Lo stato di Nintendo nel 2017

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 25 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Dicembre 2024
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Nintendo Switch dopo un anno ⋆ evoluzione, giochi e cosa accadrà nel 2018?
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Guardando indietro allo scorso anno, è chiaro che Nintendo ha fatto un grosso lavoro con il rilascio dello Switch. Non solo il nuovo sistema rappresenta un concetto che molti di noi non hanno mai saputo di aver sempre desiderato, ma il suo impressionante marketing e la già vasta libreria di giochi mostrano un lato nuovo di Nintendo completamente diverso da quello a cui siamo abituati con Wii U.


Detto questo, nessuno ha un anno impeccabile. I difetti nelle loro star potrebbero essere pochi e lontani tra loro, ma ci lascia chiedendo come mai Nintendo andrà al 2018.

Possono mantenere il loro slancio verso il nuovo anno? Facciamo un salto!

Nintendo ha fatto una corsa in casa con lo switch

Indipendentemente da come lo afferri, il Nintendo Switch ha avuto un incredibile primo anno, anche se probabilmente non avrebbe funzionato altrettanto bene se tutto non fosse stato eseguito magistralmente. Hanno dato il via con un marketing forte e completo, anche se la vetrina di gennaio non è riuscita a soddisfare le aspettative dei fan. Accanto al sistema, hanno lanciato l'acclamato dalla critica The Legend of Zelda: Breath of the Wild e persino i titoli forti della prima parte entrati nella libreria in espansione quasi ogni mese dopo. Il lancio a marzo ha avuto un successo tale che le scarsità di scorte sono diventate un problema appena uscito dal mercato, anche se a loro credito sono riuscite a rimediare al problema nel corso dell'anno.


Il design è chiaramente e conciso sul mercato

Il marketing di Wii U è stato confuso e mostra. Proprio come il 3DS prima, la gente pensava che fosse una console simile alla Wii. Alcuni hanno persino pensato che il GamePad fosse semplicemente un componente aggiuntivo. Alcuni di quelli che si sono entusiasti del sistema credevano erroneamente che il GamePad potesse essere portato con te fuori dalla casa, solo per essere bruscamente risvegliato ai suoi limiti quando finalmente ne prendevano uno nelle loro mani. (Lo saprei - ero uno di quei ventosi.)

Quindi vedere Nintendo tirare un 180 e rivelare lo Switch in modo così semplice e comprensibile è allo stesso tempo sconcertante e delizioso. Dalla rivelazione della fine dell'anno scorso, non c'era dubbio sul concetto. Ha urlato al mondo: "Sono un'elegante console domestica ibrida e puoi portarmi ovunque!" Hanno anche abilmente mostrato la funzionalità dei Joy-Cont senza menzionarli direttamente.


E le persone sono chiaramente impressionate, anche dopo nove mesi. Vado su GameStop e di cosa parla la TV? L'interruttore. Esamino i commenti di un popolare annuncio di un nuovo gioco e quale console sono le persone che già implorano il suo trasferimento? L'interruttore. E per una buona ragione.

La console potrebbe non essere potente come altri nella generazione attuale, ma non credo che nessuno se lo aspettasse. Questo non è davvero l'appello. Ciò che cattura le persone, la linea e il sinker è che puoi portare questa console fuori con te e goderti mentre guidi la metropolitana, o giocare con alcuni amici prima di andare a casa e attraccarla per goderti la stessa libreria di giochi sul grande schermo Letteralmente nient'altro sul mercato lo offre in questo momento, e con il suo design così chiaramente trasmesso, non c'è da meravigliarsi che tutti lo chiedono a gran voce.

Una straordinaria line-up di titoli della prima parte

Il Nintendo Switch non sarebbe nient'altro che una novità, tuttavia, se non avesse i giochi per supportarlo. Potrebbe non essere stato lanciato con tutti i giochi di Wii U, ma i giochi che ha ottenuto sono stati grandiosi e la libreria si è espansa rapidamente da lì, con diversi indies forti e molti titoli di prima parte di grandi biglietti pubblicati nel corso del anno.

