Contenuto
- Minecraft
- Quindi, cosa c'è in esso per Microsoft?
- Cross-Platform significa Microsoft ovunque
- promozionale
- Team di ricerca e sviluppo all'estero
Ora che è ufficiale che Microsoft abbia acquistato Mojang per $ 2,5 miliardi, sono sicuro che tutti si chiedono cosa Microsoft intenda fare con il suo giocattolo appena acquistato. Sembra che almeno per ora, Microsoft intende mantenere Minecraft funziona così com'è, e sarà ancora disponibile su tutte le piattaforme, quindi cosa c'è in esso per Microsoft?
Prima di arrivare a questo, il Verge ha un articolo su come alcuni genitori vedono Minecraft. Per quanto mi riguarda, non ho mai trascorso molto tempo a giocare, ma vedendo altri amici che hanno figli, sembrano entrare davvero nel gioco. Sulla carta, mi sembra un po 'difficile capire come questo gioco sia diventato così popolare. Ad esempio, con un amico, mentre eravamo fuori a cena una sera, suo figlio era seduto al tavolo ipnotizzato guardando video di YouTube di persone che giocavano Minecraft. Per tutte le 2 ore che eravamo al ristorante, suo figlio ha posato solo l'iPhone abbastanza a lungo da prendere alcuni morsi del suo cibo e, infine, quando la batteria si è esaurita.
Minecraft
Uno dei più grandi takeaway che ho ricevuto leggendo Minecraft è che non è necessariamente un gioco per "bambini", né è un gioco "per adulti". Fa appello ad entrambi, e penso che sia parte del suo genio. Se le persone dicono che è come un set Lego digitale senza fine, questo è assolutamente sensato. I bambini e gli adulti possono davvero entrare in Lego. Uno dei punti principali dell'articolo sull'orlo è quello Minecraft è giocato insieme dove tutta la famiglia può entrarci. Questo vale anche per Lego. Almeno per me, ricordo che i miei genitori mi hanno comprato diversi set di Lego e trascorrevo ore con me mettendo insieme diversi tipi di edifici. Per gli adulti, forse è quel senso di nostalgia che questo gioco è così simile ai set Lego che avevano quando erano più giovani, e per i bambini, questa è solo un'altra cosa divertente con cui giocare.
Minecraft può essere educativo
Simile a Lego, c'è valore educativo in Minecraft. Gran parte di essa è radicata nell'architettura, come la geometria di base e la fisica, tuttavia, alcune delle lezioni più avanzate da imparare, ancora una volta, come Lego, possono essere nella progettazione meccanica di base. Nel Minecraft, i giocatori possono anche creare semplici dispositivi meccanici che possono essere utilizzati per creare progetti più complessi. Inoltre, Minecraft le comunità si sono unite per creare mod per espandere l'universo ancora di più, in grado di creare nuove regole per il gioco, per una quantità infinita di creatività all'interno del gioco. Gli stessi mod possono insegnare alla gente alcune delle basi della programmazione del computer.
Davvero una sandbox virtuale e sicura
Minecraft è così personalizzabile e hackerabile che le persone possono persino costruirne una propria Minecraft server per giocare in un ambiente veramente privato. In alcuni quartieri, i bambini giocano tutti insieme sullo stesso Minecraft server, con la possibilità di cacciare i griefer e altri "cattivi".
Quindi, cosa c'è in esso per Microsoft?
Sfortunatamente, non penso che nessuno abbia ancora la risposta a questa domanda. Al momento, non è apparentemente chiaro ciò che Microsoft intende fare con Mojang e Minecraft, ma è sicuramente divertente speculare sulle possibilità.
Cross-Platform significa Microsoft ovunque
Se guardiamo alcune delle passate acquisizioni e gli sforzi interni di Microsoft, inizieremo a notare una tendenza qui: Skype, Office365 e un esperimento sullo streaming di giochi Xbox. La tendenza sarebbe che queste sono tutte acquisizioni e sforzi per cose che funzionerebbero su più piattaforme. Questo è praticamente in linea con la visione del CEO Satya Nadella di un Microsoft "mobile-first e cloud-first".
Rimanendo multipiattaforma, la portata di Microsoft diventerebbe ancora più ampia, specialmente con un gioco di così ampia portata Minecraft. In termini di branding, il nome di Microsoft diventerebbe ancora più forte, specialmente tra i giovani che sono coinvolti in un mondo di Apple e iProducts. Mentre Apple potrebbe aver conquistato il mercato nel garantire le scuole con i loro PC, Microsoft può attirare la loro attenzione post-scuola e nei fine settimana con Xbox e quasi ovunque su Minecraft.
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Tornando a quello che ho detto prima Minecraft essendo un prodotto educativo, questo fornisce ai bambini un accesso all'apprendimento sui server e sul networking, oltre che sulla programmazione. Rendendoli interessati sin dalla tenera età, e vedendo il logo Microsoft ogni volta che accendono il gioco, offre a Microsoft un po 'di margine di reclutamento in seguito.
Team di ricerca e sviluppo all'estero
Mojang è un'azienda svedese. Essendo che non è un'azienda statunitense, Microsoft ha avuto la possibilità di utilizzare le sue scorte di denaro all'estero per effettuare questa acquisizione. Per le società statunitensi con attività all'estero, il rimborso dei fondi statali comporterebbe una multa salata che la maggior parte delle società non è disposta a pagare. Al contrario, Microsoft ora ha uno sviluppatore oltreoceano che può aggiungere ai suoi sforzi di R & S nello sviluppo di giochi, tecnologie server e di rete, ecc.
Nel corso degli anni, sono stato incuriosito da Minecraft, ma mai veramente ha avuto abbastanza voglia di giocare davvero. Forse con l'acquisizione, questo potrebbe essere un buon momento per fare un tentativo. Dopo aver letto su come funziona così bene con i bambini e i genitori, ed essendo che sono un nuovo padre, forse questo sarebbe un buon momento per farmi coinvolgere in modo che quando mio figlio è più grande, questo può essere qualcosa che possiamo giocare insieme a casa.
Qualunque cosa accada da questa acquisizione di Mojang, spero solo che Microsoft sarà in grado di aumentare alcuni dei suoi servizi al gioco per renderlo migliore e più forte. Sarebbe sicuramente un peccato vedere l'azienda fare "miglioramenti" al gioco, dal momento che sembra essere così bene nel suo stato attuale.