Cosa potrebbero aspettarsi i giocatori dal WWDC di Apple

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 20 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
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Come tutti i nerd di Apple già sanno, WWDC (la World Wide Developer Conference di Apple) inizierà la prossima settimana e mentre ci sono poche possibilità di annunciare nuovi hardware (diversi dai nuovi Mac), sveleranno senza dubbio le ultime iterazioni di iOS e MacOS X Perché menzionare questo su un sito di gioco? Perché se lo intendano o no, le piattaforme di Apple sono già tra le piattaforme di gioco leader al mondo.


Apple potrebbe rivelarsi un juggernaut silenzioso nelle nuove guerre della console. E le prossime iterazioni dei loro principali sistemi operativi potrebbero sbloccare indizi su dove stanno andando. Prima di esplorare e speculare su ciò che Apple * potrebbe * fare nello spazio di gioco, diamo un'occhiata ad alcuni dei loro vantaggi e svantaggi.

I vantaggi di Apple

  • Buy-in piattaforma: Nel gennaio di quest'anno, Tim Cook ha riferito che Apple aveva venduto mezzo miliardo di dispositivi iOS fino ad oggi. Questo è il doppio del numero totale di console di generazione corrente vendute in tutto il mondo (100 milioni di Wii, 75 milioni di Xbox 360 e 70 milioni di Playstation 3).
  • App iCloud e sincronizzazione dei dati: I giochi e le app che acquisti su un dispositivo iOS possono essere sincronizzati con altri che possiedi. I dati, come impostazioni, documenti e giochi salvati, possono anche essere sincronizzati tra questi dispositivi tramite iCloud.
  • Contenuto non di gioco a bizzeffe: Apple è di gran lunga il leader mondiale nella musica e nei video digitali. Tutti i principali player di streaming si integrano con iOS, e diversi si integrano anche con Apple TV.
  • AirPlay: Attualmente una funzione sleeper low-key su iOS e Mac, AirPlay ha il potenziale per rendere Apple TV un vero e proprio powerhouse per console con solo poche modifiche e la trazione degli sviluppatori.
  • L'App Store: Il modello di App Store può essere ottimo per gli sviluppatori indipendenti. Invece di dover trovare un editore per promuovere e vendere il proprio gioco, gli sviluppatori possono ottenere un gioco su App Store al prezzo basso di un account sviluppatore Apple ($ 99 all'anno + 30% di ogni vendita). Apple gestisce quindi lo storefront, l'elaborazione dei pagamenti e un certo grado di marketing (se lo sviluppatore ha la fortuna di essere promosso).
  • 500 milioni di clienti: Gli sviluppatori di giochi che vogliono ottenere il loro gioco di fronte al maggior numero di persone dovrebbero prendere nota della base di clienti di Apple di circa 500 milioni di clienti (molti dei quali hanno carte di credito o carte regalo iTunes legate al proprio account). Quella base di account è la seconda più grande di ogni singola azienda. Facebook li supera a un miliardo, ma quasi sicuramente ha un numero inferiore di dati di carte di credito in archivio. Il terzo concorrente Amazon si attesta a circa 200 milioni di account.
  • Cash hoard: Apple ha oltre 100 miliardi di contanti da utilizzare a propria discrezione. Per mettere questo in prospettiva, Apple potrebbe acquistare Valve, EA, Activision Blizzard e Nintendo ai loro attuali limiti di mercato senza perdere tempo. (Non che avrebbero o dovuto, ma se volessero entrare nel mercato dei giochi in grande stile, potrebbero farlo).

