Dove trovare tutte le armi e le abilità in Cloudbase Prime

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 16 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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Dove trovare tutte le armi e le abilità in Cloudbase Prime - Giochi
Dove trovare tutte le armi e le abilità in Cloudbase Prime - Giochi

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Cloudbase Prime è un platform 3D con elementi FPS attualmente in Steam Early Access. È stato sviluppato dallo sviluppatore indipendente Floating Island Games. Il giocatore interpreta il ruolo di un pilota che controlla un robot il primo giorno da minatore su una piattaforma mineraria. Ma le cose non vanno secondo i piani, in quanto vengono attaccati da altri robot che sono diventati corrotti.


Questa guida copre le posizioni di tutte le armi e abilità presenti nel gioco, insieme a quali livelli possono essere trovati in ciascuna di esse. Per completezza e per evitare confusione, saranno incluse anche le abilità basate sulla trama.

Nota: Questa guida contiene spoiler. Non dovresti leggere oltre il livello in cui ti trovi attualmente, poiché corri il rischio che parti della trama siano rovinate. Le armi e le abilità sono state elencate in base ai livelli che sono stati trovati per aiutare a evitare gli spoiler.

Tutte le posizioni di armi e abilità in Cloudbase Prime

Livello 1

Shockwave (1-1)

Shockwave è la prima abilità che troverai Cloudbase Prime. Lo vedrai proprio di fronte a te al livello di partenza 1-1, che è il livello subito dopo il livello di introduzione. Ti concede l'abilità di creare un'onda d'urto, sollevando una linea di piattaforme che scaraventano in aria tutti i nemici sul suo cammino.


Colpo di carica (1-2)

Quest'arma è un upgrade al tuo attacco standard sparato automaticamente. Ti permette di tenere premuto il pulsante di fuoco per caricare il tuo tiro. Più a lungo lo lasci in carica prima di sparare, più danni faranno al nemico che colpisce. Quest'arma si trova alla fine del livello, vicino a dove si trova l'ultimo Fixbot nella parte più alta del livello, come mostrato nell'immagine qui sotto.

Livello 2

Architect Bomb (2-1)

L'Architect Bomb ti permette di lanciare una bomba EMP che fa esplodere ogni cosa nel suo raggio. Dovresti essere in grado di vedere questa abilità dal punto più alto della piattaforma di partenza mentre osservi il resto del livello. Si trova nella parte superiore della piccola isola al centro del livello, come mostrato nell'immagine qui sotto.


Combust Munizioni (2-3)

Questa particolare abilità si trova come parte della progressione della storia. Incontrerai un gruppo di Fixbot seduti attorno a un falò e cantando canzoni. Avvicinandoli, ti spiegheranno come hanno fatto fuoco e ti concedono l'abilità di Combust Munizioni. Questo ti permette di far combaciare i tuoi colpi quando colpisci un bersaglio, ma al costo di 1 carburante.

Livello 3

Holotile (3-3)

Questo in realtà è facile da perdere se non sei attento. Questo è in realtà su una piattaforma in aria. Per raggiungerlo devi prima salire sulla schiena di Atlas, dove troverai una piattaforma di richiamo che ti porterà in aria e su un'altra piattaforma.

Qui troverai un segnale di destinazione blu. Spara e apparirà un percorso che porta alla piattaforma con l'abilità. Devi essere veloce però, poiché il percorso rimarrà attivo solo per un breve periodo di tempo. Una volta attraversato, l'abilità Holotile è tua.

L'Holotile ti permette di creare una tessera temporanea che può essere usata per impedirti di cadere o addirittura bloccare i missili in arrivo. Questa abilità è davvero utile nei livelli successivi del gioco.

Livello 4

Homing Shot (4-1)

Proprio come Holotile, il colpo Homing è facile da perdere se non si presta attenzione. Per trovarlo dovrai andare sull'isola dove si trova il Fixbot contrassegnato con M.

Una volta raggiunta l'isola, devi andare sott'acqua. Vedrai una montagna di tessere nuotare lungo il lato di loro e vedrai un'apertura con l'arma al suo interno. Homing Shot ti consente di tenere premuto il primo pulsante e bloccare fino a cinque colpi contemporaneamente su uno o più bersagli, che li seguiranno fino a quando non vengono colpiti.

Combo Beam (4-2)

Il raggio combo è un potente attacco del raggio della morte che richiede l'uso di entrambe le mani per generarlo. Durante l'utilizzo, non sarai in grado di utilizzare gli attacchi standard o l'architetto, quindi usalo saggiamente. Si trova su un'isola galleggiante sopra una delle numerose isole situate all'inizio del livello.

Per raggiungerlo dovrai usare l'anello di richiamo che si trova nell'isola centrale e dirigersi verso il fondo dell'acqua. Una volta in basso, girati e usa gli anelli di richiamo per spararti in superficie. La forza degli anelli ti manda a volare in aria abbastanza in alto da raggiungere l'isola. Una volta acceso, il Combo Beam è tuo per la presa!

Livello 5

Congela le munizioni (5-1)

Questa munizione fa esattamente quello che suggerisce il nome e si rivela utile in situazioni difficili.Si trova all'inizio del livello e dovrebbe essere possibile vedere dalla traccia magnetica, come mostrato nell'immagine qui sotto.

Per raggiungerlo basta saltare nella pista magnetica e seguirla a circa metà strada. A questo punto, salta fuori e guarda una delle grandi piattaforme. Usando la nuova presa che avrai ora, agganciati alla piattaforma e poi salta semplicemente giù e scivola verso il basso fino all'abilità.

Vai avanti e distruggi i robot malvagi

Ora sei pronto e pronto a dare un calcio a un robot malvagio, con le tue nuove armi e abilità e salva la situazione. Avrai certamente bisogno di loro. Allora, cosa stai aspettando? Esci e fai saltare in aria alcuni robot malvagi!