Transistor Review & colon; Uno sguardo nel mondo di Red & lbrack; Spoilers & rsqb;

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 6 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
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Transistor Review & colon; Uno sguardo nel mondo di Red & lbrack; Spoilers & rsqb; - Giochi
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Dichiarazione di non responsabilità: questa recensione è basata su una copia stampa fornita da Supergiant Games.


Supergiant Games, l'innovativo studio dietro l'indie mega hit Bastione, ha finalmente rilasciato il loro prossimo gioco guidato dalla narrativa, Transistor. Il cast torna per offrire un'altra esperienza epica. Così fa Transistor vivere fino alla campagna pubblicitaria che ha ricevuto da Bastione fan? È un altro gioiello indie o rientra nelle fosse del dimenticato?

Questa recensione contiene immagini e nomi che possono essere considerati SPOILER per alcuni spettatori, tuttavia li sto mantenendo al minimo, quindi non rovino il gioco per te.

Transistor è, senza dubbio, uno splendido gioco da vedere.

Dai bellissimi paesaggi, agli affascinanti disegni dei personaggi, Transistor è uno dei giochi più belli fino ad oggi. Nemmeno per un gioco indie; l'arte si distingue in termini di immagini tra diversi titoli AAA. Se ti è piaciuto Bastioneti sentirai come a casa Transistor perché lo stile artistico è familiare, ma allo stesso tempo accattivante e più complesso.


La grande opera d'arte non è l'unica cosa che pone questo gioco al di sopra degli altri. La musica è tra le migliori che abbia mai sentito in qualsiasi videogioco. Dalle melodie oscure e minacciose ai suoni tropicali più felici, il tono della musica è fenomenale. Ricorda quella sensazione che hai avuto quando sei entrato per la prima volta nel Tempio del Tempo The Legend of Zelda: Ocarina of Time? È quella sensazione tutto da capo.

Transistor porta molto più prospettiva al suo mondo di quanto io possa mai immaginare prima di giocarci. Quando un mostro dovrebbe sembrare enorme, sembra enorme. Quando una torre dovrebbe sembrare alta, sembra alta. È interessante vedere come riescono a farlo, visti gli angoli della telecamera. Anche se stai visualizzando il gioco da una terza persona alla volta Bastione, il senso della scala non è mai perso. L'arte di scena di taglio interattivo tra i capitoli sono alcuni dei pezzi più belli, quasi come un romanzo in movimento.


C'è una grande varietà di personaggi nei personaggi che incontri faccia a faccia, sia che si tratti di amichevoli o nemici feroci disposti a fermarti.

Ogni personaggio ha la sua personalità e la sua storia dietro. Quando si affrontano i nemici, noti collettivamente come The Process, ognuno ha uno stile di attacco e abilità differenti che alterano le battaglie in modi interessanti.

Alcuni nemici sono carri armati, gettano rifiuti a qualunque cosa si trovi sul loro cammino, molto probabilmente tu. Altri sono guaritori, che agiscono come stazioni di ricarica per la salute del nemico. Un nemico particolarmente fastidioso è una macchina il cui attacco principale è scattare foto di te.

All'inizio non sembra molto, ma considerando che la foto che appare immediatamente appare sullo schermo e copre più della metà, puoi vedere come quell'abilità potrebbe disorientarti durante una frenetica battaglia ... cosa che fa.

Anche le battaglie con i boss sono molto intense dato che devi usare ogni abilità a tua disposizione per sconfiggerle.

Dai laser delle mitragliatrici e dalle bombe di mortaio, per generare nemici e parti del corpo affilate, ogni boss è diverso dall'ultimo. E per diverso, intendo letteralmente diverso. A un certo punto, stavo combattendo contro un boss che mi stava caricando con un ombrello. Il prossimo capo mi ha fatto scappare da un gigantesco pungiglione simile a uno scorpione.

Parlando di combattimento, è un sistema complesso. Poiché tutto in questo gioco è in qualche modo collegato alla storia, ecco alcune informazioni generali che non dovrebbero rovinarlo.

