Contenuto
- Quindi, cosa sta succedendo?
- Il problema con "Kickstarting"
- Cosa potrebbe significare per il futuro?
- Cosa pensi?
Quindi, probabilmente hai visto l'ultimo trailer di Mighty No. 9 se stai leggendo questo Conosci quello di cui stiamo parlando, quello con la frase infame:
"Fai piangere i cattivi come un fan degli anime nella notte del ballo".
Forse prendere in giro una buona parte dei tuoi fan non sarebbe la cosa peggiore del mondo se Mighty No. 9 ha avuto una storia di sviluppo senza intoppi. Ma considerando il fatto che questa è solo una delle numerose volte in cui gli sviluppatori hanno danneggiato la loro base di fan - come nella decisione di ritardare questo gioco TRE volte prima del rilascio ufficiale - Mighty No. 9 potrebbe essere morto all'arrivo molto prima del rilascio ufficiale.
Quindi, cosa sta succedendo?
Se non avevi già familiarità con lo sfondo di questo titolo, Mighty No. 9 funge da successore spirituale del dormiente di Capcom Mega Man serie. Finanziato interamente con donazioni tramite una campagna online di Kickstarter, questo titolo doveva essere la risposta al desiderio ardente di molti giocatori di un nuovo platform di azione 2D per entrare nel mercato. Tuttavia, ora che il gioco è stato ritardato più di tre volte, molti di quegli stessi giocatori si sono stancati di aspettare che fosse effettivamente rilasciato. Anche se il gioco è in programma per arrivare sul mercato il 21 giugno, non sarebbe esagerato ipotizzare che alcune persone stiano semplicemente aspettando che venga ritardata di nuovo inevitabilmente.
Il problema con "Kickstarting"
Siti web come GoFundMe e Kickstarter sono diventati luoghi privilegiati per le persone che raccolgono fondi per i loro progetti creativi. Dai registi indipendenti agli studi di gioco in difficoltà, se hai una grande idea che deve decollare, tutto ciò che devi fare è creare una pagina delle donazioni e chiedere a tutti quelli che possono contribuire. Tuttavia, il problema di fondo con siti Web come Kickstarter è che i fondi di contributo al progetto non equivalgono a una garanzia nella consegna di tale prodotto.
I fondi possono essere gestiti male, prendere la protesta contro la campagna "Feminist Frequency" di Kickstarter di Anita Sarkessian dopo essere stati accusati di rubare video di gioco online invece di usare le sue donazioni da 158.000 dollari per comprare i giochi reali (anche se rimangono solo accuse). O a volte il progetto che hai donato potrebbe richiedere anni per arrivare a compimento. Prendere Grim Adventures di Billy e Mandy creatore del progetto Kickstarter di Maxwell Atoms Carne morta. Poiché a Cartoon Network non interessava l'idea alla base della nuova idea della serie Atoms, si rivolse a Kickstarter per trasformare il progetto in realtà. Più di un anno e $ 56.000 in donazioni dopo, la serie non ha ancora visto la luce del giorno. Continua a ricevere aggiornamenti di progetto sulla sua pagina ufficiale di Tumblr, ma chissà quanto tempo ci vorrà prima che lo spettacolo diventi realtà.
Qui sta il problema con Mighty No. 9Lo sviluppo, possono prendere tutto il tempo che vogliono perché hanno già i tuoi soldi. Certo, ritardare una partita diverse volte allontanerà coloro che non hanno appoggiato il progetto e potrebbero essere interessati all'acquisto del gioco, ma alla fine hanno ancora le decine di migliaia di dollari già impegnati a prendere il tempo necessario desideri di cuore. Il team di sviluppo è già in trattativa per fare un sequel, e non hanno ancora finito di fare il primo!
Cosa potrebbe significare per il futuro?
Se Mighty No. 9 risulta essere così brutto come potrebbe suggerire il trailer, potrebbe uccidere ogni possibilità che questa serie potrebbe essere stata la prossima Mega Man. Ma questo non è il problema più grande che potrebbe sorgere se questo gioco fallisce. Se altri progetti supportati da Kickstarter seguono un modello simile in Mighty No. 9Le carenze dello sviluppo, potrebbero distruggere qualsiasi potenziale che il sito Web offrirebbe agli sviluppatori di giochi indipendenti. I clienti potrebbero non essere interessati a contribuire a questi progetti se continuano a essere delusi dai risultati, il che è un peccato considerando il fatto che molti di questi team di sviluppo desiderano rendere il mercato molto dominato dal genere FPS. Fellow Progetto sostenuto da Kickstarter Yooka-Layli è previsto per essere un successore spirituale del Banjo Kazooie serie di piattaforme, ma potrebbe produrre risultati migliori per l'industria, a patto che lo sviluppo vada oltre quello che Mighty No. 9 ha scelto di fare.
Cosa pensi?
Ad ogni modo, tutto questo è solo speculazione fino a quando Mighty No. 9 esce in Nord America il 21 giugno. Quindi, cosa pensi saranno i risultati di Mighty No. 9I numerosi ritardi? Pensi che alla fine fossero necessari e aiuteranno a garantire che il gioco sarà divertente? O pensi che il gioco sia condannato fin dall'inizio? Assicurati di commentare qui sotto e facci sapere se hai intenzione di raccogliere il successore Mega Man, o pianifica di aspettare per vedere cosa hanno da dire le recensioni prima.