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Primo gioco d'azione per Xbox One Ryse: Figlio di Roma è impostato per il rilascio su PC il 10 ottobre. Arriverà con diverse nuove funzionalità, come tutti i DLC rilasciati per la versione Xbox One (gratuita per tutti i giocatori), una colonna sonora (disponibile tramite pre-ordine), ecc.
Ma ciò che è più interessante è ciò che omette questa versione: microtransazioni.
Crytek, attraverso il suo blog aziendale, ha annunciato che rimuoveranno le microtransazioni dalla versione PC di Ryse. Non hanno detto come questo si applicherà alla versione Xbox One. Né hanno spiegato perché hanno scelto di omettere le microtransazioni. Il post del blog pubblicizza invece ciò che i giocatori possono aspettarsi di ottenere da questa versione. Si concentra principalmente su prestazioni grafiche migliorate.
Ma ci devono essere delle ragioni.
Nonostante Crytek non offra alcuna dichiarazione ufficiale dietro il loro ragionamento, possiamo dedurre abbastanza bene. Potrebbero aver riconosciuto che un modello free-to-play non si adatta bene a determinati generi e si è adeguato Ryse di conseguenza.
Eppure le implicazioni potrebbero essere più gravi. Le microtransazioni occupavano un posto importante nel Ryse esperienza, e Ryse era il lancio del gioco per Xbox One. Era uno dei titoli più pubblicizzati per il sistema all'inizio della sua vita. Per un grande cambiamento come questo, arrivare alla versione per PC non è di buon auspicio per il successo del gioco. Né può essere di buon auspicio per il successo di Xbox One, come già gli eventi recenti hanno già illuminato.