Total War Guide & Colon; Esercito del caos di Warhammer

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 14 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
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Total War Guide & Colon; Esercito del caos di Warhammer - Giochi
Total War Guide & Colon; Esercito del caos di Warhammer - Giochi

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Nel Warhammer universo, c'è un libro di profezia scritto da un uomo impazzito dalle sue visioni. Questo libro parla di un eroe che cadrebbe nel caos e sarebbe la fine di tutti i tempi. Quell'eroe è ora conosciuto come Archaon, l'Everchosen.


Archaon guida gli eserciti di Chaos nel nuovo gioco di Creative Assembly Total War: Warhammer. Proprio come gli altri eserciti nel gioco, il Chaos ha i suoi punti di forza e di debolezza unici a loro disposizione. Questa guida ti insegnerà come utilizzare al meglio questi punti di forza per adattarsi al tuo stile di gioco e come compensare le tue carenze.

L'esercito del Caos

L'abilità che distingue il caos dalle sue controparti è sia il suo più grande punto di forza sia la sua maggiore debolezza. L'esercito del caos non ha utilità per gli insediamenti e in quanto tale viaggia come una potente orda. L'Orda consente a tutti gli sviluppi infrastrutturali e militari di essere fatti in movimento. Puoi avere tante orde quante ne hai, ma più eserciti richiedono più manutenzione.

Dal momento che non hai modo di tenere strutture per le loro risorse, devi essere costantemente in movimento per un posto nuovo al saccheggio. A differenza di altre razze che naturalmente acquisiscono crescita per espandere le loro grandi nazioni nel tempo, devi schiavizzare o altrimenti abbattere gli avversari e trasformarli nella tua stessa popolazione, oltre a prendere le loro ricchezze per finanziare il tuo esercito.


Anche il caos condivide un Corruzione tratto simile all'abilità del Conte Vampiro con lo stesso nome. Questo infetta lentamente le menti dei contadini di altre razze, causando problemi di ordine pubblico tra la loro popolazione e occasionalmente incitando alla ribellione mentre i vostri cultisti si sollevano contro i loro leader fuorviati.

Leader del caos:

Archaon the Everchosen

Archaon, il fiero leader del Caos e il messaggero degli End Times, è uno degli eroi più a tutto tondo del gioco. È un combattente corpo a corpo pesantemente corazzato e caster, usando incantesimi dai venti di fuoco. Concede inoltre al suo esercito un migliore movimento nelle campagne. Questo rende la maggior parte della meccanica di orda unica del Chaos che incoraggia la tua orda a rimanere in movimento e a fare incursioni spesso. Infine, la leadership di Archaon ha attirato il più forte dei guerrieri del Caos, permettendogli di reclutare Chosen e Chaos Knights con uno sconto.


Kholek Suneater

Anziani persino gli Dei Oscuri a cui si sono impegnati, gli Ogri del Drago sono esseri antichi di immenso potere. Anche tra questi potenti esseri, Kholek è leggendario. Distruggerà facilmente la fanteria nemica e demolirà i muri dei tuoi accampamenti nemici. Non ha caratteristiche uniche, tranne che per essere in grado di reclutare e iniziare con altri Ogre drago. Questo da solo è un enorme vantaggio nella prima partita e, se supportato, ti garantirà la vittoria sul campo di battaglia.

Il principe Sigvald il Magnifico

Oscar Wilde chiaramente non stava pensando a Sigvald quando disse: "chi trova brutti significati nelle cose belle è corrotto senza essere affascinante". Il bellissimo esterno di Sigvald smentisce uno dei servitori più oscuri e corrotti del Caos nel mondo conosciuto. In servizio al dio oscuro del piacere Slaanesh, la bellezza di Sigvald è una ricompensa in cambio degli oscuri atti di tortura che ha commesso nel nome del Signore degli Eccessi.

