Di recente, è stato rilasciato un nuovo trailer per l'imminente lancio di Ubisoft corrente alternata gioco, Assassin's Creed: Syndicate. Insieme al trailer, Ubisoft ha anche rilasciato delle scuse, dicendo che ci sono stati molti errori in Unità, specialmente partendo dal lancio, e che era la prima volta che creavano un mondo così aperto.
AC: unità era considerato uno dei più insidiosi l'assassino di Credo esperienze di sempre, e alla fine ha rovinato la percezione del gioco da parte di molte persone. Unità è stato afflitto da problemi grafici, problemi di connessione online e bug in-game, che non si adattavano a molti critici, poiché molti dei punteggi erano i più bassi della serie. Uno sviluppatore lo ha descritto come straziante:
"È come se a un bambino venisse detto che sei brutto e sei grasso, fa male, il tuo cuore si spezza un po '."
Con tutti i problemi in AC: unità, Ubisoft prevede di espandersi su di loro e risolvere i problemi per le rate future. Hanno ascoltato la chiamata e stanno rispondendo ad essa, come sviluppatore nelle citazioni video:
Devi guardare queste cose in modo critico. Fai l'autopsia, esamini i problemi e dici 'cosa possiamo migliorare?' "
È piuttosto piacevole vedere un'azienda che ammette i propri difetti in un gioco. Non solo hanno umanizzato il marchio raccontando cosa è andato storto e le loro reazioni nei suoi confronti, hanno mostrato ottimismo andando avanti. Forse questo sembra promettere Sindacato come sarà la prossima puntata del franchise, subito dopo Unità.
Ubisoft sicuramente deve sparare sui cilindri giusti ora che due rilasci di serie deludenti porteranno qualche danno sull'intero Assassin's Creed franchising. Se sono in grado di imparare dai loro errori, allora Sindacato questa volta dovresti cavalcare abbastanza bene contro i critici, ma sarà abbastanza rivoluzionario da avere il peso di ciò che il franchise una volta deteneva?