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Dopo numerosi ritardi, cambiamenti nello stile artistico e molti altri contrattempi e blocchi stradali, Potrebbe n. 9 è fuori ed i risultati sono ... meno che impressionanti. Anche se giocabili, le recensioni di Steam hanno fatto saltare il gioco sulla sua scarsa scrittura, doppiaggio e controlli scadenti. Mentre il gioco ha i suoi fan, è sicuro dire che molte persone si aspettano un vero successore di Mega Man il nome sta per andare via deluso.
Ma, come il direttore creativo Keiji Inafune ha citato erroneamente come dicendo "È meglio di niente", e nel caso di alcuni giochi supportati da Kickstarter, nulla è quello che hanno ottenuto. Ecco uno sguardo a cinque giochi Kickstarter che non hanno potuto mantenere le loro promesse (o, in alcuni casi, non hanno potuto fornire nulla).
Il prossimoL'OUYA
L'Ouya è sia il più grande gioco di Kickstarter sia il più grande fallimento di Kickstarter. Mentre sembrava promettente, guadagnando più di otto milioni di dollari, la console Android open source ora si unisce a console fallite come Virtual Boy e 3DO. L'Ouya fu venduto con promesse nobili, come quella che avrebbe potuto competere con le console moderne nonostante il suo hardware fosse più simile a quello di un cellulare.Nonostante l'incredibile quantità di amore e buona volontà messi nella console dal suo team di sviluppo, è stato rilasciato con poca fanfara e dalla pubblica opinione quasi immediatamente. L'ultimo post di blog sulla pagina Kickstarter, che ironicamente legge "Gonna fix this" è uscito quasi tre anni fa, e l'hardware è stato interrotto.
Homestuck Adventure / Hiveswap
Basato sul webcomic massivamente popolare di Andrew Hussie Homestuck, Homestuck Adventure, in seguito ribattezzato Hiveswap è stato lanciato nel 2012 e ha raggiunto il suo obiettivo di finanziamento in meno di una settimana, concludendo la sua campagna con oltre due milioni di dollari. Tra tutti i primi progetti di Kickstarter, questo sembrava sia promettente sia plausibile: il webcomic è iniziato come omaggio ai classici giochi di avventura, aveva legioni di fan rabbiosi e la prevista data di uscita dell'estate 2014 gli ha dato un tempo abbondante per svilupparsi.
Purtroppo, il gioco è ancora in sviluppo. Mentre la nuova concept art è stata rilasciata alla fine dello scorso anno, sembra sempre più probabile Hiveswap potrebbe non vedere mai la luce del giorno.
The Stomping Land
Un gioco ambizioso che lo ha reso più lontano della maggior parte degli altri nella lista, The Stomping Land tuttavia non è riuscito a rilasciare completamente. Un gioco di sopravvivenza mondiale aperto annunciato nel 2012, The Stomping Land ha incaricato i giocatori di uccidere dinosauri per il cibo, il che richiederebbe la pianificazione e la cooperazione con altri giocatori online. La prima arte concettuale mostrò molte promesse e conoscenze sul tema dei dinosauri, il che aiutò il gioco a raggiungere un budget relativamente modesto di centomila dollari. Il gioco è stato rilasciato anche su Steam Early Access in tempo.
Tuttavia, la build di Early Access mancava alla maggior parte delle funzionalità promesse, inclusa la maggior parte della mappa e dei dinosauri promessi. Mentre le funzionalità mancanti nell'accesso anticipato non sono rare, The Stomping Land non è mai stato completato, poiché lo sviluppatore principale ha tagliato tutte le comunicazioni con il suo team, portando anche a loro la partenza e la conclusione dello sviluppo.
Yogventures
Basato sulla popolare serie Let's Play
YOGSCAST, Yogventures è stato finanziato con successo oltre cinquecentomila dollari. Nonostante il supporto di un'enorme base di fan e di un talentuoso team di sviluppatori di Winterkewl Games, il gioco non è mai passato oltre la fase beta. La beta, fornita come ricompensa per selezionare i sostenitori su Kickstarter, ha aggiunto benzina al fuoco quando si è rivelato essere poco più di un Minecraft clonare con una mano di vernice YogsCast. Dato che Winterkewl ha annullato il gioco e chiuso a causa di problemi finanziari, è improbabile che i fan vedano il progetto finito (oi loro soldi).Cenere rossa
Torna a Mighty No. 9, è sequel / spin-off Cenere rossa è riuscito a liberare le persone dal gioco originale anche più dei continui ritardi e dei cambiamenti nello stile artistico. Ambientato in un futuro post-apocalittico, questo sparatutto in terza persona open world ha un cast di personaggi in qualche modo basato su Mighty No. 9E ', ma con design completamente diversi. Molti erano indignati per il fatto che Comcept, la squadra dietro a entrambi i giochi, avesse iniziato a lavorare su Kickstart sia sul sequel sia su un adattamento animato di quel sequel prima che il primo gioco fosse pubblicato.
Per questo motivo, il gioco non ha raggiunto i suoi obiettivi di finanziamento e ha dovuto cercare un editore per far decollare il progetto. Anche con il suddetto editore, la demo che è stata rilasciata ai sostenitori sembrava incompiuta, costituita da una stanza piena di personaggi giocabili e oggetti di fisica che rispondevano in modo strano all'interazione del giocatore. Data la ricezione di Mighty No. 9, Cenere rossaIl futuro è incerto.
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