Top 5 Supports per la Season 3 di Smite

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Autore: Florence Bailey
Data Della Creazione: 25 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Dicembre 2024
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Top 5 Supports UPDATED - Smite
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Benvenuto nei miei primi 5 supporti in colpire per la stagione 3. Prima di entrare nella mia top 5, voglio iniziare prima dicendo il miglior supporto è quello con cui ti trovi bene. Se Geb (che è attualmente popolare) non è nella tua zona di comfort, ma Ymir è ... quindi prendi Ymir. Troppe volte nei miei giochi classificati, vedo persone che scelgono quello che viene detto è il miglior dio piuttosto che quello che avrebbero scelto.


Il comfort vince su tutti, specialmente se sei costretto a ricoprire il ruolo di supporto quando condividi qualcos'altro. Sono uno dei pochi pazzi là fuori che ha il supporto principale. Quindi entriamoci dentro Questa è la mia top list per il ruolo, ma ricorda che non deve necessariamente essere la tua.

Il prossimo

Athena

Athena prende il mio primo posto su giocatori del calibro di Khepri. Nella terza stagione, CC è il re del gioco in questo momento. Atena essere in grado di schernire ogni 11 secondi con la piena riduzione del cooldown la rende la regina dei sostenitori.

Athena sta facendo il suo miglior lavoro quando è sempre in cerca di dei e li fa bruciare perline. Il suo massimo - essere in grado di portare globalmente a qualsiasi alleato sulla mappa - è ciò che davvero la separa dal branco. Athena può sostanzialmente fuoriuscire da qualsiasi altro supporto, così come ingaggiare un combattimento e assorbire i danni. Può Ritirarsi (richiamare) e poi usare il suo massimo per tornare a pieno regime, facendolo apparire come un 6v5 a volte.


Khepri

Khepri arriva secondo, ma con un * con il suo nome. Attualmente, molte persone lo elencano come il miglior supporto, ma io tendo a non essere d'accordo. Credo che Khepri si appoggi alla squadra più di Athena. Khepri non ha un'iniziazione per i combattimenti di squadra di fine partita. La sua 1-man pull non è sufficiente per coinvolgere 5 membri wit, h ed è più adatto per il prelievo di 1 persona.

Molte volte vedo Khepri scegliere, e il lanciatore solista cerca qualcosa di soffice come un Loki. Khepri ha bisogno di un altro frontliner, o almeno un iniziatore della squadra, come un Hun Batz. Nella squadra giusta, Khepri è una forza che darà alle altre squadre grattacapi.

L'altra mia lamentela con Khepri è che è spesso abusato a mio parere. La sua abilità Rising Dawn è più forte del suo ult in un certo senso, se usato correttamente. Al livello massimo, Rising Dawn darà a tutti gli alleati un buff di riduzione del danno del 30% per 3s. In una lotta di squadra, questa è la differenza tra vincere o perdere. Molti giocatori di Khepri usano il suo Rising Dawn per attaccare invece di proteggere. Usa le sue abilità con saggezza e Khepri è una forza.

Detto questo, c'è un sentimento più gratificante che non avere un ultimo alleato in un secondo all'ultimo e solo immaginare quanto sia arrabbiata la squadra nemica che hanno sprecato 4 in definitiva per niente?

Geb

Geb arriva al # 3 della lista. Geb è lo standard "non puoi sbagliare supporto". Porta tutto in tavola e fa tutto bene.

A differenza delle 2 divinità principali, Geb è un supporto sul quale devo fare il Blink - anche con il nerf al cooldown. Geb usa il suo massimo per iniziare la maggior parte del tempo, ed essere in grado di battere le palpebre e usarlo è fondamentale per il suo successo. Una buona squadra nemica si accorgerà che tu ti lanci verso di loro fino all'ultimo, e si spargeranno. Quindi Blink è necessario.

Ciò che rende Geb così utile è il suo incredibile scudo di pietra. Con CC che è il re del gioco e il suo Scudo di Pietra che ripulisce tutti i CC, sul tuo alleato può trasformare una brutta situazione in un salvavita. Inoltre, essere in grado di assorbire 250 + 20 per livello di salute di Geb è davvero fantastico. È abbastanza mobile con Rollout, e la sua onda d'urto può essere subdolamente buona per quanto riguarda i danni.

Il passivo di Geb è anche uno dei passivi più forti, consentendo di essere critici solo per il 25% di danno invece del normale 100%. Geb può essere facilmente selezionato nella maggior parte delle situazioni e non vedrai alcun reclamo dal tuo team.

Ares

Molti non saranno d'accordo con questo, e va bene. Discuti con me nei commenti e fammi sapere perché.

Nella stagione 3 di colpire, ci sono molti dei nella meta che hanno tratteggiamenti o salti: Chirone, Vamana, Neith, Hou Yi e molti altri. Combina quello con il nerf alle perline, e Ares è una forza in Conquista. Il suo ultimo brucerà perline ogni volta, e le sue catene faranno impazzire gli dei nemici se riuscirai a colpirli correttamente. Ogni ceppo dura 4 secondi, quindi non impazzire e sparagli uno dopo l'altro. Attendi 3 secondi prima di sparare il secondo colpo e altri 3 prima di sparare il terzo. Assicurati di massimizzare il tempo di storpio e imposta la tua squadra per le uccisioni, o semplicemente prendili tu stesso.

Ares è un supporto con cui devi essere disposto a fare l'offensiva e un altro con cui Blink è un must.

Sobek

Questo è stato il più difficile da scegliere. Ho Sobek, Bacchus e Kumbhakarna nella stessa area generale. Ho persino considerato Odino qui, perché ho Odino così forte in questo meta adesso e l'ho scelto più volte con successo per Sobek.

Alla fine ho optato per Sobek a causa di alcune cose. Il suo 50% di anti-guarigione sul suo Sickening Strike è sottovalutato, e molto utile nelle lotte di squadra - anche se sta solo rallentando le cure di un Neith, di Chirone, di Tyr o di altri con auto-guarigione. Adoro scegliere Sobek contro un Kali, perché Sobek si è sbizzarrito con il suo coraggio e ha bussato.

Nel gioco finale, posso davvero dare agli assassini dei momenti difficili strappandoli costantemente quando si tuffano nella mia sottofase. Mentre ha una cotta che è un'iniziazione di 1 persona, ha anche il suo finale, che è anche una grande iniziazione. Al livello massimo, è un 40% lento - e se vuoi veramente far incazzare la squadra nemica, ottieni Gem of Isolation per un altro 25% di rallentamento. Il suo passivo gli permette di fare ancora più danni mentre lo spara.

Sobek è un supporto come Ares, devi essere disposto a dare l'offensiva. Può scovare il danno e prenderlo altrettanto bene.

Lo fa per le mie scelte di Top 5 Support. Fammi sapere cosa pensi di seguito. Chi mi è mancato, secondo te?

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