Che diavolo è Ride to Hell & colon; Retribution & quest;

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 14 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Novembre 2024
Anonim
Che diavolo è Ride to Hell & colon; Retribution & quest; - Giochi
Che diavolo è Ride to Hell & colon; Retribution & quest; - Giochi

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L'industria dei videogiochi è sul punto di chiudere, essendo la perdente dell'industria dello spettacolo? Bene, Ride To Hell: Retribution certamente afferma quei sospetti e analogie. Dio abbi pietà dell'anima di Deep Silver. Questo "gioco" è orrendo. È quello che Pac-Man di Atari 2600 è stato fino ad oggi nella generazione di videogiochi.


Non intenzionalmente satirico, questa "mischia", generalizzazione mischia di "videogioco" (nome errato) è abissale. Ed ecco perché

Storia (senza nome)

La trama gira intorno a Jake Conway, un veterano di guerra dai capelli muscolosi, irsuti e trasandati, in una strada a senso unico per vendicarsi dopo che un gruppo di motociclisti straccioni uccide suo fratello minore. Sulla carta, la linearità e la semplicità della storia potrebbero essere appropriate.

Silly me, la storia è stata dipinta attraverso filmati scomodi, a volte privi di musica di riempimento in sottofondo per creare un'atmosfera devastata dalla guerra.

La recitazione vocale è una risata esilarante, con uno sforzo infinitamente piccolo nella recitazione vocale. È come se Tommy Wiseau dal film "comico" La stanza la voce ha recitato ogni personaggio.

Gameplay (abbiamo ancora finito?)

Concettualmente, Deep Silver desiderava produrre questo gioco nel 2009. Ride To Hell doveva essere monumentale per dimensioni e portata. Promettere un mondo aperto da attraversare in America post-Vietnam sembrava ambizioso e, se progettato correttamente, poteva portare ad un plauso universale, mettendoli lì con artisti del calibro di Ken Levine.


Ora, il prodotto differisce significativamente da quella visione. Essendo un clamoroso copia-gatto di sparatorie simili, non riesce a emulare realmente la stessa esperienza. La copertura distrutta non fa nulla. L'intelligenza artificiale è nervosa e il contrario è insensibile quando si parla di scontri a fuoco. Il rinculo non ha il pugno e l'impatto in quanto 5 colpi al petto non sono sufficienti per abbattere un nemico. I colpi alla testa sono incoraggiati. Gli eventi Quicktime sono rigidi e incontrollabili. Manca chiaramente la fluidità.

I modelli dei personaggi vengono riciclati e riutilizzati innumerevoli volte, con innocenti ritocchi minuti su ogni personaggio, creando pretenziosamente un ambiente irreale e vago con "attenzione ai dettagli" di psuedo. Dio, il Deep Silver è sempre così perfido. Il sesso è abbondante, Deep Silver crea un primitivo, stereotipato allusivo allusivo sessuale che è sessista al limite, dando di nuovo alle femministe una scusa per attaccare l'industria del gioco. Il sesso ti dà anche degli aggiornamenti quando salvi una "damigella in pericolo". Apparentemente era necessaria l'immediatezza, con scene sessuali successive sul posto, anche se si trovava in una zona carica di corpi insanguinati. Wow. Ti lascio fare ragazzi scherzi.


Colonna sonora

Per fortuna, la musica si riscatta. In una certa misura. Musica rock and roll ad alto volume e soul permette al gioco di provare a creare un'America coerente postbellica. Ma i brani sono ripetitivi, abbattendo rapidamente l'esperienza.

In conclusione

Questo gioco titolato è una gigantesca deviazione da quello che definiamo un "buon videogioco". Grazie alla futilità dei modi di Deep Silver, le loro idee concettuali cadono piatte con questo pasticcio di un gioco. I loro piani per un franchising sono imminenti cupi. La natura offensiva susciterà sicuramente alcune polemiche. Che questa sia una lezione per gli sviluppatori in erba o vergini che sono appena entrati nel settore, "l'ignoranza è beatitudine". Dò questo gioco incredibilmente brutto a 2/10.

Il nostro voto 2 La mia recensione sul titolo scialbo, Ride to Hell: Retribution