Perché così tante persone sono sconvolte da Bless Online & quest;

Posted on
Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 3 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Maggio 2024
Anonim
Perché così tante persone sono sconvolte da Bless Online & quest; - Giochi
Perché così tante persone sono sconvolte da Bless Online & quest; - Giochi

Contenuto

Coloro che sono rimbalzati da un MMORPG al prossimo nel corso degli anni non sono estranei ai giochi che non sono all'altezza delle loro aspettative. Il settore può, naturalmente, essere il migliore di qualsiasi altro, ma la comunità MMORPG lo ritiene più di altri.


Non è che ci siano molte opzioni al giorno d'oggi. E per questo motivo, i giocatori devono prendere ciò che possono ottenere.

Non voglio giocare FFXIV o Wow? Bene, che dire VIGILIA, The Elder Scrolls Online, Guild Wars 2, Star Wars: The Old Republic, Deserto nero online? No? Blade & Soul? ArcheAge? spaccatura? Aion?

Potrei continuare a elencare i giochi che sono ancora più in basso nella lista e barili direttamente nella sezione completamente indesiderabile, ma il punto è che se ti consideri un giocatore MMO, probabilmente hai familiarità con tutti - o la maggior parte - dei giochi elencati sopra. Non ci sono molte opzioni sul mercato oggi rispetto ad altri generi.

Alcuni dicono che il genere è morto e che i MMORPG sono stati sostituiti con i MOBA, che danno ai giocatori l'essenziale di macinare, PvPing e acquisizione degli oggetti, quindi è facile tracciare paralleli tra la caduta di un genere e l'ascesa di un altro. Questa affermazione è particolarmente aggravata dal fatto che il moderno MMO mira a portare i giocatori al massimo livello, per una piccola ragione se non quella di soddisfare l'ego del giocatore e di evitare di dover sforzarsi per costruire il mondo.


Quindi eccoci qui. Benedica online è entrato in Accesso Presto alcuni giorni fa, e quello che di solito è un piagnucolio da leggero a medio generalmente associato al lancio di un gioco si è invece rivelato essere un torrente di lacrime.

Lacrime e un sacco di rabbia.

Se guardi fuori e ti chiedi perché le persone sono così arrabbiate Benedica online ed editore Neowiz, può facilmente apparire come se le persone fossero solo pazze per i problemi del server e una traduzione secondaria. I problemi, tuttavia, sono sfortunatamente molto più profondi di così, e il gioco si trova in uno stato più vicino ad Alfa che a rilascio.

Potrei iniziare con quanto sia del tutto insopportabile e troppo costoso i pacchetti del Fondatore - e come i $ 40 Founders non abbiano ottenuto jack ma 30 giorni di Premium - mentre solo i più costosi ($ 200) Fondatori hanno ottenuto un titolo, ma c'è di più da fare qui che qualcosa di così misero. Se hai già acquistato il programma di un Fondatore, sai quanto male suona.


Ma non siamo qui per ballare intorno al cespuglio. Entriamo davvero dentro

Le persone sono sconvolte perché ...

La traduzione è davvero così male

Sono davvero stanco di vedere l'immagine di "cooldown di cooldown", ma forse non l'hai vista.

Prima di tutto, questo è inaccettabile per qualsiasi lancio di un gioco. Ho interpretato un sacco di MMO coreani: questo è l'unico che abbia mai visto richiedere denaro per una traduzione così scadente.

Ma quanto sopra non è l'unica istanza. I giocatori hanno avuto difficoltà a completare il tutorial perché il testo della missione non corrisponde al testo delle abilità. Le missioni giornaliere che chiedono al giocatore di usare emote specifiche su un altro giocatore di una certa classe non menzionano nemmeno il giusto emote da usare. Fare spallucce e mettersi in mostra non è lontanamente la stessa cosa.

Ci sono altri esempi, ma il succo è che il gioco è stato chiaramente macchina (leggi: Google) tradotto e non ha letto come l'inglese nativo in meno. Ci sono stati molti alfa MMORPG con questo problema, ma erano in anticipo su questo.

C'è un exploit Big Dupe

Ci sono persone che corrono al livello 45 (corrente massima) con +10 attrezzi già; credi che abbiano tutti legittimamente tutti quei Pietre Condensati? Al momento della scrittura, il gioco è stato solo in "Accesso anticipato" per tre giorni.

L'Emissary Coffee della community ha recentemente commentato un post sul forum, affermando: "Il team di Bless rimuoverà gli elementi duplicati / valuta e intraprenderà le azioni necessarie per l'uso del duping".

Duplicare è un problema che affligge ancora la versione russa del gioco ed è noto da circa un anno. Non sono sicuro dello stato delle versioni coreane e giapponesi, ma non è stato rimosso dalla versione russa. Con questo in mente, molti giocatori hanno i loro dubbi su come essere affrontati.

