Slither & period; io guida l'omicidio di un serpente quando il ritardo ti abbatte

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Autore: Bobbie Johnson
Data Della Creazione: 3 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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Slither & period; io guida l'omicidio di un serpente quando il ritardo ti abbatte - Giochi
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Il ritardo è il pescato del giorno ogni giorno finora Slither.io ma non hai bisogno di farlo buttare giù. Non ti arrendere per la frustrazione quando i server sono così rallentati che ti fermi e inizi a muoverti ogni mezzo secondo - usa invece il lag a tuo vantaggio!


Potrebbe sembrare impossibile utilizzare i server di Gimpy a tuo vantaggio, ma i tempi disperati richiedono misure disperate. Queste misure stanno cambiando il modo di giocare in base al livello di gioco.

Se riesci a imparare a giocare bene quando i server sono così in disuso fa male, puoi ottenere facilmente i tuoi punteggi più alti. Ho raggiunto il mio record personale, più di 58.000, questo fine settimana e il ritardo è davvero terribile. Nondimeno le mie dimensioni di finitura media (morte non prematura) sono molto più alte (20.000+) rispetto al normale (12000+).

Dammi un po 'di fegato di serpente.

Dicendo quale tipo di lag stai ricevendo

Ci sono due tipi di lag Slither.io è attualmente crivellato: grafico e server.

Ritardo grafico è causato dal tuo hardware (telefono, tablet o PC) che non è abbastanza potente da far girare bene il gioco. Puoi dire che è questo o meno il il gioco rallenta quando sei vicino a un gruppo di serpenti, serpenti grandi o quando i serpenti aumentano.


Ritardo del server si verifica quando i server sono troppo pieni e / o il tuo ping è alto. Più giocatori ci sono, più i server devono lavorare più duramente. Gli attuali server del gioco sono sottoposti a un carico enorme.

Si può dire che questo è il problema quando il gioco si ferma e inizia ripetutamente, anche quando si trova in un'area vuota. Altro i serpenti a volte si muovono a scatti e sembrano spesso correre dritti in altri serpenti senza motivo, e ci vuole mezzo secondo circa per i tuoi movimenti.

Questa guida si concentrerà sul gioco con il ritardo del server, che può essere davvero fantastico se sai cosa fare. Non è possibile regolare il modo in cui giochi per il ritardo grafico perché sei l'unico a provarlo, mentre il ritardo del server influisce su tutti gli altri sulla mappa.

Diventare uno con il ritardo

Faccio del mio meglio quando i server sono al loro peggio. Non perché io sia fantastico (lo sono) ma perché la maggior parte della gente non sa come gestirsi da sola quando gioca con un ping alto. Hai sempre bisogno di pensare a due passi avanti, e non è poi così difficile.


C'è un po 'di tempo in più per pensare tra le azioni quando i server sono in ritardo. Sei in ritardo, lo odi. Ma tutti gli altri stanno vivendo la stessa cosa e lo odiano anche loro. Quindi cosa dovresti fare?

Tieni d'occhio ciò che ti circonda

Questo è ancora più importante quando si gioca durante il pesante ritardo. Dal momento che il gioco sta sbuffando, prenditi il ​​tempo per cercare:

  • Serpenti di piccole e medie dimensioni che vanno direttamente dritti - I giocatori inesperti non zigzagano e si accumulano abbastanza, e durante il lag hanno un tempo ancora più difficile. È più facile potenziare e far scorrere lateralmente qualcuno durante questi periodi e spesso vedrai alcuni serpenti scivolare a destra negli altri a causa del ritardo.
  • Cerca serpenti potenziati - L'aumento è pericoloso quando il ritardo è elevato e i serpenti sono affamati. È difficile girare al momento giusto quando i server sono in ritardo e non è raro vedere i giocatori spingere direttamente nel culo di un altro serpente solo perché c'è un ritardo di mezzo secondo e mezzo. Se qualcuno sta migliorando in una zona trafficata, seguili e potresti essere fortunato.
  • Particelle e la loro vicinanza ad altri serpenti - Vuoi sempre cercare le particelle, ma ottenerle è un'altra questione quando Slither.io è in ritardo. Volete ottenerli al più presto, ma aumentare con cautela. Non potenziare i gruppi di particelle già ingombre di altri serpenti.

Mi piacerebbe ottenere questi normalmente, ma non durante periodi di intenso ritardo.

  • Piccoli serpenti una volta che hai 5000+ dimensioni - Devi solo allontanarti da loro. È molto facile distinguere un grosso serpente quando è lento e piccoli serpenti sono tutto su questo. Ma se sei un piccolo serpente e vedi un grosso ragazzo che si occupa dei suoi affari, fallo. Avrai un tempo più facile per ottenerli di quanto faresti normalmente.
  • Cerca opportunità di avvolgimento - Coiling è un vero killer quando i server stanno bene ed è ancora meglio quando sono in ritardo. I serpenti che si avvolgono intorno al corpo spesso corrono nel corpo più velocemente del solito perché il tempo di movimento è diverso durante i periodi di alto ritardo. Fai attenzione che il ritardo non ti spinge a sbattere la faccia contro di loro invece del contrario.

