La questione della disparità di prezzo di Overwatch tra le versioni per PC e console

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 22 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 26 Aprile 2024
Anonim
La questione della disparità di prezzo di Overwatch tra le versioni per PC e console - Giochi
La questione della disparità di prezzo di Overwatch tra le versioni per PC e console - Giochi

Blizzard Entertainment ha recentemente lanciato Overwatch il 24 maggio per PC, Xbox One e PlayStation 4. Dalla sua pubblicazione, l'argomento del prezzo e del contenuto del gioco disponibile su console e PC è stato messo in discussione.


La versione per PC di Overwatch è attualmente al prezzo di $ 39,99. Le versioni Xbox One e PlayStation 4 costano $ 59,99 per l'Origins Edition (l'unica scelta disponibile per i giocatori di console).

Ora la questione della disparità di prezzo è diventata evidente, considerando che la versione console presenta solo 3 modalità di gioco. The Origins Edition non include una quantità significativa di contenuti rispetto alla versione per PC. Il contenuto aggiuntivo, curiosamente, fornisce solo articoli per i titoli di Blizzard PC.

Quindi quali sono le implicazioni della differenza di prezzo? Per uno, Overwatch non è il primo titolo in cui la versione della console ha un prezzo di $ 20 in più con meno contenuti. In realtà, questa è stata una tendenza per qualche ora.

Questa tendenza dovrebbe ancora essere messa in discussione? I consumatori possono sicuramente discuterne, considerando la sua esposizione. Overwatch è diventato piuttosto popolare, e la prova di ciò è che gli sbocchi come la funzione di lancio del giocatore 21 intestazioni dedicate ad esso. Alla fine, il prezzo diventerà un punto di discussione.


I consumatori sono disposti a continuare a pagare per ciò che è essenzialmente contenuto tagliato? Sono anche disposti a pagare sostanzialmente per un titolo solo multiplayer?

OverwatchLa mancanza di contenuti è ancora più interessante se si tiene conto del fatto che non esiste nemmeno una modalità campagna di alcun tipo. Considerando che Blizzard ha creato cortometraggi incentrati su eroi e cattivi allo stesso modo, potrebbe non essere una questione di mancanza di risorse. Forse è una questione di una modalità storia ritenuta inutile. Fa menzione, però, dato che la maggior parte degli annunci per il gioco conteneva filmati di cortometraggi animati che sembravano implicare una sorta di storia.

Eppure, nonostante nessuna modalità campagna, i giocatori sono disposti a continuare a pagare per una divertente esperienza multiplayer.

In definitiva, le ripercussioni (se presenti) potrebbero essere minute. L'andamento dei prezzi delle versioni per console e PC dei giochi può continuare invariato a meno che i consumatori non intervengano.