Contenuto
- Guida Introduzione
- 1. Drifter
- 2. Striker
- 3. Commando
- 4. Enforcer
- 5. Samurai Gunner
- 6. Shield Trooper
- 7. Vipera alata
- 8. Aquila partigiana
- 9. Psicorruttore
- 10. Blast Fencer
- 11. Duelista
- 12. Bastion Warrior
- 13. Jaguar Full Metal
- 14. Crociato astrale
- 15. Mastermind
- 16. Cavaliere galattico
Xenoblade Chronicles X Il 4 dicembre porterà la battaglia per la sopravvivenza dell'umanità direttamente ai proprietari di Wii U. L'RPG open-world offre opzioni complete per la personalizzazione del personaggio, ma la gamma di possibilità non si concluderà con la creazione di un aspetto unico. I giocatori possono scegliere tra sedici diverse classi per aiutarli nel corso del loro viaggio, tenendo conto delle strategie di battaglia personali e della difficoltà a decidere tra i percorsi di progressione del personaggio. Senza ulteriori indugi, ecco una guida completa a tutte e 16 le classi per iniziare.
Guida Introduzione
Ogni lezione include:
- Una descrizione
- Armi standard, una a lungo raggio e una mischia
- Il numero di slot di abilità disponibili
- Arti sbloccabili
- Una nota per ulteriore progressione / cambiamento di classe
Tieni presente che le armi iniziano legate a classi specifiche, ma solo fino a quando i giocatori non padroneggiano completamente la rispettiva classe. Puoi usare le armi con qualsiasi classe una volta che la sua rispettiva classe iniziale è stata padroneggiata.
Ogni Arte è seguita dall'arma equipaggiabile e dal grado di classe necessario per sbloccarlo. Questa guida non include le sedici arti aggiuntive sbloccate tramite ricerche di affinità.
1. Drifter
Descrizione: Classe di partenza che offre una varietà equilibrata di Arti ma nessun bonus o abilità.
Armi standard:
- A lungo raggio - Fucile d'assalto
- Mischia - Coltello
Slot di abilità: 5
Arts:
- Flame Grenade (Assault Rifle, Rank 1)
- Assault Hammer (Assault Rifle, 1)
- Chrome Armor (Knife, 2)
- Slit Edge (Coltello, 4)
- Infuriare (fucile d'assalto, 6)
- Recuperare (coltello, 8)
Nota: Raggiunto il livello 10, Drifter si dirama in 3 classi di livello 2 diverse: Attaccante, Commando, e Enforcer.
2. Striker
Descrizione: Ramo della classe Drifter. "Scegli questa rotta se vuoi andare a cannonate." Mescola le arti offensive e difensive. Offre bonus HP e attacchi in mischia. "Ben bilanciato e adatto ai principianti."
Armi standard:
- A lungo raggio - Fucile d'assalto
- Mischia - Longsword
Slot di abilità: 1
Arts:
- Rising Blade (Longsword, Rank 1)
- Posizione difensiva (Longsword, 2)
- Power Dive (fucile d'assalto, 3)
- Tornado Blade (Longsword, 4)
- Furious Blast (Assault Rifle, 6)
- Magnum Edge (Longsword, 8)
Nota: Raggiunto il livello 10, lo Striker si dirama in due classi di livello 3 diverse: Samurai Gunner e Shield Trooper.
3. Commando
Descrizione: "Scegli questo percorso se vuoi accumulare danni." Si concentra sull'applicazione abile di buff danno. Fornisce bonus all'accuratezza corpo a corpo, precisione a distanza ed evasione.
Armi standard:
- A lungo raggio - Dual Guns
- Mischia - Doppie spade
Slot di abilità: 2
Arts:
- Black Slash (Dual Swords, Rank 1)
- Early Bird (Dual Guns, 1)
- Stream Edge (Dual Swords, 2)
- Sliding Slinger (Dual Guns, 2)
- Mano superiore (Dual Swords, 4)
- Shadowrunner (Dual Swords, 6)
Nota: Raggiunto il livello 10, Commando si dirama in due classi di livello 3 diverse: Vipera alata e Aquila partigiana.
4. Enforcer
Descrizione: "Scegli questo percorso se vuoi fornire supporto da lontano." Offre arti a distanza. Fornisce bonus per potenza e potenziale a distanza. "Ingannevole da padroneggiare e adatto ai professionisti."
Armi standard:
- A lungo raggio - Fucile a raggi
- Mischia - Coltello
Slot di abilità: 2
Arts:
- Beam Barrage (Raygun, Rank 1)
- Riparazione (coltello, 3)
- Myopic Screen (Raygun, 5)
- Specifiche complete (coltello, 7)
Nota: Al raggiungimento del livello 10, Enforcer si dirama in due classi di livello 3: Psycorruptor e Blast Fencer.
