Dove è andato l'elemento unico dei giochi & quest;

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Autore: Roger Morrison
Data Della Creazione: 1 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Maggio 2024
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Dove è andato l'elemento unico dei giochi & quest; - Giochi
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Ricordo i buoni giorni in cui potevi comprare impulsivamente un nuovo gioco e promettermi una nuova esperienza di gioco. Allora, durante l'era della PS2, vagavo per GameStop per una buona ora circa alla ricerca del prossimo gioco. Non farei mai ricerche o cercherò recensioni, perché sapevo che qualunque gioco avessi giocato sarebbe stato un "nuovo" gioco.


Ora, trascorro al massimo cinque minuti in GameStop. So quello che voglio e ho capito. Non c'è molto lustro in molti dei giochi che vedo in questi giorni.

Certo, la grafica è migliore. Hanno sistemi di gioco più avanzati e fluidi. Ma se le cose sono così avanzate, perché i giochi stanno diventando più simili tra loro mentre progrediamo?

Non è più tanto Story

Ora per quelli di voi che stanno per dire che nessuno gioca più per la storia - potete comprarlo. Io sono qualcuno. Potrei non avere il mio nome conosciuto in tutto il mondo, ma io sono qualcuno. E adoro un gioco che ha una storia fantastica.

Oggigiorno, molti giochi hanno sviluppato la loro storia principale attraverso le missioni. Sembra sempre la stessa vecchia canzone e ballo. Si passa dal punto A al punto B e si torna al punto A. Si passa da una ricerca all'altra e si sviluppa la storia attraverso un dialogo superficiale.


Non sembra una gran storia quando l'intera storia è solo una serie di lavori da fare per te.

Per non parlare della storia nella maggior parte dei giochi è di solito incredibilmente breve. Sembra come se la storia di un gioco finisse prima di entrare nei meccanismi più profondi di un buon gioco. Mi sembra di aver speso $ 60 su una breve storia superficiale che potrebbe non avere un gameplay divertente.

Questioni laterali

Ricordo quando questi erano divertenti. In realtà sembrava che valesse la pena di dare la caccia e di fare qualcosa. Ora hanno un modello simile alla storia principale. Vai dal punto A al punto B-BLAH dimenticalo. Stanco di quel modello.

Quest secondarie usate per aggiungere alla trama principale, e finirebbero per darti fantastici premi nel processo. Questo è ciò che dovrebbe essere una ricerca secondaria. La leggenda dei dragoni, un affascinante gioco molto avanti ai suoi tempi, ha avuto incredibili missioni secondarie. La storia dietro ogni ricerca secondaria era avvincente. I premi erano ancora più brillanti.


Alcuni giochi fanno ancora buon uso di quest secondarie come la Tales of Series. Tuttavia, la maggior parte dei giochi rende le missioni secondarie come un inutile passaggio. Guarda a Skyrim. Ha un sacco di missioni secondarie, ma quanti di loro escono dallo schema che ho menzionato prima? Non molti.

gameplay

Molti giochi hanno un gameplay eccezionale. Tuttavia, hai mai notato che al giorno d'oggi, molti di questi fantastici giochi di nuova generazione hanno un gameplay simile tra loro?

Prendiamo ad esempio i giochi FPS. Quanti di loro sono effettivamente diversi? Sì, l'impostazione e ciò che si riprende è diverso. forse le armi sembrano diverse. Tuttavia, quanti di loro offrono un'esperienza unica? C'è davvero qualche differenza tra ogni gioco FPS diverso dalla pelle che indossano?

Anche i giochi di ruolo fantasy hanno un gameplay simile. Scegli una classe, ottieni abilità e attacchi con le suddette abilità e combo di base. Quanti diversi giochi giocherò fino a quando non mi stancherò di vedere la stessa magia di palla di fuoco?

È pensato per essere un'arte

Cosa è successo al senso della creatività? Non è che non ci siano più giochi esclusivi là fuori, ma molti giochi sembrano unirsi. Non c'è nessuna caratteristica che li faccia risaltare.

Il gioco più unico che ho giocato di recente è stato The Last Story, che è uscito fino al 27 gennaio 2011. 2011! È stato il primo gioco da molto tempo che ha introdotto un modo completamente nuovo di giocare.

Ogni gioco aveva il suo riflesso unico. Un elemento che lo ha fatto risaltare. Mi sento come se ultimamente ai giochi mancasse quella lucentezza. I giochi costano solo $ 50 non molto tempo fa, e mi sono sentito come se avessi ottenuto di più da quei giochi da $ 50 rispetto alla maggior parte dei giochi che gioco oggi.

Cosa pensi? I giochi stanno perdendo gli aspetti che li hanno resi unici? Fatemi sapere nei commenti qui sotto!