Uh-Oh & colon; La causa di EA guadagna vapore dopo aver preso il favore del designer originale di Madden

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Autore: Morris Wright
Data Della Creazione: 21 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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Mentre EA's Impazzire la serie è stata praticamente inattaccabile in termini di concorrenza da altri videogiochi di calcio, non è andata così bene in tribunale.


Almeno, non oggi.

Una giuria del tribunale distrettuale degli Stati Uniti, secondo GameSpot.com, ha stabilito che la statua dei limiti per una rivendicazione legale fatta dal designer originale di Madden non è scaduta, il che significa che può procedere nel citare in giudizio il gigante del videogioco.

Antonick ha iniziato la causa nell'aprile 2011 dopo aver scoperto che la stessa base di codici creata nel primo Madden (nel 1988) era ancora in uso - nonostante non ricevesse alcuna royalty dal 1995.

Al momento della causa, EA aveva venduto qualcosa per circa 90 milioni di versioni del gioco al dettaglio. La combinazione delle royalties e delle entrate dovute al produttore di videogiochi avrebbe potuto concludersi con una soluzione multimilionaria, se non addirittura miliardaria, per l'ex sviluppatore di giochi. Tuttavia, i punti di vista di Antonick sono un po 'più bassi: 16 milioni di danni e 200 milioni di profitti di gioco, secondo GameSpot.com.


"Nella sentenza odierna, la giuria ha affrontato lo statuto dei limiti, in particolare se la scadenza per la presentazione di una causa fosse già passata e ha trovato il favore di Antonick, dichiarando che non sospettava alcun atto illecito da parte di EA prima del 2005", ha affermato la rappresentanza legale di Antonick in una dichiarazione. "Ha anche scoperto che una persona ragionevole non avrebbe saputo delle affermazioni prima del 2005."

L'avvocato di Antonick, Rob Carey, ha detto che il team legale era sicuro che avrebbe vinto la causa, ora che è stato dimostrato essere un caso legittimo contro EA.

"Ora il caso va nel merito, dove abbiamo prove inconfutabili", ha continuato Carey. "Siamo certi che saremo in grado di dimostrare che EA non è riuscita a mantenere il suo accordo con il signor Antonick e gli ha mentito sull'uso del suo prodotto di lavoro protetto nei giochi".