo essere diventato un fan della serie solo l'anno scorso, adoro tutti i piccoli dettagli pazzi che lo sviluppatore CyberConnect2 è riuscito a inserire in questo gioco. Detto questo, i fan di Jojo degli Stati Uniti sono ancora un gruppo estremamente piccolo e questo sembra solo una pessima decisione commerciale, specialmente dopo che la riedizione in HD della Capcom non è stata venduta troppo bene.

Questa è solo la mia opinione e, non importa quanto sia giusto credo di essere, so che ci sono i fan di Jojo là fuori pronti a condividere diverse dozzine di ragioni per cui questa è stata una buona idea da parte di Namco Bandai. Mi piacerebbe sentire qualsiasi opinione dissenziente nei commenti, e non rispetterò nessun commentatore che si preoccupi di meno del dibattito intelligente e altro che mi metta al mio posto.

Sentiti libero di citare Jotaro Kujo, il mio Jojo preferito, e dimmi solo ...