Contenuto
- Grandi aggiunte
- ornamenti
- Manufatti speciali
- Storia
- The New Raid and Content: The Good and The Ugly
- Archon Forge
- Alzare il livello di luce è un problema
- Prepararsi al raid
- Speranzoso per il futuro
L'ultima espansione per Destino, Rise of Iron, è fuori e porta nuove sfide, equipaggiamento e uno spazio sociale. Arriva anche un nuovo raid, che è una delle cose più attese che i giocatori attendono con ansia ogni espansione.
Bungie fa un ottimo lavoro nel fare raid, ed è un'esperienza piacevole. Il nuovo raid sembra davvero unico finora e mi dà una buona speranza per quello che accadrà in questa espansione. Tuttavia, ci sono alcuni problemi che riducono leggermente questa espansione.
Grandi aggiunte
Una cosa che mi piace davvero è la Rise of Iron Registro. È come il Moments of Triumph dei 2 anni precedenti, ma lo ottieni all'inizio dell'espansione.
Questo ti consente di vedere tutti i tipi di cose che puoi fare e ti offre alcuni obiettivi per cui sparare. Molti di loro impiegheranno settimane o mesi a fare, quindi puoi prenderti il tuo tempo.
Questo è ottimo per quando le persone si annoiano o vogliono solo qualcosa in più da fare, specialmente i completisti.
ornamenti
Gli ornamenti sono davvero fantastici, anche se il modo in cui li ottieni è un problema. Puoi ottenere un ornamento casuale nelle caselle Radianti che ottieni, ma puoi riceverne solo 1 ogni settimana gratuitamente.
Xur vende oggetti specifici ogni settimana, tuttavia costano molto polvere d'argento, più di quanto si otterrebbe normalmente senza spendere soldi veri.
La cosa buona è che sono solo cosmetici e non influenzano il gioco.
Manufatti speciali
C'erano 8 nuovi artefatti Iron Lord aggiunti che possono cambiare il gioco. Ad esempio, 1 riduce il tempo di recupero dello sprint in modo da non dover mai più attendere prima di iniziare a sprintare.
Un altro dà agli attacchi in mischia la possibilità di trasformare nemici minori in alleati per un breve periodo. Questi sono divertenti da giocare e non vedo l'ora di vedere cosa farà il nuovo artefatto.
Storia
La storia è interessante, ma breve. Tutti quelli che hanno giocato Destino ha sentito parlare di Iron Lords e Iron Banner. Rise of Iron entra in quello che è successo a loro e Lord Saladin, l'NPC che viene fornito con tutti gli Iron Banner, gioca un ruolo enorme.
The New Raid and Content: The Good and The Ugly
C'è un nuovo raid, ed è ben fatto. Questo non è nuovo dato che Bungie ha una buona esperienza nel rilasciare interessanti incontri raid e prime esperienze divertenti.
C'è un problema, il nuovo raid ha un enorme requisito di livello Light che la maggior parte delle persone non vedrà per un po '. Ora di solito si potrebbe pensare, questa è una buona cosa. Il problema sta nel nuovo sistema a livello di luce e nel contenuto disponibile.
Questa espansione è più breve e il prezzo inferiore di $ 30 lo riflette. Va bene, ma ci sono pochissime ricerche dopo aver completato la breve campagna missionaria.
Hai la nuova area di pattuglia e la Forgia di Archon, ma ci sono anche problemi con questo. Iniziamo con Archon Forge.
Archon Forge
Questo è simile a Court of Oryx di Il Re dei Corrotti. Ottieni oggetti di consumo per generare combattimenti impegnativi per il bottino.
Qui è dove diventa brutto: puoi tenere solo 1 offerta alla volta per generare un combattimento, e non puoi attualmente trasferire tra i personaggi senza caricare prima uno spazio sociale.
Ciò scoraggia le persone persino dall'andare là, per non parlare di usare le loro offerte. Se fallisci, hai perso la tua offerta e ora devi farmene finché non ne ottieni un'altra.
