Guild Wars 2 e due punti; The Spirit of World v World

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 6 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 27 Dicembre 2024
Anonim
Guild Wars 2 e due punti; The Spirit of World v World - Giochi
Guild Wars 2 e due punti; The Spirit of World v World - Giochi

La modalità di gioco World v World in Guild Wars 2 non è come il Player vs Player in molti altri giochi. Per i principianti, World v World è costituito da interi server che si affacciano su quattro mappe contemporaneamente. Molti giochi hanno questo contenuto di lotta contro la realtà Dark Ages of Camelotma pochi hanno creato un mondo così persistente su larga scala. La conseguenza dell'unicità di Guild Wars 2's World v World è che non esiste necessariamente un insieme di regole o standard su ciò che è accettabile.


Stavo correndo con i miei amici nella zona di un debole server e il nostro comandante si è rifiutato di prendere la loro guarnigione. Le abbiamo chiesto perché. Ha detto che non avrebbe preso la loro base di partenza perché non voleva demoralizzarli. Ha scatenato un ampio dibattito sul fatto che lo spirito di World v World sia quello di distruggere completamente i tuoi nemici o che nessuno si diverta perché hanno trenta giocatori mediocri e abbiamo cento truppe ben organizzate. Tutti erano annoiati perché l'altro server non poteva competere.

Volevo ucciderli. Volevo prendere la loro guarnigione anche se ha reso triste l'altra squadra perché penso che lo spirito di World v World sia di uccidere gli altri giocatori, non di negoziare come tutti possano ottenere punti. C'è una cosa chiamata allenamento del karma. È dove i server accettano di prendere i punti di controllo secondo un programma. Accettano di scambiare guarnigioni per guarnigione in modo che tutti possano rango. Questo non è assolutamente nello spirito di World v World, ma accade quando i server sono troppo diversi.


La World World Season 1 è iniziata oggi. Forse separando i server in livelli tale patch aiuterà ad eliminare questi problemi, ma non sono sicuro che il contenuto sia nuovo di zecca. Suonerò un po 'e leggerò la guida prima di scoprire se World v World è in realtà più equilibrato.

Cosa pensi? Dovremmo schiacciare i nostri nemici quando possiamo o è semplicemente demoralizzante? È troppo noioso sedersi e aspettare che il tuo avversario combatta?