Raccogli determinate mosse trovando o facendo certe cose. Ogni mossa è speciale a sé stante e fornisce un diverso metodo di attacco. Quando attacchi, hai tre opzioni.

  • Puoi fare un attacco in tempo reale completo in modo da essere costantemente in movimento.
  • Puoi mettere in pausa il tempo e pianificare le tue mosse che usano l'energia di riserva.
  • Puoi anche usare una combinazione di entrambi i metodi per catturare i tuoi nemici alla sprovvista.

Trovo che la terza opzione sia la migliore in quanto mi consente di pianificare alcune mosse, arrivare a coprire, e poi lanciare un attacco pesante e schiacciante che The Process ha difficoltà a schivare.

Qualunque sia il metodo che decidi di impiegare, fai attenzione, perché un errore può costarti. Ogni volta che prendi colpi, la tua barra della vita si abbassa e non ti ri-gen salute fino alla fine di una battaglia. Invece, se perdi tutta la tua salute, può accadere una delle due cose. Primo, se eri in movimento mentre sei stato colpito, puoi attivare una mossa di emergenza. Questo essenzialmente ti permette di ottenere alcuni colpi finali e possibilmente recuperare. Tuttavia, questa mossa non è garantita.

Ciò che è più probabile che accada è la seconda cosa. Lo schermo metterà in pausa tutte le azioni e perderai un'abilità. Una volta che perdi l'abilità, tornerai in piena salute ma senza quell'abilità.

L'unico modo per recuperare le abilità è visitare le stazioni di salvataggio note come punti di accesso. Il fatto è che puoi visitare questi punti di accesso solo una volta che la battaglia è finita. Quindi, dal momento che hai quattro slot di abilità, questo significa che hai quattro vite. Una volta che hai perso tutte le tue abilità, è finita.

Un'altra cosa che modifica il combattimento è l'uso di limitatori. I limitatori sono "aggiornamenti" che rendono i nemici più forti e più letali. Se si sceglie di giocare con limitatori, si è in una lotta più dura. Tuttavia, ottieni una bella spinta in XP e puoi salire di livello più velocemente. Dal momento che salire di livello in questo gioco ha una sua storia, vuoi salire di livello il più velocemente possibile per sbloccare più di quella storia.

Non voglio rivelare molto su abilità, limitatori, combattimenti o altro, davvero. Tutto è così integrato nella storia, ho paura di dire molto per paura di rovinare l'esperienza. Dirò solo questo: tutto, e intendo tutto, è legato alla storia in qualche modo. Assicurati di esplorare mentre giochi perché troverai sempre qualcosa.

Detto ciò, quali sono alcuni dei negativi?

Nessun gioco è perfetto e Transistor non fa eccezione. Per i principianti, se hai la versione PC del gioco, assicurati di utilizzare un gamepad durante la riproduzione. Anche se puoi personalizzare i controlli con il mouse e la tastiera, eseguire movimenti e interagire con l'ambiente può diventare un po 'macchinoso. Personalmente, ho usato un controller Xbox 360 e ho avuto un controllo migliore durante l'utilizzo, piuttosto che sul controller PlayStation 4.

Un'altra cosa che è diventata fastidiosa è stata l'angolazione della telecamera. Certo, questa è la migliore angolazione della telecamera per questo tipo di gioco; tuttavia, a volte durante i livelli ho perso traccia di dove ero a causa di non essere in grado di ruotare la fotocamera per una visione migliore. Questo non mi ha mai ostacolato in nessuna situazione di combattimento, ma è diventato una seccatura quando stavo cercando di trovare la strada giusta da percorrere in seguito.

Sì, è così!

Transistor è solo uno di quei giochi che devi giocare. Non potevo coprire tutto perché ciò avrebbe rovinato l'esperienza; e credimi, vuoi quell'esperienza. Mentre nessun gioco può davvero vivere fino a folle quantità di hype, questo gioco si avvicina molto. Ogni aspetto si fonde quasi perfettamente nello stile e nella storia.

Mentre nessun gioco è perfetto, si avvicina abbastanza che io dia Transistor un 10 su 10.

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