Contenuto
- Rispetto allo sviluppo degli insediamenti, il sistema di creazione dei robot è molto più coinvolgente e ha un impatto maggiore sul gameplay.
- I nemici che incontri in Automatron sono una boccata d'aria fresca rispetto ai nemici di
- La storia, anche se breve, è coinvolgente e memorabile.
Per essere sincero, penso Fallout 4 è stato un enorme downgrade dai precedenti giochi della serie. Mentre aveva la grafica, il gameplay e il design dei livelli che lo mettevano a miglia sopra i suoi predecessori, il gioco mancava del contenuto e del pizzazz Cadere titolo. Ho comprato Automatron aspettandosi che fosse altrettanto noioso e senza ossa come il gioco base - ma il ragazzo mi sbagliava.
In Automatron, i giocatori hanno la possibilità di creare i propri robot, incontrare nuovi nemici e vengono lanciati in una storia breve, ma coinvolgente. In definitiva, queste semplici aggiunte sono le tre ragioni per cui ritengo che Automatron sia un'esperienza molto più divertente di Fallout 4. (Ne svilupperò più in seguito).
** Si prega di essere avvertiti che il seguente contenuto contiene spoiler di storia. **
Inizi gli eventi di Automatron rispondendo a una chiamata di soccorso. Dopo aver preso a calci il culo di un robot e aver appreso il triste destino dei responsabili del segnale, incontri Ada, la guardia robotica della carovana, e parti insieme per distruggere la mente dietro i malvagi attacchi robotici - Il Meccanista. Completando un paio di missioni ti presenteremo l'opportunità di modificare Ada per avanzare ulteriormente nella storia, o costruire il tuo compagno robot.
E questo mi porta al primo motivo per cui Automatron è un'esperienza di gioco migliore rispetto a Fallout 4:
Rispetto allo sviluppo degli insediamenti, il sistema di creazione dei robot è molto più coinvolgente e ha un impatto maggiore sul gameplay.
La costruzione degli insediamenti è divertente, ma sembra essere una caratteristica separata del gioco piuttosto che una parte di esso. Creare il tuo robot, d'altra parte, può avere un effetto sul modo in cui il gioco è giocato. Puoi creare un compagno di robot che ti segue in giro per il resto del gioco. Gli insediamenti non fanno molto altro che passare il tempo. Ho passato un bel po 'di tempo a personalizzare Ada di mio gradimento. Il mio obiettivo era quello di sostituire il suo vecchio e noioso look Protectron con il corpo snello e sexy di Assaultron. E con il robot creatore, sono stato in grado di fare proprio questo.
"I giocatori devono essere consapevoli dei vantaggi (Armorer e Scienza) che devono essere soddisfatti prima di poter applicare la maggior parte delle mod."Scorrendo tra le opzioni, sono stupito di vedere il grado di personalizzazione del robot dato ai giocatori. I giocatori possono mescolare e abbinare parti del corpo di robot diversi per creare un compagno robot unico dotato di armi e gusto per la distruzione. Se vuoi fare un robot sentinella volante, puoi; sentiti libero di dipingerlo viola e oro! Tuttavia, il sistema richiede una certa abilità per ottenere i maggiori benefici.
Dopo aver installato un faro radar su Ada, hai il compito di dare la caccia a vari Robobrain attraverso il Commonwealth. Lungo la strada incontri un nuovo gruppo di nemici, i Rust Devils. I Rust Devils sono una tacca sopra i razziatori più piccoli. Sono pazzi amanti del robot che utilizzano armi robot avanzate e stanno anche cercando di distruggere The Mechanist.
E questo mi porta al secondo motivo per cui Automatron è più divertente:
I nemici che incontri in Automatron sono una boccata d'aria fresca rispetto ai nemici di
Sparare a un raider che ti carica con un coltello a serramanico diventa noioso dopo un po '. Tuttavia, hai mai provato a sparare contro un uomo equipaggiato con un'armatura robotica che guida un gruppo di robot con le seghe elettriche? È un po 'più intenso.
In Automatron, incontri nuovi nemici che non mettono solo i nemici di base Fallout 4 vergognarsi, ma catturare la stupidità e la sensazione originali di a Cadere titolo. Una delle mie lamentele iniziali con Fallout 4 era la sovrabbondanza di predoni.
"I Raider sono fastidiosamente onnipresenti."La metà del gioco mi coinvolge sia nei confronti di synth, mutanti o predoni. Nel New Vegas, i giocatori hanno combattuto legionari, ex detenuti, Cazadores, formiche giganti, gechi - la lista potrebbe continuare all'infinito. Mettendo questo in prospettiva, la varietà nemica in Fallout 4 è disgustosamente basso per a Cadere gioco. UN Cadere il gioco ha bisogno di un'ampia selezione di nemici. E non puoi chiamarlo a Cadere gioco se non include una macchina da guerra che sputa fiamme con un teschio di Deathclaw come testa. Credo che sia parte dei criteri.
Con l'aiuto di un altro robot, Ada è in grado di entrare nella struttura di The Mechanist e condurti allo showdown finale con The Mechanist. Dopo una lotta lunga e estenuante, The Mechanist si dimette e al giocatore vengono date due opzioni per concludere la trama.
E questo mi porta all'ultima ragione:
La storia, anche se breve, è coinvolgente e memorabile.
In poche parole, è un po 'stupido. Il Meccanico usa un'intelligenza incredibile per guidare i robot in un viaggio per ripulire il Commonwealth. Il dialogo che hai con The Mechanist e gli altri personaggi che incontri lungo il cammino sono abbastanza memorabili. Rispetto a Fallout 4, dove sono stato impostato su un compito con scelte limitate e risultati finali, mi sentivo come se avessi il pieno controllo su ciò che accade questa volta.
Tuttavia, non è un gioco Bethesda (o add-on) se è privo di errori. Per uno, la storia è breve. Dico questo, però: ciò che manca al gioco nella lunghezza della storia, si ricompone nel contenuto. Ho anche incontrato un paio di bug lungo la strada. Dopo aver costruito un robot o interagito con i terminali, a volte il mio personaggio si sarebbe bloccato su un solo piano e avrei camminato attraverso muri e nemici. È stato risolto con una semplice ricarica, ma è stato comunque piuttosto fastidioso. Poi c'erano gli insetti più piccoli (le persone che si bloccavano nelle porte, per esempio) che non erano altro che semplici fastidi.
Alla fine, lo è Automatron vale la pena comprare? Sì.
Per il prezzo di $ 10, i giocatori ottengono l'accesso a una grande quantità di originali, Caderecontenuti degni di nota. Mi è piaciuto molto viaggiare con Ada e sconfiggere The Mechanist. E se questo add-on è indicativo della qualità dei futuri contenuti scaricabili, sono molto ottimista sullo stato futuro del gioco.
Abbiamo bisogno di più contenuti whacky come questo. Quindi, Bethesda, continua così.