Hanno dato il via con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, che ha ottenuto dozzine di punteggi perfetti su tutta la linea (con il nostro stesso David Fisher che ha cantato anche elogi per questo). Mentre, sì, questo gioco è disponibile anche su Wii U, è una gemma dalle molte sfaccettature che ha dato alla libreria di Switch la levigatura di cui aveva bisogno per rimettersi in piedi.

Più di un mese dopo, a fine aprile, lo Switch vide il rilascio di Mario Kart 8 Deluxe, che era fondamentalmente un remake della versione di Wii U con una vera Battle Mode. Ancora una volta, niente di completamente nuovo, ma sicuramente ha aggiunto valore al sistema, ei fan della serie erano soddisfatti delle modifiche apportate dall'ultima iscrizione.

Poi, a giugno, ci siamo girati e abbiamo visto l'uscita di un nuovo IP di prima parte chiamato BRACCIA. Mentre a prima vista sembrava quasi una demo tecnologica per i controlli di movimento di Joy-Con, si è rivelato un gioco di combattimento davvero emozionante e competente per il sistema, arricchendo ulteriormente la libreria. Splatoon 2 poi rilasciato a luglio, portando lo sparatutto acclamato dalla critica e colorato al sistema moderno con una serie di miglioramenti e modifiche di equilibrio.

Quando il colpo di settembre, abbiamo ottenuto Pokken Tournament DX, che era un remake di Wii U Pokemon gioco di combattimento con combattenti extra e modalità di gioco (ed è stato qualcosa che ho avuto modo di apprezzare parecchio). Mentre potrebbe non essere così unico come BRACCIA, è ancora ottenuto Pokemon ed è una gradita aggiunta alla biblioteca.

A ottobre, abbiamo ottenuto due versioni principali del gioco, una decisamente più rivoluzionaria dell'altra. Per prima cosa, abbiamo visto Fire Emblem Warriors colpisci il sistema, riempiendo il vuoto di un gioco di strategia hack-and-slash pieno d'azione. Quindi il mondo è stato abbellito con Super Mario Odyssey, il primo vero 3D Mario gioco da allora Galaxy 2 pubblicato oltre sette anni fa. Anche i critici si sono comportati in modo strano per questo, attribuendogli il maggior numero di punteggi perfetti Respiro della natura, lodandolo per il buon design di livello e il nuovo meccanico creativo Cappy (e io ho accettato).

Finalmente, Xenoblade Chronicles 2 lanciato all'inizio di dicembre, e finalmente riempie il vuoto di un vasto e avvincente gioco di ruolo in cui i proprietari di Switch possono riversare centinaia di ore. Ogni singolo rilascio del primo partito per lo Switch quest'anno è stato fenomenale, ma non è nemmeno tutto ciò che lo spinge fuori dagli scaffali dei negozi.

The Switch ha un incredibile supporto di terze parti e indie rispetto al Wii U, e la natura ibrida di casa e portatile della console sembra traspirare una nuova vita in molti vecchi titoli. Abbiamo ottenuto solide pubblicazioni indipendenti come Minecraft: Nintendo Switch Edition, SteamWorld Dig 2e ampiamente adorato Stardew Valley. Più avanti nell'anno, abbiamo anche ottenuto porti di grandi giochi AAA come Destino e Skyrim.

Oltre a tutto questo, alcuni sviluppatori indipendenti e indipendenti hanno preso il tempo per lavorare a stretto contatto con Nintendo e pubblicare alcuni incredibili titoli esclusivi per la nuova piattaforma. Ubisoft Mario + Rabbids: Kingdom Battle finito con un solido 85 su OpenCritic, mentre le versioni indie come Golf Story diventarono rapidamente dei cult preferiti tra i possessori di Switch.