Svantaggi di Apple

  • Non sono una società di gioco. Non creano contenuti di gioco esclusivi o hanno accordi con grandi sviluppatori per contenuti esclusivi. La maggior parte dei giochi su iOS e Mac sono conversioni cross-platform o afterthought. I giocatori non li vedono (ancora) come una piattaforma primaria valida per giocare ai giochi più nuovi e migliori.
  • Non sono una compagnia di servizi. Quasi tutti i profitti di Apple derivano dalla vendita di hardware - qualcosa che le altre importanti società di hardware di gioco non fanno quasi nulla. La qualità e l'affidabilità delle loro piattaforme web e software lascia molto a desiderare, d'altra parte. Non è un buon segno quando un singolo gioco indie può distruggere la loro rete Game Center. La sincronizzazione di iCloud non è la più affidabile, con molte app che scelgono di utilizzare servizi di terze parti come Dropbox per sincronizzare i dati.
  • Apple è vista come un portone volubile. Il loro App Store per app e giochi è potente e ampio, ma si trova dietro i loro cancelli di approvazione. Gli sviluppatori devono fare affidamento sull'approvazione di Apple per ottenere giochi di fronte agli utenti. (Questo è vero per altre piattaforme, ma Apple ha lottato più pubblicamente con lo stigma di essere un avaro gatekeeper.)
  • La scoperta di app / giochi attraverso l'App Store è ... problematica. L'App Store di Apple è abissale per la scoperta di contenuti di qualità, a meno che tu non veda qualcosa quando è presente. Ogni pochi anni, lo modificano visivamente, ma questo non aiuta realmente l'esperienza di scoprire giochi o app vecchie, oscure o anche leggermente fuori dall'occhio popolare.
  • Le interfacce touch sono ideali per determinati tipi di giochi, ma terribile per giochi in prima persona complessi o frenetici. Presto non vedrai le versioni complete di World of Warcraft, League of Legends o Half-Life 3 su iOS. Potresti vedere dei knockoffs molto semplificati, però.

Cosa dovrebbero cercare i giocatori al WWDC

Miglioramenti a AirPlay

Onestamente, AirPlay non ha nemmeno bisogno di miglioramenti significativi, tanto più che necessita di maggiore visibilità e semplicità di implementazione. L'attuale implementazione sembra focalizzata principalmente sul servizio di video in chiaro su Apple TV; perché i giochi siano più attraenti di overAirPlay, l'integrazione deve essere più ovvia e semplice. Oltre a ciò, Apple ha bisogno di evangelizzare gli sviluppatori di giochi e quindi fare un lavoro migliore per promuovere i giochi che lo supportano.


Miglioramenti al Game Center

La scritta è sul muro per l'interfaccia utente datata di Game Center, ma ha bisogno anche di altri miglioramenti. Non è facile scoprire e connettersi con gli amici a meno che tu non conosca già il loro nome utente o il loro ID Apple sia già presente nella tua rubrica. Rendi più facile la connessione con gli amici attraverso altri social network. Game Center dovrebbe essere il punto di partenza per trovare nuovi giochi, giocare e magari incontrare altri giocatori con interessi simili. Offri ai giocatori un'interfaccia web per condividere i loro interessi, risultati e giochi con altri giocatori sui social network, tramite e-mail e altro.

Miglioramenti all'affidabilità della sincronizzazione di iCloud

Questo è un gioco da ragazzi per il miglioramento su tutte le loro piattaforme. Che non sia incredibilmente affidabile e robusto, è forse il singolo più grande reclamo degli sviluppatori. Qualsiasi miglioramento sarebbe positivo, ma una dedizione misurabile e sostenuta per rendere iCloud una soluzione reale e praticabile per la portabilità dei dati potrebbe fare molto per convincere gli sviluppatori a creare le proprie app e giochi su di esso.


Miglioramenti a Apple TV

Apple TV potrebbe essere solo un hobby per Apple al momento, ma è abbastanza chiaro che il soggiorno è un enorme mercato. C'è molto spazio per espandersi e molte opportunità per integrarsi con le altre piattaforme (Mac, iPad e iPhone). Miglioramenti nei dispositivi di input, un App Store e la ricerca a livello di sistema e la navigazione dei contenuti potrebbero portare Apple TV da un hobby a un quarto raggio sull'hub di prodotti Apple.

La torta nel cielo spera

Uno strumento di sviluppo specifico per il gioco per gli sviluppatori

Pura speculazione, ma se Apple avesse creato un potente IDE e framework specifici per la creazione di giochi separati da XCode. Qualcosa che anche gli sviluppatori alle prime armi potrebbero utilizzare per creare giochi - simile al loro strumento Autore iBook, ma per la pubblicazione di giochi. Questo è molto improbabile, ma sarebbe interessante da vedere.

Disponibilità dell'app per Apple TV

Il momento in cui Apple TV ha un App Store è il momento in cui non è più un hobby per Apple. Non mi aspetterei di vederlo al WWDC, ma penso che arriverà chiaramente nel prossimo anno o due. Questo momento è anche il momento in cui Sony, Microsoft e Nintendo temono di più (insieme ai fornitori di servizi via cavo).