5. Samurai Gunner
Descrizione: Un'opzione di progressione da Striker. Un mix di arti offensive e difensive. Fornisce bonus a HP e attacco in mischia. "Ben bilanciato e adatto ai principianti."
Armi standard:
- A lungo raggio - Fucile d'assalto
- Mischia - Longsword
Slot di abilità: 2
Arts:
- Posizione offensiva (Longsword, Rank 1)
- Burst Grenade (Assault Rifle, 1)
- Esca rotonda (fucile d'assalto, 2)
- Flash Grenade (Assault Rifle, 3)
- Medic Free (fucile d'assalto, 4)
- Assault Breaker (Assault Rifle, 6)
- Burning Slash (Longsword, 8)
Gli appunti: Samurai Gunner si dirige nella classe di livello 4, Duellante.
6. Shield Trooper
Descrizione: La seconda opzione di progressione di Striker. Dispone di nuove armi mentre si concentra sulla difesa. Migliora notevolmente l'attacco di HP e corpo a corpo.
Armi standard:
- A lungo raggio - Gatling Gun
- Mischia - Scudo
Slot di abilità: 3
Arts:
- Wild Down (Scudo, Rank 1)
- Missile Volley (Gatling Gun, 1)
- Fiamma Mantello (Scudo, 2)
- Iron Prison (Shield, 3)
- Wild Smash (Scudo, 4)
- Trash Talk (Scudo, 5)
- Bullet Storm (Gatling Gun, 7)
Gli appunti: Shield Trooper si dirama nella classe di livello 4, Bastione Guerriero.
7. Vipera alata
Descrizione: Un'opzione di progressione da Commando. Migliora le tue capacità di danneggiare i danni. Mantiene i bonus all'accuratezza corpo a corpo,
precisione a distanza ed evasione.
Armi standard:
- A lungo raggio - Dual Guns
- Mischia - Doppie spade
Slot di abilità: 3
Arts:
- Side Slash (Dual Sword, Rank 1)
- Edge Thirsty (Dual Swords, 2)
- Violent Streak (Dual Guns, 3)
- Blood Sacrifice (Dual Swords, 4)
- Killing Machine (Dual Swords, 6)
- Primer (Dual Guns, 8)
Gli appunti: Winged Viper si dirama nella classe di livello 4, Jaguar Full Metal.
8. Aquila partigiana
Descrizione: La seconda opzione di progressione da Commando. Nuove armi con un'enfasi sugli attacchi a distanza. Fornisce bonus per potenza e precisione a distanza.
Armi standard:
- A lungo raggio - Fucile di precisione
- Mischia - Javelin
Slot di abilità: 3
Arts:
- Corno ad arco (giavellotto, Rank 1)
- Shrapnel (fucile da cecchino, 1)
- Eagle Eye (fucile da cecchino, 2)
- Raijin (Javelin, 3)
- First Down (fucile da cecchino, 4)
- Corno a spirale (giavellotto, 6)
- Intercetta (fucile da cecchino, 8)
Gli appunti: I rami Partisan Eagle nella classe di livello 4, Astral Crusader.
9. Psicorruttore
Descrizione: Una delle opzioni di progressione di Enforcer. Indebolire il nemico usando i debuff. Bonus per attacco a distanza e potenziale. "Ingannevole da padroneggiare e adatto ai professionisti."
Armi standard:
- A lungo raggio - Fucile a raggi
- Mischia - Coltello
Slot di abilità: 3
Arts:
- Screamer (Coltello, Rank 1)
- Sotterfugio (Raygun, 2)
- Absorber Skin (Knife, 3)
- Ether Blast (Raygun, 5)
- Brainjack (Coltello, 7)
Gli appunti: Psycorrupter si ramifica nella classe di livello 4, Mente.
10. Blast Fencer
Descrizione: La seconda opzione di progressione di Enforcer. Nuove armi con attacco bilanciato e difesa. Fornisce bonus sia a corpo a corpo che a
attacchi a distanza.
Armi standard:
- A lungo raggio - Psycho Launchers
- Mischia - Photo Sabre
Slot di abilità: 3
Arts:
- Starfall Blade (Photon Saber, Rank 1)
- Stellar Ray (Psycho Launchers, 1)
- Geometria (Photon Saber, 2)
- Lightning Cloak (Psycho Launchers, 2)
- Starfall Rondo (Photon Saber, 3)
- Jetstream (Psycho Launchers, 4)
- Astrolibrium (Photon Saber, 6)
- Shooting Star (Psycho Launchers, 8)
Gli appunti: Blast Fencer si dirama nella classe di livello 4, Galactic Knight.
11. Duelista
Descrizione: "Avanzato Samurai Gunner. Sposta l'attenzione più verso l'offesa. Fornisce bonus per HP e attacco corpo a corpo."