Il livellamento è veloce e il finale non esiste ancora

Non avere un vero finale di gioco è sempre stato un problema Deserto nero online. Fai guerre di nodo, ti trascini nel dimenticatoio per avere la possibilità di migliorare i tuoi ingranaggi, tu AFK pesce / mestiere e consulta banche dati e fogli di calcolo. Questo è quello che fai alla fine di BDO. Non ho davvero un problema con quello.

Una cosa che vedi in quasi tutti i MMORPG coreani che si stanno facendo strada in questi giorni è questa: ti permettono di salire a un ritmo rapido. Diamine, anche i più grandi hanno ottenuto aggiornamenti per i giocatori fast track al massimo livello senza riguardo per gli altri aspetti del gioco.

Potrebbe piacerti questo sistema. Io non. C'è qualcosa da dire per il viaggio di livellamento ed esplorazione. Detto questo, il mio disgusto per questa particolare tendenza non è il punto.

Il problema, in questo caso, è che ci vogliono solo, al massimo, alcuni giorni per raggiungere il livello 45 in Benedica onlinee una volta fatto, non c'è molto da fare.

Darò loro credito: hanno ammesso che il gioco non sarebbe stato completato con l'accesso anticipato. Ma quell'ammissione è nascosta nella descrizione di Steam Early Access. Inoltre, la quantità di cose che mancano è un po 'sconcertante.

L'utente di Reddit Trix122 ha dato una carrellata di ciò che mancava:

- Nessuna arena o campo di battaglia.

-Nessun sistema di classificazione PVP o ricompense in classifica.

- L'acquisizione del punto d'onore è interrotta.

-Basel canyon (main pvp map) è vuoto, nessun mob.

-SELEVOLI (per sbloccare le ultime 2 posizioni e punti tratti) non sono implementati, non possono avanzare oltre i 45.

-L'acquisizione di Gemkill è rotta

-Non migra turris modalità difficile (o come si chiamava nella nostra versione)

-Due dungeon di "fine gioco" con lo stesso punteggio di marcia

-E i dungeon di gioco non fanno cadere nessuna attrezzatura di fine gioco (?) -Carthh

-Nessuna ricerca reale

-Nessuna ricerca d'onore

-Nessun dungeon quotidiano

Il produttore Sungjin Ko ha recentemente pubblicato una lettera di scuse su Steam per risolvere alcuni di questi problemi, insieme al bug di duplicazione degli articoli e ai problemi del server. Dà speranza al futuro del gioco, ma il fatto è che, così com'è, queste cose mancano, e non c'è carota sul bastone per farti continuare a correre su quel tapis roulant.

Il sistema "Action Combat" non è completamente implementato

Benedica online ha fatto male nelle precedenti tre regioni in cui è stato rilasciato, e Neowiz ha promesso che la versione nordamericana / europea sarebbe stata diversa. Una di queste differenze - forse la più significativa di tutte - era il presunto sistema di "combattimento d'azione" che prendeva il posto del vecchio standard di tabulazione.

Forse dire che è "diverso" non è il modo giusto per farlo. La funzione è nella versione giapponese. Non è solo qui, nonostante il gioco sia pubblicizzato con esso e persino ottenere un trailer per il suo combattimento d'azione a metà maggio.

Alcune persone sono un po 'sconvolte dal fatto che mancano le classi Assassino e Mistico, ma il trailer sopra non le elenca. Quindi chi non è presente non è una grande sorpresa - ma il combattimento d'azione non è abilitato.

Allo stato attuale, solo la classe Berserker può usare il sistema di combattimento d'azione. Coloro che speravano di allontanarsi dal targeting per schede tramite benedire dovrà aspettare, ed è comprensibile che così tanti siano sconvolti dal momento che Neowiz non ha mai dichiarato che il gioco sarebbe entrato in Early Access senza che fosse implementato. Non hanno detto molto di niente ai loro consumatori, in realtà. Questo è parte del motivo per cui siamo qui.

Un utente di Reddit ha ricevuto una risposta da Neowiz sulla mancanza di combattimento d'azione, che afferma che lo sviluppatore deve eseguire alcune raffinazioni nel sistema per alcune classi prima di renderlo attivo. Si diceva che non volevano offrire una "funzionalità scadente".

Allora, che succede con il resto delle funzionalità secondarie che lo fanno entrare nel gioco? Perché questo è stato specificamente evidenziato come qualcosa da cui astenersi Benedica onlineLa grande fase di accesso anticipato del pubblico, senza alcuna indicazione da parte di Neowiz fino a dopo il fatto? La tua ipotesi è buona come la mia.

