Perché le aziende non stanno realmente "mungendo" le loro franchise

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Perché le aziende non stanno realmente "mungendo" le loro franchise - Giochi
Perché le aziende non stanno realmente "mungendo" le loro franchise - Giochi

Ho sentito molte persone esprimere il sentimento che i giochi stanno lentamente morendo. Non puntano a micro-transazioni o persino a giochi di tie-in di film, ma piuttosto gli editori e gli sviluppatori di AAA lavorano su una serie piuttosto che provare nuovi IP.


Infatti, Ubisoft ha recentemente annunciato che non avrebbero accettato un nuovo titolo di gioco, se avessero ritenuto di non poterne fare un franchise. Quindi il fatto che i grandi nomi siano una serie di "mungitura" è una brutta cosa? La creatività è morta nei giochi?

Diamine no! Quando abbiamo giochi come L'ultimo di noi, GTA V, Skyrim, o anche i giochi di mercato "indie" come Braid o Limbo, puoi vedere la creatività nei giochi è ai massimi livelli.

Il mercato dei giochi si rende conto che non ci sono soldi nei giochi senza creatività. L'inferno, la gente potrebbe odiare Call of Duty, ma ignoreresti i cambiamenti relativamente innovativi che hanno portato a provare e reinventare il suo multi player. Le aziende si rendono conto che non possono produrre più dello stesso e guadagnano comunque il favore del consumatore.

Se spalavamo letteralmente la stessa cosa con noi senza miglioramenti dalle versioni precedenti della serie, le loro vendite sarebbero state dolorose. Non stanno "mungendo" nulla, piuttosto stanno assicurando la loro longevità come azienda producendo un gioco ben noto che PERMETTE loro di dilettarsi nei nuovi IP. Quei giochi famosi che riescono anche a portare nuove idee nuove in ogni puntata.


Che diavolo vuoi che facciano un gioco a cui nessuno piace abbastanza per avere un secondo nella serie?

Sicuro Stella del rock potrebbe non rilasciare a Grand Theft Auto ogni anno, ma stanno lavorando su più altre serie mentre viene creata la prossima puntata. Proprio come Ubisoft. Quindi non c'è motivo di demonizzare un'azienda che riesce ancora a produrre grandi giochi. Una società così popolare e ben accolta, ha più studi in tutto il mondo che lavorano su diverse serie allo stesso tempo.


Il mio punto è guardare la qualità dei giochi prodotti e gli IP unici che vengono mostrati ogni anno, e dire ancora "le cose erano meglio" o "i giochi stanno morendo", quindi ti stai perdendo il divertimento.