Armi standard:
- A lungo raggio - Fucile d'assalto
- Mischia - Longsword
Slot di abilità: 3
Arts:
- Bordo incendiario (spada lunga, Rank 1)
- Gunforce (Assault Rifle, 2)
- Takedown Shot (Assault Rifle, 4)
- Samurai Soul (Longsword, 6)
- Last Stand (fucile d'assalto, 8)
Gli appunti: Il duellante è una delle sei classi finali! Una volta imparato, considera il backtracking su un altro livello per sbloccare ancora più armi e arti.
12. Bastion Warrior
Descrizione: "Advanced Shield Trooper che aumenta la resistenza agli attributi in aggiunta alla difesa. Migliora notevolmente l'attacco di HP e corpo a corpo."
Armi standard:
- A lungo raggio - Gatling Gun
- Mischia - Scudo
Slot di abilità: 4
Arts:
- Hellfire (Gatling Gun, Rank 1)
- Shield Wall (Shield, 2)
- Stand potenziato (Gatling Gun, 2)
- Reality Rift (Scudo, 3)
- Payload termico (Gatling Gun, 4)
- Bombardier (Shield, 6)
- Cool Off (Gatling Gun, 7)
- Supershield (Shield, 8)
Gli appunti: Bastion Warrior è la seconda delle sei classi finali! Una volta imparato, considera il backtracking su un altro livello per sbloccare ancora più armi e arti.
13. Jaguar Full Metal
Descrizione: Advanced Winged Viper. Caratteristiche arti offensive difficili. Bonus per precisione in mischia, precisione a distanza ed evasione.
Armi standard:
- A lungo raggio - Dual Guns
- Mischia - Doppie spade
Slot di abilità: 4
Arts:
- Electric Surge (Dual Swords, Rank 1)
- Ghost Walker (Dual Guns, 2)
- Executioner (Dual Guns, 4)
- Combat Limbo (Dual Guns, 6)
- Hundred Shells (Dual Swords, 8)
Gli appunti: Full Metal Jaguar è la terza delle sei classi finali! Una volta imparato, considera il backtracking su un altro livello per sbloccare ancora più armi e arti.
14. Crociato astrale
Descrizione: Advanced Partisan Eagle, anch'esso centrato su attacchi a distanza. Bonus per attacco a distanza e precisione.
Armi standard:
- A lungo raggio - Fucile di precisione
- Mischia - Javelin
Slot di abilità: 4
Arts:
- Travolgere (giavellotto, Rank 1)
- Hawkeye (fucile da cecchino, 1)
- Demone della velocità (giavellotto, 2)
- Side Winder (fucile da cecchino, 3)
- Trigger dei capelli (giavellotto, 4)
- Ghost Sniper (Fucile da cecchino, 6)
- Trident Buster (Javelin, 8)
Gli appunti: Astral Crusader è la quarta delle sei classi finali! Una volta imparato, considera il backtracking su un altro livello per sbloccare ancora più armi e arti.
15. Mastermind
Descrizione: La lezione dell'ego-viaggio. "Psicorruptor avanzato che aggiunge alleato le arti al mix di deboli nemici, migliora l'attacco a distanza e il potenziale."
Armi standard:
- A lungo raggio - Fucile a raggi
- Mischia - Coltello
Slot di abilità: 4
Arts:
- Dispel (Coltello, Rank 1)
- Gravity Blast (Raygun, 1)
- Gravity Cloak (Raygun, 2)
- Servant Sacrifice (Coltello, 3)
- Fonte di energia (coltello, 4)
- Black Butterfly (Coltello, 6)
- Pathogen Blast (Raygun, 8)
Gli appunti: Mastermind è la quinta delle sei classi finali! Una volta imparato, considera il backtracking su un altro livello per sbloccare ancora più armi e arti.
16. Cavaliere galattico
Descrizione: "Advanced Blast Fencer che aggiunge le arti di recupero al suo mix omogeneo di attacco e difesa. Migliora gli attacchi corpo a corpo e a distanza".
Armi standard:
- A lungo raggio - Psycho Launchers
- Mischia - Foto Sciabole
Slot di abilità: 4
Arts:
- Guarigione astrale (Photon Saber, Rank 1)
- Protezione astrale (Psycho Launchers, 1)
- Starfall Blossom (Photon Saber, 2)
- Astral Purge (Photon Saber, 3)
- Novalibrio (Psycho Launchers, 4)
- Starlight Kick (Psycho Launchers, 6)
- Astral Horizon (Photon Saber, 7)
- Galactic Cataclysm (Photon Saber, 8)
Gli appunti: Galactic Knight è l'ultima classe finale! Una volta imparato, considera il backtracking su un altro livello per sbloccare ancora più armi e arti.
Ringraziamenti speciali e riconoscimento di Mechathief, Primulus e Gessenkou per aver rilasciato una guida completa per le arti Xenoblade Chronicles X.