Valvola non è l'unica azienda che esplora Linux in termini di creazione di giochi. THQ sta seguendo l'esempio e dando un'occhiata più da vicino al sistema operativo.
Presidente di THQ, Jason Rubin, ha risposto a una richiesta di un utente di Twitter che l'editore considera almeno lo sviluppo per il sistema operativo. Rubin ha rivelato che lui e il suo team di THQ ci stavano già esaminando.
@cheshiretheyain Ho ricevuto il messaggio di Linux carico e chiaro tramite il feedback di #HumbleBundle. Valutare costi / benefici mentre parliamo.
- Jason Rubin (@Jason_Rubin), 15 dicembre 2012In corrispondenza con Polygon, Jason Rubin si è espanso, affermando che l'enorme comunità di giocatori che utilizzano altri SO non può essere ignorata.
THQ è attivo Humble Bundle mancava un segno distintivo delle precedenti edizioni indie-centric: la possibilità di giocare su Linux e Mac, oltre allo standard Windows.
THQ ha colpito un po 'di roba finanziaria, quindi non vi è alcuna garanzia che il rischio-beneficio consentirà tale sviluppo. A tal fine, Rubin afferma che i fan hanno suggerito modi per mantenere bassi i costi in modo che i giochi basati su Linux possano diventare una realtà:
"Complicando l'analisi (in modo positivo), i giocatori mi hanno twittato idee inventive, come lasciare che la comunità aiuti nel porting per ridurre i costi: THQ si impegna a guardare tutto ciò che ha senso".
Fonte: VG247
Fonte: poligono