I dibattiti non sono una novità quando si parla di videogiochi. Che si tratti degli effetti della violenza dei videogiochi, se i giochi per PC sono migliori dei giochi per console o se si tratta di Generazione di Pokemon è meglio della seconda generazione, puoi scommettere che c'è sempre qualcosa di cui le persone possono discutere quando vengono i giochi.
Di tanto in tanto, c'è stato un dibattito piuttosto inatteso ma in corso sul classico platform Nintendo 64 Super Mario 64 è un collectathon. La risposta breve è sì. Ma ci sono alcuni motivi particolari per cui.
Mentre il termine collectathon è usato principalmente per i giochi nel genere platform 3D, non tutti i giochi nel genere platform 3D possono essere considerati collettivamente. Ad esempio, giochi come l'originale Sly Cooper e Crash Bandicoot non richiedono grandi quantità di un determinato oggetto per la progressione del giocatore.
Nel Sly Cooper, solo la chiave che apre la porta al boss di livello è necessaria, mentre altri elementi sono opzionali. E in Crash Bandicoot, il giocatore deve solo superare un intero livello per completarlo. Questi platform 3D sono in contrasto con i collezionisti perché non richiedono al giocatore di raccogliere un gruppo dello stesso oggetto per fare progressi.
Per essere considerato un collectathon, un gioco nel genere platform 3D deve avere il giocatore raccogliere una quantità specifica di un determinato oggetto per sbloccare nuovi livelli. Nel Super Mario 64, l'oggetto richiesto per sbloccare nuovi livelli è il Power Star. Altri esempi simili includevano i jiggies in Banjo Kazooie, uova in Spyro: Year of the Dragon, e più recentemente, le paglie in Yooka-Layli e monete del guardiano dentro Snake Pass.
Nel Super Mario 64, il giocatore ha bisogno solo di una stella per completare il livello, ma potrebbero esserci altre stelle nascoste in luoghi segreti - e più stelle sono ancora necessarie per sbloccare i livelli successivi.
La maggior parte di questi giochi ha anche un altro tipo di valuta che può sbloccare aree speciali, solitamente opzionali, dove è possibile ottenere più elementi richiesti. La valuta utilizzata in Super Mario 64, per esempio, sono le monete tradizionali.
E mentre Super Mario 64 potrebbe anche avere una versione migliorata per Nintendo DS, ma ha ancora caratteristiche che aiutano a dimostrare la teoria di collectathon. Il numero di stelle potere ottenibili è stato aumentato da 120 a 150, aggiungendo altre 30 stelle per i completisti. Certo, personaggi giocabili aggiuntivi, grafica migliorata, percorsi leggermente modificati, mini-giochi e una modalità multiplayer possono essere grandi novità, ma non cambiano l'essenza principale del gioco.
Si potrebbe dire che da allora Super Mario 64 i giocatori non devono raccogliere ogni oggetto in un livello come in altri giochi simili, non è tecnicamente un collectathon. Ma i giocatori devono ancora raccogliere più stelle per sbloccare i livelli successivi. In effetti, la maggior parte degli elenchi, degli articoli e dei thread del forum su Internet che parlano di collisioni citano sempre Super Mario 64 come uno dei migliori.
---
Se Super Mario 64 è un collectathon o no non è uno degli argomenti dei videogiochi più dibattuti, ma è uno di quelli interessanti, per non dire altro. A causa di giochi come Yooka-Layli e Snake Pass essendo stato rilasciato piuttosto recentemente, è possibile che inizieremo a vedere più giochi che ci fanno dubitare di ciò che rende veramente un platform 3D un collectathon.
Fare tu pensare Super Mario 64 è un collectathon e cos'altro pensi che i giochi debbano essere chiamati collettografie? Fateci sapere nei commenti!