Sigvald porta una tattica diversa all'esercito del caos, quindi semplice forza bruta, invece di ispirare gli altri a unirsi a lui. Il suo Supreme Vanity l'abilità aumenta la corruzione che infligge a coloro che lo circondano di un punto addizionale per turno. Come il Figlio favorito di Slaanesh inoltre ottiene punti di comando aggiuntivi, permettendogli di comandare meglio le truppe che lo circondano in battaglia. Infine, Sigvald è anche l'unico comandante che inizia con l'artiglieria, rendendolo l'ideale per i primi assedi.

Unità del caos:

Nonostante affermi di possedere un esercito a distanza debole, il caos non è così indifeso da essere facilmente rimosso da lontano. Vantano anche unità mostruose piuttosto imponenti, oltre a potenti guerrieri corazzati. Il caos è secondo solo all'impero in termini di flessibilitàe offre ancora più opzioni in termini di modi per ferire i tuoi avversari.

Mischia

Il mischia del caos ha pochi sapori. Il Marauders sono le tue unità predefinite. Non particolarmente armati o abili, questi uomini del nord lo compensano con ferocia. Sono seguiti dal Chaos Warriors, che vanta anche un maggiore addestramento delle armi nelle alabarde, rendendoli una minaccia per i nemici più grandi e ottenendo armature. Avanti sono i Scelto, il favorito degli Dei Oscuri che sono molto abili e molto resistenti in combattimento. Finalmente hai il Abbandonato, che sono una delle maggiori minacce del Caos. I Forsaken sono esseri umani malformati che si sono completamente abbandonati agli dei oscuri, e ottengono grandi bonus di danno a causa delle loro mutazioni.

spaziato

Come menzionato prima, Il caos non ha il gioco ranged più forte, preferendo invece le tattiche di assalto rapido. Sarai in grado di preparare Mauraders montati in anticipo che sono eccellenti nelle tattiche di successo.

Artiglieria

Una volta creata una fucina demoniaca, avrai accesso a Cannone Infernale. Questi fanno un'assurda quantità di danni da una distanza molto lunga. Se riesci a proteggerli, non avrai problemi a sconfiggere i tuoi nemici, non importa quanto possano essere corazzati.

calvario

Le unità mobili del caos sono spaventose. Favorendo un rapido approccio per le loro incursioni, hanno accesso ai malandrini che lanciano l'ascia dall'inizio. Alla fine otterrai anche i potenti Chaos Knights e Gorebeast Chariots. Queste unità ispirano il terrore nei loro nemici e possono rapidamente abbattere la tua opposizione - semplicemente non lasciarli circondare. Presto avrai anche l'accesso ai segugi di guerra che inseguiranno e strapperanno i tuoi nemici a terra in modo che tu possa circondarli e finirli con le tue forze principali.

Unità mostruose

La parte più dolce dell'esercito del caos è il loro accesso a una grande varietà di mostri e bestie. Molti dei quali causano e sono immuni agli effetti della paura. Gli Ogri del Drago, i Troll, i Giganti del Caos e l'orribile Chaos Spawn hanno tutti lo scopo di brutalizzare assolutamente i tuoi nemici con orribile efficienza. Sono comunque costosi, quindi trattali bene.

Sommario

Il caos favorisce l'incursione, e come tale dovresti sempre portare la lotta al tuo avversario. La sfida sta nel non estendersi troppo. Combatti bene e combatti spesso, costruisci le tue forze e approfitta del fatto che casa è dove dici che è.

Assicurati di prendere le forze giuste per il lavoro pure. La flessibilità del caos è utile solo se ti adatti adeguatamente alla battaglia. Gli umani cercheranno di farti a pezzi con il loro mix di potenza di fuoco e calvario a lungo raggio, quindi metti in ordine le tue unità più pesanti e lega i loro cannoni il più presto possibile con le tue unità montate mentre i tuoi mostri vanno in città con la loro fanteria. I nani preferiscono anche una gara lenta, quindi tieni i tuoi grandi nemici lontani dai loro assassini. Non dimenticare anche la tua corruzione, a volte puoi indebolire le forze nemiche senza muovere un dito.

Blood for the Blood God, teschi per il trono del teschio!