Perché i film dei videogiochi fanno schifo e cerca;

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 25 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Novembre 2024
Anonim
Perché i film dei videogiochi fanno schifo e cerca; - Giochi
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99 volte su cento, l'adattamento cinematografico di un videogioco sarà assolutamente terribile: cattiva recitazione, trama completamente estranea al gioco, costumi e set scadenti, tutto sommato. Le questioni relative alla trama sarebbero perdonabili se non fossero scritte così male.


L'offensore più recente a cui riesco a pensare è DESTINO, interpretato da The Rock. DESTINO è stato un gioco fantastico e un film orribile e orribile.

Altri fallimenti memorabili includono il Super Mario Brothers film, l'innumerevole combattente di strada film, il Combattimento mortale film, e Uwe Boll's Da solo nel buio film. In realtà, la maggior parte dei film di Uwe Boll sono stati adattamenti ai videogiochi. In realtà ha una reputazione per film orribili.

Un altro potenziale fallimento al botteghino? Il (si spera) non sarà mai rilasciato Dio della guerra film. Un film che non ha nemmeno gli autori del franchise dietro di esso.

Ma, perché deve essere così? Perché non può in realtà uno studio supporto la produzione di un film di videogiochi? Invece di provare a convertirli in franchise di film cow cow, usando sempre il tropo stereotipato nel libro, perché non girare un film per i fan? Conoscete quelle persone che hanno pagato per giocare e amerebbero pagare per vedere un bene enfasi su un buon adattamento cinematografico?


Perché gli Studios vogliono solo profitti garantiti

È vero, secondo molti grandi studi, i film dei videogiochi non sono redditizi, quindi è un circolo vizioso di film cattivi perché nessuno vuole spendere un budget abbastanza grande per adattare correttamente un gioco allo schermo d'argento per renderlo redditizio.

L'esperienza di ogni giocatore è diversa

Questo è un punto che a poche persone sembra interessare. Le persone sperimentano i giochi in modi molto diversi, alcune persone attraversano i filmati attenendosi all'azione, altri scelgono un approccio più orientato alla storia.

Ciò significa che un film non soddisferà tutti ed è sempre la minoranza vocale ad essere la più rumorosa. Se uno studio realizza un film con una forte scrittura, le persone lo fanno a pezzi per essere noioso e lento. Se fanno un film pieno di sequenze d'azione, viene criticato per non avere trama. (Ti sto guardando Cattivo ospite e DESTINOGli Studios tentano di realizzare film per videogiochi, ma noi abbiamo solo la possibilità di adattarci con successo perché vogliamo che siano come i giochi su cui si basano, dimenticando che film e giochi sono cose completamente diverse.


Quindi davvero ...

Non possiamo avere cose carine perché noi, come giocatori, ci lamentiamo di quanto siano terribili i film.