Battlefield 2 e Arma 2 Mod Project Reality diventano F2P autonomi

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 8 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
Anonim
High Density 2022
Video: High Density 2022

Otto anni fa è stata rilasciata la versione originale di "Project Reality" Battlefield 2 e ARMA 2. Ieri è stato annunciato Progetto Realtà 2 sarebbe un titolo autonomo.


Il gioco è impostato per essere un gioco multiplayer gratuito, basato sul modello "Project Reality" acclamato dalla critica Battlefield 2 - non ci sarà un gioco base di vendita richiesto (anche se gli sviluppatori avere notato che questo modello di business può cambiare). Sviluppato e creato da zero, utilizza Cryrek's CryEngine 3 SDK, migliorando l'originale mod "Project Reality". Il PR2 il team punta a uno sparatutto più realistico, coinvolgente ed esigente.

L'alfa interno includerà la mappa di Fools Road che è una "rappresentazione fedele alla vita" della parte orientale di Laskar Gar, in Afghanistan e una ricostruzione di Sant Elm, in Spagna. Per i giocatori principianti, verrà inclusa una mappa di allenamento di base.


E mentre non vogliono esagerare su quali fazioni saranno in grado di includere PR2, Il gruppo è cercando di attuare la maggior parte delle principali forze militari del mondo, attingendo ai conflitti in corso per mettere in scena il teatro di battaglia.


Sul fronte delle armi, l'annuncio includeva: Accuracy International L115A3, AK-74, AKS-74U, Makarov, L85A2 LMG, Colt M16A4, L76A2 LSW, M72A6 LAW, RPG-7 e Colt M16A4 con M203 UGL e come due granate, L109A1 e F1. Altri sono promessi per l'alfa.

Se fossi comunque entusiasta di partecipare a questo progetto, sembra che avrai ancora un po 'di tempo per aspettare. Una build alpha è attualmente in corso e sarà pronta per i test interni tra circa due mesi, ma la versione pubblica dell'alfa "è ancora lontana".

Tutta la speranza non è persa però! Se hai le competenze, il PR2 squadra è ancora alla ricerca di più persone. Se sei un programmatore, un personaggio, un'arma e un modellatore adeguato, un artista della vegetazione o un artista GFX e sei interessato a presentare una domanda, puoi controllare il loro sito di sviluppo ufficiale. Entrare nel team di sviluppo ti garantirebbe sicuramente un posto nel test alfa iniziale.