Eppure, è un nuovo modo interessante per passare il tempo e si può ottenere un bottino decente, ma non è il modo migliore, che mi porta al mio prossimo punto.
Alzare il livello di luce è un problema
La maggior parte delle persone non sarà pronta per il raid vicino al lancio, e va bene. Non ho alcun problema con quanto tempo ci vuole per preparare le persone, solo il metodo per farlo.
Il sistema attuale ti consente di ottenere fino a pochi livelli in più rispetto alla tua media attuale. Questo è fantastico, ma gli engram blu non superano i 340 di luce.
Gli engram leggendari continueranno a salire, ma una volta che hai raggiunto 350, le cose cambiano. A 350 livelli di luce, tutti gli engram leggendari ed esotici hanno solo il 50% di possibilità di decodificare in un ingranaggio che è 1 livello più alto della media.
Questo è un problema perché potresti avere un livello di luce medio basso, ma elementi di alto livello in alcuni slot. Ciò significa che anche se ottieni un oggetto di cui hai bisogno, puoi salire sempre di un livello alla volta se sei fortunato.
Ovviamente fare questo non è l'ideale, e se non ci fosse un altro modo, andrebbe bene. C'è un metodo più semplice per ottenere equipaggiamenti migliori ed è qui che entra in gioco il problema principale.
Prepararsi al raid
Il raid è il livello di luce 370. Potresti iniziare partendo da 360, ma 365 è quello che suggerisco. Qualunque cosa sia più bassa di quella e avrai serie difficoltà a completare il raid.
Il massiccio rallentamento a 350 lo rende necessario per sempre. Il problema è che c'è solo un buon metodo per sollevarlo in un periodo di tempo accettabile, un sacco di scioperi.
L'ultimo boss di uno strike fa cadere almeno 2 oggetti blu, che saranno sempre di alcuni livelli più alti del tuo livello medio. Questo rende Strikes il metodo migliore e veramente unico per prepararsi al raid.
Ci sono altre cose che puoi fare invece, ma non aumenterai in modo affidabile il tuo livello di luce facendole. Il crogiolo, ad esempio, può eliminare equipaggiamenti leggendari che sono di alcuni livelli più alti della media.
Il problema è che è casuale e nello stesso tempo necessario per ottenere 1 pezzo di equipaggiamento, potresti aver ottenuto 4-6 facendo strike.
Ancora una volta, non ho alcun problema nel prendere la maggior parte della gente per un po 'prima di poter fare un raid. Il mio problema è che chiunque voglia fare raid in qualsiasi momento entro il prossimo mese o 2 deve tritare gli scioperi più e più volte, il che diventa noioso.
Le persone non dovrebbero essere spinte a fare la stessa attività per ore e ore se vogliono sperimentare un altro contenuto.
Speranzoso per il futuro
Ora mi piace ancora molto Destinoe penso che ci siano alcune grandi aggiunte in questa espansione. Mi interessa vedere come Iron Banner sarà diverso, Trials of Osiris e tutti i nuovi attrezzi.
La nuova attrezzatura è una parte enorme di quello che molte persone attendono con ansia in un'espansione, così come il raid. Dopo che il raid è stato fatto abbastanza, hai bisogno di qualcos'altro per mantenere l'interesse del giocatore.
Finché Bungie può riportare alcuni eventi preferiti dai fan, come la Sparrow Racing League, e averli più spesso, penso che questa espansione sarà benestante.
Anche il nuovo raid si sta dimostrando molto divertente e unico, il che mi dà una certa sicurezza che Bungie migliorerà solo nel progettarli. Le armi che hanno abbandonato questa volta hanno anche vantaggi unici che sembrano utili in molti modi, a differenza di Il Re dei Corrotti armi primarie.
In questo momento, il futuro sembra roccioso, ma spero che nelle prossime settimane e mesi Bungie dimostrerà di avere ancora le carte in regola per realizzare contenuti accattivanti che durino nel tempo.
Il nostro voto 7 Destiny Rise of Iron porta nuove sfide e personalizzazione unica, ma manca di profondità. Recensione su: Xbox One Cosa significano le nostre valutazioni