Un alfa è un alfa, non importa come lo si incornicia

Molti giochi sono caduti sotto pressione della comunità perché gli sviluppatori o gli editori sono stati incoraggiati a lasciarlo libero prima che fosse pronto.

Non credo che sia così benedire, ma credo che avrebbe dovuto essere ritardato, quindi il gioco sembrava essere per lo più un prodotto per lo più finito.

Per un gioco in sviluppo dal 2011 e lanciato in tre regioni, ci si aspetterebbe che la versione nordamericana / europea sia in qualche modo ottimizzata. Se non lo è, ti aspetti che l'editore continui a farlo fino a quando non sia almeno in qualche modo accettabile per gli standard del settore o per metterlo effettivamente in prova alfa.

Forse sono gli standard terribilmente bassi che i giocatori hanno per buttare soldi alle cose. Sai, il tutto: "Odio questa compagnia, sono sfruttatrice e predatrice, ma non posso dire di no a GAME X. Oh no, ho comprato anche dei bottini!"

Tutta quella cosa. Lo sai. L'hai visto. Probabilmente lo hai fatto con la tua serie o genere di scelta. Se il consumatore dice "Lo comprerò a prescindere da X", puoi scommettere che l'editore è disposto a cogliere questa opportunità per cercare di spremere più denaro da quell'individuo.

Il caso dei MMORPG è un po 'triste perché è un genere di lunga data con un'intera base di persone che vogliono solo un mondo in cui girare per divertirsi - per mesi o anche anni per volta. Il genere, purtroppo, non è stato gentile con la sua base nel corso degli anni.

Benedica online sembra essere una combinazione di hubris di editori e speranza del consumatore, purificata insieme nel peggiore dei modi. Neowiz ha preso la strada ottusa e ha evitato di comunicare con la base dei giocatori in qualsiasi modo significativo, per il quale ci sono state conseguenze sotto forma di rimborsi di massa. Non dovrebbe essere così; avrebbe dovuto essere fatto meglio.

Neowiz doveva essere più chiaro su tutto l'Headstart in Early Access-in-launch prima della release; avevano bisogno di essere più chiari sui problemi del gioco dopo il rilascio; e avevano bisogno di rivolgersi a chi ha pagato fino a $ 200 per entrare benedire presto per scoprire che il gioco non è completo. Neowiz non è Blizzard o Trion o un editore già stabilito qui; non avranno la clemenza che viene dal fandom dei publisher qui in Occidente.

Non c'è dubbio che il gioco sarà migliorato nei prossimi mesi perché non hanno scelta. Mancano caratteristiche implementate in altre regioni e che cercheranno con certezza la nostra versione. Sfortunatamente il marchio è stato fatto ed è difficile da scartare.

Benedica online vivrà, ma il suo lancio morbido è stato a dir poco un disastro, da Steam che ha infranto le sue stesse regole per concedere rimborsi al nome del gioco che veniva sventato come una truffa. La gente lo ricorderà, che sia il caso o meno.

Il consumatore ha il diritto di essere arrabbiato in questo caso. La mancanza di trasparenza di Neowiz, la mancanza di contenuti promessi nel gioco e l'assoluto disprezzo per il mercato che stanno cercando di assecondare è stato uno shock per molti.

Nella foto: The benedire comunità si sta lacerando.

benedireLo stato attuale sarebbe considerato alfa da qualsiasi altro editore e tenuto sotto stretta collaudo, e non si preoccuparono nemmeno di inquadrarlo in quel modo. Non hai i soldi per vendere l'accesso alfa.

Coloro che hanno comprato questo gioco e sono arrabbiati hanno rimostranze autentiche. Solo dicendo "Va tutto bene, lo sistemano", non arriva alla radice del problema.

Nulla cambia il fatto che Neowiz sta caricando i giocatori a prezzo pieno (e poi alcuni) per testare il loro alfa. Il fatto che l'abbiano fatto e una parte di giocatori lo trova accettabile mostra Neowiz questo è il modo di fare affari in NA / UE - e che non c'è motivo di essere più trasparenti, nessuna ragione per offrire un prodotto lucido, e nessuna ragione per seguire le loro promesse.

Le persone che sono arrabbiate per lo stato di Benedica online ora nel suo periodo di accesso anticipato hanno piena ragione di essere. Non è stato loro detto che si sarebbero introdotti in un alfa, ma questo è esattamente ciò che hanno ottenuto.

Ti lascerò con questo pezzo di "storia" benedire in Corea e in Giappone. Non sarai in grado di trovare alcun discorso su questo sul Steam o sui forum ufficiali per il gioco. Non posso attestare la veridicità di ciò. Puoi trarre le tue personali conclusioni.