È chiaro che Nintendo ha fatto un sacco di sforzi non solo per presentare chiaramente il concept ibrido di Switch, ma anche per arricchire la sua libreria di giochi con titoli forti di prime parti, di terze parti e indie. Tutto ciò ha portato tuttavia a un altro problema particolarmente sgradevole.

The Switch Stock Shortage

Quando il Nintendo Switch è andato in pre-ordine all'inizio dell'anno, è andato tutto esaurito in un lampo. Se ti sei perso l'opportunità, la tua unica possibilità di ottenerne uno era arrivare al negozio il giorno prima del lancio e metterlo in palio fino a mezzanotte nella speranza di ottenere uno dei pochi che hanno lasciato da parte per i walk-in. (Questo è il modo in cui sono arrivato ad acquistare il mio Switch.)

Ogni volta che più diventavano disponibili, anche quelli si esaurivano in un batter d'occhio. Su internet sono sorte storie che raccontano le folli imprese in cui diverse persone devono passare per rintracciare un Switch. La gente inseguiva la notizia di altri Switch in magazzino come se fosse la Gold Rush.

Nintendo ha preso rapidamente nota, tuttavia, e ha aumentato la produzione, nonostante la scarsità di materiali di consumo utilizzati per realizzare il sistema. Mentre la console ha continuato a svendersi in alcune località, altre sono state in grado di costruire uno stock decente in preparazione delle vacanze.

Non fatevi ingannare nel pensare che queste carenze siano perché Nintendo non ha fatto abbastanza.Hanno venduto oltre 2 milioni di unità nella settimana di lancio del sistema e alla fine di settembre avevano già venduto 7,6 milioni di switch in tutto il mondo. Inoltre, la console era il prodotto più venduto in assoluto acquistato online per il Ringraziamento, il Black Friday e il Cyber ​​Monday - secondo Adobe Analytics - senza nemmeno essere in vendita!

Lo Switch, in particolare, ha un futuro brillante. Tuttavia, Nintendo non è stata perfetta quest'anno; ci sono ancora alcune cose che rettificano le mie marce.

Cosa potrebbe migliorare Nintendo

Cerchiamo di essere reali, Nintendo ha preso alcune decisioni discutibili quest'anno. Stanno peggiorando l'intera situazione con YouTube, non hanno trovato un buon uso per i controlli di movimento oltre il mirino giroscopico, e hanno avuto il coraggio di caricare $ 50 per una demo tecnologica glorificata invece di spedirla con il sistema.

Dì addio allo streaming di giochi Nintendo su YouTube

Il programma Nintendo Creator su YouTube è stato uno scherzo fin dall'inizio. Limita la monetizzazione dei filmati di gioco a un elenco di giochi accurato e dice agli aspiranti creatori di contenuti che devono iscriversi al loro Programma per trarre profitto dalle entrate pubblicitarie al di fuori del filmato di una qualsiasi vasta gamma di giochi di Nintendo. I filmati di qualsiasi gioco non presente nell'elenco portano semplicemente alla demonetizzazione, mettendo in pericolo molte persone che si guadagnano da vivere facendo contenuti Nintendo.

Anche se questo non è nuovo per il 2017, di recente hanno modificato il programma per menzionare che i creatori di contenuti che fanno parte del Programma Nintendo Creator non possono più trasmettere i propri giochi. Ora, se vogliono trasmettere in streaming un gioco Nintendo su YouTube, devono utilizzare un account completamente diverso, uno che non è affiliato al Programma Creatore. Nondimeno, Nintendo trarrebbe beneficio dalla rimozione di questo programma del tutto, perché così com'è, sta impedendo a molti creatori di contenuti di coprire i loro giochi.

