Come la prossima stagione Quattro cambiamenti alla visione in League of Legends ti influenzano

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 12 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Novembre 2024
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Con la quarta stagione di League of Legends all'orizzonte, il cambiamenti imminenti sono maturi per la discussione e l'analisi. Vedremo alcuni cambiamenti nella giungla e agli oggetti, ma ci sono intere discussioni sui cambiamenti imminenti alla visione della mappa.


Quindi cosa sta effettivamente cambiando?

Questo è grande I quartieri sono stati cambiati per la terza stagione con l'inclusione di sightstone e un limite di tempo per l'elisir di oracle, rendendo generalmente più facile mantenere attiva la visione cartografica affidabile indipendentemente da quanto sia avanti o indietro una squadra. La quarta stagione sta ulteriormente alterando il modo in cui la visione funziona in molti modi enormi. Per prima cosa, i reparti vengono cambiati radicalmente.

I reparti di visione, quelli rosa, sono in grado di vedere campioni invisibili e altri reparti, non sono più invisibili. Prendono cinque colpi per uccidere invece di tre, ora, ma in realtà devono essere protetti. Come ultimo fattore limitante, ogni giocatore può avere un solo reparto di visione attivo alla volta. Per bilanciare un po ', sono anche permanenti se non vengono distrutti e costano meno.


I reparti normali sono ancora nascosti e hanno ancora un limite di tempo, ma ogni giocatore può avere solo tre di questi reparti attivi in ​​qualsiasi momento. Come ulteriore modo per rendere questi reparti più vitali, dati i limiti per personaggio, l'elisir di oracolo viene rimosso completamente.

Le ragioni dichiarate per questi cambiamenti nei reparti sono di migliorare la qualità della vita del Supporto impedendo ai giocatori di supporto di essere trattati come batterie di reparto. Possono solo coprire così tanto della mappa, ora, quindi spetta al resto del team per coprire ciò che il supporto non può.

Cosa sta cambiando oltre ai reparti?

Per contribuire ulteriormente a rendere la visione della mappa uno sforzo di squadra, a ciascun giocatore viene assegnato un nuovo spazio per oggetti chiamato qualcosa di simile a un gingillo. Questi ninnoli fanno una delle tre cose. Creano un reparto a breve termine (allo stesso modo di Wriggle's Lantern), garantiscono un effetto di chiaroveggenza attenuato, oppure rivelano e disattivano temporaneamente oggetti nemici nascosti come trappole Shaco o funghi di Teemo entro un raggio.


Le combinazioni possibili e le applicazioni pratiche di questi gingilli sono sia ovvie che varie, aggiungendo interi livelli alla composizione e all'elementazione della squadra. Tutti mantengono le cose semplici e basta prendere il reparto gratuito? La squadra designerà una spazzatrice per andare a caccia del rione o per rimuovere sistematicamente i funghi dalla giungla? La corsia dei robot prenderà un paio di cianfrusaglie mini-chiaroveggenza per sbirciare nella giungla vicina per la giungla nemica prima di spingere la corsia per un combattimento? Le possibilità diventano quasi infinite.

In che modo questo in realtà altera il modo in cui viene giocato il gioco?

Per i principianti, diventa quasi impossibile per te vedere un supporto per 20 minuti in un gioco con nient'altro che stivali perché hanno acquistato cinque reparti di visione ogni volta che tornano alla base per tenere d'occhio Evelynn.

L'intero punto di rendere permanente e visibile il reparto di visione è quello di indurli a richiedere una protezione effettiva. Garantiscono una consapevolezza visiva illimitata di un'area, ma solo fino a quando tale area è controllata e protetta. Se un nemico scivola dentro per più di un secondo o due, deve essere sostituito.

Allo stesso tempo, i reparti nascosti diventano più difficili da affrontare. Un reparto di visione posto specificamente per trovarne uno è un bersaglio facile, e senza oracle significa che il gingillo della spazzatrice è l'unico mezzo affidabile ed economico per affrontarli e che il gingillo si dice abbia un lungo cooldown.

Ciò che tutto ciò combina significa che la visione della mappa è simultaneamente più facile da mantenere mentre richiede effettivamente attenzione e attenzione se si vuole dissuadere il nemico dall'avere lo stesso tipo di visione. Il piazzamento tattico dei quartieri invisibili può far perdere al nemico l'uso della spazzatrice, controllando i luoghi in cui pensa di aver posizionato il reparto, mentre un'attenta collocazione dei reparti di visione può consentire lo sgombero di una data area.


Ora un investimento a tre giocatori! Posizionamento non consigliato.

Significa anche che i team dovranno coordinarsi molto più direttamente per essere certi di ottenere il giusto equilibrio tra capacità di protezione e rimozione del rione. Riot ha dichiarato che guarderanno anche Evelynn attentamente poiché è quasi certo che diventerà istantaneamente molto più potente come conseguenza diretta di una visione dei reparti che è più facile da distruggere e in numero minore sulla mappa.

Continua a guardare per ulteriori aggiornamenti man mano che la preseason diventa imminente!