Questo serpente ha cercato di migliorare, ma era troppo lento per manovrarlo in modo sicuro nonostante avesse molto tempo.

È tutto nei tempi

Parte di ciò che rende divertente giocare con lag è quanto gli altri serpenti hanno problemi a controllarsi e rimanere in vita, ma il vero divertimento sta nell'usarlo a proprio vantaggio.

Devi tenerlo presente tutte le tue azioni avranno un ritardo. Alcuni ritardi sono più lunghi di altri, ma resta il fatto che la maggior parte dei tuoi movimenti non avverrà proprio quando tu li vuoi. Devi girare o potenziare circa mezzo secondo prima di farlo, per poter girare o aumentare al momento giusto.

Consideralo più una strategia che un gioco d'azione quando il ritardo è davvero sul tetto. Hai abbastanza tempo per pensare un po 'prima di dover reagire, il che significa che se riesci a ridurre i tempi puoi giocare anche meglio di quando il gioco è senza lag.

Le uccisioni sono più volte più facili quando i server sono rallentati se ti muovi preventivamente. Altro i giocatori non possono prevedere le tue mosse con la stessa facilità durante questi tempi e a causa del ritardo di input, lo è più difficile per loro di reagire a voi se sei aggressivo.

4 di questi 5 serpenti morirono pochi secondi dopo. Spoiler: ho ucciso tutto tranne l'abbronzatura. È appena arrivato a un altro serpente.

Una volta scaduti i tempi e puoi controllarti bene con il ritardo di input, puoi essere estremamente aggressivo quando hai meno di 3000 dimensioni, purché ti protegga girando in cerchi di tanto in tanto per darti un posto sicuro in cui mettere la testa se ti attacchi. Molti giocatori non hanno idea di come manovrarsi in sicurezza quando un altro serpente sta aumentando il loro volto

Essere difensivo

È molto vero che puoi essere super aggressivo durante il lag, ma ci sono alcuni modi in particolare che devi giocare sul sicuro per sopravvivere.

  • Non dare slancio ai grappoli di serpenti a meno che tu non debba Ho menzionato questo sopra, ma è abbastanza importante parlare di nuovo. Non aumentare volenti o nolenti. Di solito va bene per aumentare la quantità di particelle di serpente appena esplose, ma una volta che vedi un altro serpente, assicurati di manovrare presto (per compensare il ritardo) e smettere di aumentare se non sei sicuro che sarai al sicuro.

Potenziare qui mi ha fatto uccidere, e probabilmente ti ucciderebbe.

  • Non aumentare se non ti senti sicuro - Solo per ribadire, aumentare è super pericoloso quando è lento e probabilmente è il modo in cui molti serpenti muoiono. Ci sono momenti in cui devi aumentare subito per essere sicuro (quando un gruppo di serpenti più piccoli si aggrappano al tuo viso) e vuoi assolutamente aumentare le particelle per un pasto gratis, ma tieni a mente il fattore di pericolo prima di passare esso.
  • Una volta che hai 4000+ dimensioni, non andare semplicemente dritto - Questo consiglio si applica sia normalmente che quando il ritardo è così grave che si vuole smettere, ma è particolarmente applicabile durante il lag. Assicurati di girare cerchi di tanto in tanto per darti un posto sicuro, come menzionato prima. E durante i periodi di estremo ritardo, basta sterzare nella stessa area fino a quando non si ferma. La sicurezza prima!
  • Non rischiare nel tentativo di intrappolare le particelle vicino ad altri serpenti più grandi - Questo è qualcosa che normalmente si vuole fare ma diventa molto più rischioso se si ha un ritardo di input. Ogni particella conta, ma una volta che sei abbastanza grande alcune particelle non valgono il rischio di morire. Sii più pignolo con i tuoi pickup di particelle.
  • Avvolgi le masse di particelle che desideri per poterle mangiare in modo sicuro - Vuoi farlo normalmente, ma soprattutto durante i periodi di alto ritardo.

In questo modo puoi mangiare in pace.

Questo consiglio non è solido, ma è sicuramente qualcosa da tenere a mente considerando i miei punteggi medi durante i periodi di ritardo elevato rispetto ai periodi con ping ragionevole.

Ci sono più opportunità di uccidere e intrappolare le particelle durante questi periodi perché gli altri giocatori si trovano nella stessa barca che hai - il che significa che devi superarli per riuscire. Outplaying è abbastanza semplice come muoversi con il ritardo di input in mente.