Switch Motion Control sono solo un po '... ci sono

La mira giroscopica è brillante, e una parte di me desidera che fosse una parte di ogni controller per ogni gioco in cui devi sparare attraverso un reticolo. Tuttavia, non ho ancora visto nessun altro solido utilizzo per i controlli di movimento di Switch.

Super Mario Odyssey disponeva di controlli di movimento "opzionali" per i modi extra di lanciare Cappy. Anche se mi sono cavata bene senza agitarmi, alcune di quelle mosse sono state davvero utili, e mi sarebbe piaciuta la possibilità di trarne beneficio senza scuotere il controller Pro.

Poi c'è BRACCIA, che certamente ha controlli di movimento unici e piuttosto divertenti. Tuttavia, in ultima analisi, sono inaffidabili e si sta facendo da soli usandoli su un controller tradizionale. Anche l'intelligenza artificiale è difficile da combattere con i controlli di movimento, lasciando la caratteristica più simile all'espediente che avrei voluto che non fosse.

Poi c'è 1-2-Switch

Tutti lo hanno già detto, ma perché diamine ha fatto pagare a Nintendo $ 50 per una demo tecnologica glorificata? Questo è qualcosa che dovrebbe essere stato confezionato con lo Switch e rivenduto a $ 20 o $ 30 al massimo. Voglio dire, sono sicuro che alcuni proprietari di Switch si sono divertiti molto 1-2-Switch, ma non ti addebiti quasi il prezzo intero di un titolo AAA per quello che potrebbe essere anche una demo tecnologica. Non importa chi sei o quanto sei bravo a conservare valore nei tuoi prodotti.

Oh, e il 3DS è ... Beh, sta ancora calci

E come potremmo dimenticare il 3DS? Mentre Nintendo ha dichiarato di aver pianificato di supportare il sistema portatile nel nuovo anno, la mancanza di buone versioni di giochi è indicativa. Voglio dire, stiamo finendo l'anno Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions e Pokemon Ultra Sun e Ultra Moon con non molte prospettive eccitanti lasciate all'orizzonte.

Molte delle grandi serie 3DS stanno saltando la nave, dopo tutto, quindi probabilmente vedremo un declino del sistema sotto i riflettori il prossimo anno, anche se probabilmente non si esaurirà completamente. La preoccupazione principale per il sistema è che stiamo vedendo Pokemon passare allo Switch, mentre altre serie popolari come Cacciatore di mostri cercare nuove frontiere.

Vedremo se Nintendo continuerà a supportare il sistema con titoli di prima categoria, ma a questo punto, ho i miei dubbi.

What's Next per Nintendo nel 2018?

Quindi, per l'anno prossimo, cosa possiamo aspettarci da Nintendo e dallo Switch? Bene, considerando che hanno ancora Respiro della natura DLC per parlare di questo mese, sentiremo sicuramente da loro prima che l'anno finisca. Personalmente penso che parleranno solo di Zelda ai The Game Awards o qualcosa del genere e probabilmente lascialo perdere.

Una nuova slot per Nintendo Direct è stata recentemente aperta sul loro sito web, e le voci si sono spostate su un Direct in gennaio grazie a una presunta email trapelata da un dipendente di EA. Supponendo che questa voce sia vera, probabilmente riveleranno molte delle uscite del prossimo anno durante la diretta di gennaio.

Noi conosciamo a Yoshi il gioco sta arrivando e noi sappiamo a Kirby il gioco sta arrivando. A parte questo, nient'altro è ancora scolpito nella pietra. Metroid Prime 4 e Pokemon perché lo Switch è appena stato inserito per qualche tempo in futuro, ma non è stato ancora annunciato altro.

Quindi, mentre Nintendo ha sicuramente avuto un anno entusiasmante, hanno sicuramente molto da vivere se sperano di mantenere lo slancio in corso. Assicurati di farci sapere le tue opinioni sul successo del lancio dell'azienda dello Switch e su cosa ti aspetti di vedere nel 2018!