Contenuto
- Ciò che rende la modalità Sfida difficile
- Come sconfiggere la modalità Sfida, anche con i randoms matchmade!
- L'ingranaggio
- Le priorità!
- Controllo della mappa, in patria e all'estero!
- Caso per caso
Quindi hai raggiunto il livello 30 in La divisione, hai ucciso tutti i cattivi e hai scoperto le origini della pestilenza che ha effettivamente distrutto Manhattan. Congratulazioni, ora puoi partecipare alla partita finale La divisione ha da offrire.
Al posto di un raid tradizionale, The Divisione presenta la modalità Sfida come parte delle sue attività quotidiane che premiano i crediti Phoenix. La modalità Sfida ti consente di ripetere una missione principale a una difficoltà significativamente più alta, al punto che è obbligatorio avere una squadra completa prima di tentarla.
Ciò che rende la modalità Sfida difficile
Il modo più semplice per rendere qualsiasi gioco avvincente è quello di offrire ai tuoi nemici maggiore sicurezza e danni. A tal fine, i nemici che affronterai in modalità Sfida lo faranno tutto essere livello 32 nemici sbarrati gialli, il che significa che saranno in grado di resistere a centinaia di migliaia di punti di danno. Oltre a questo, ci saranno più nemici e più nemici di diversi tipi che non apparirebbero in difficoltà inferiori.
Ad esempio, se l'ambasciata russa è la missione della modalità Sfida del giorno, allora incontrerai i medici del battaglione Last Man nella prima stanza, anche se di solito appaiono molto più tardi nella missione in qualsiasi altra difficoltà.
Come sconfiggere la modalità Sfida, anche con i randoms matchmade!
L'ingranaggio
Naturalmente, con tali probabilità accumulate contro di te, devi sfruttare la debolezza dell'IA per avere qualche possibilità di ottenere quella dolce e dolce marcia High End. Ciò significa che tu e la tua squadra di fuoco dovete avere abilità e armi complementari.
Idealmente, ogni membro della tua squadra dovrebbe avere almeno una capacità di guarigione di base e qualche tipo di fucile d'assalto o mitragliatrice. Questo assicura che ognuno di voi sarà in grado di combattere ad ogni range, e mette meno pressione sul guaritore dedicato del gruppo.
Il suddetto il guaritore devoto dovrebbe avere un'arma a lungo raggio e abilità che possono far rivivere le persone. Ciò consentirebbe loro di rimanere indietro in relativa sicurezza, in più consentirà loro di avere una certa flessibilità con i loro guasti statistici.
Almeno altri due membri della tua squadra dovrebbero avere una granata appiccicosa o una torretta lanciafiamme, insieme alle armi di loro scelta. Ciò consentirebbe loro di sfruttare gli effetti di stato più preziosi nel gioco contro l'intelligenza artificiale: bruciore e disorientamento. L'importanza di questo non può essere sottovalutata a causa di come gli effetti impediscono all'IA di muoversi e, soprattutto, di sparare. A meno che, naturalmente, non vogliate essere frettolosi da nemici apparentemente invincibili a distanza ravvicinata.
L'ultimo membro del tuo team può essere leggermente più flessibile. Altre bombe flashbang o torrette lanciafiamme sarebbero utili, ma tieni a mente che riuscire a coprire l'aria sottile o ridurre i cooldown dei tuoi alleati può essere la differenza tra la vita e la morte.
Le priorità!
Una volta che hai capito chi sta facendo cosa, tieni presente questo La divisione è un gioco di ruolo prima. Ciò significa che la tua squadra deve concentrare il fuoco sugli obiettivi prioritari prima di tutto per evitare di essere sopraffatto. Ciò che costituisce "alta priorità" spetta alla tua squadra, ma in generale, qualsiasi nemico che possa stanarti fuori dalla copertura dovrebbe prima scendere. Ciò significa che qualsiasi nemico con un'arma da mischia, fucili a pompa, granate e cose di quella natura deve morire prima di chiunque altro, a meno che non ti piaccia schivare una scarica di granate senza fine.
Controllo della mappa, in patria e all'estero!
Se non altro, ricorda che non esiste una cosa come ritirarsi. Invece, pensa a come avanzare verso la vittoria futura. Se hai bisogno di andare indietro per forzare il nemico in un chokepoint, fallo. Se il tuo gruppo ha bisogno di correre indietro di centinaia di metri per combattere in una posizione migliore, fallo. Se vuoi esporre il nemico a correre in una trappola, fallo anche tu.
In altre parole, controllare la mappa è una delle lezioni più importanti che dovresti imparare, indipendentemente da quale gioco stai giocando. Una squadra in grado di controllare da dove vengono i loro nemici, dove stanno combattendo, e dove possono andare a molestare il nemico sarà in grado di battere una forza più grande semplicemente perché stanno scegliendo il campo di battaglia.
Prendi la missione del Lincoln Tunnel per esempio. Mentre i nemici sono numerosi, possono essere strozzati in quasi tutti gli scontri a fuoco a causa della natura della mappa. Questo rende le granate molto più efficaci, permettendoti di disorientare più nemici contemporaneamente. Inoltre, rende molto più difficile per i nemici usare i loro numeri a loro vantaggio.
Caso per caso
In definitiva, alcune missioni saranno più difficili di altre, ma ricordate questo: non è una gara. La tua squadra non deve battere ogni missione in modalità Sfida ogni singolo giorno se una delle missioni risulta troppo difficile.