Atlas Games ha pubblicato il primo trailer del "thriller psicologico a caso" di Zombie Studios luce del giorno. Tutto dentro luce del giorno - da layout e ambiente, a eventi, fantasmi e oggetti - è generato casualmente ad ogni gioco.
Il protagonista senza nome di luce del giorno si sveglia per ritrovarsi in un ospedale abbandonato. Come visto nel trailer, ti svegli solo con il tuo cellulare che funge da torcia e bussola.
Altre fonti di luce mostrate includono bagliori e bagliori. I bastoncini luminosi emettono una luce molto limitata, ma mostrano indizi su dove andare. I chiarori emanano molta luce, ma gettano ombre inquietanti - danno anche il vantaggio di scardinare i fantasmi che spesso bloccano il tuo percorso.
In un'intervista a Inside Gaming Extended, lo sceneggiatore Jared Gerritzen, descrive luce del giorno come un secchio Lego: ti vengono dati tutti i pezzi e il loro è un numero infinito di possibili modi per metterli insieme. Impari più pezzi dell'arco narrativo ogni volta che giochi. Per capire l'immagine completa, i giocatori devono giocare luce del giorno più volte.
Nella stessa intervista, con Jared Gerritzen e Jessica Chobot,
Permettiamo ai giocatori di trovare casualmente gli elementi delle storie in ordine casuale. Realizziamo tutti i pezzi e poi diciamo "vado" e il gioco lo costruisce: lo popola e rende tutti gli elementi di paura e inserisce tutti i pezzi nel gioco. Quindi quando suoni un nuovo capitolo è come smontare tutti i lego e partire da zero.
Non vedo l'ora che arrivi questo gioco. Il potenziale di ore di gioco con un budget così basso è sorprendente. luce del giorno sembra terribilmente eccitante con il potenziale per più giochi. Il gioco è pronto per essere rilasciato all'inizio di quest'anno PC e PS4 per meno di $ 20.