Lo stato di Nintendo nel 2016

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 23 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 12 Dicembre 2024
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Nintendo è stata a lungo uno dei - se non i più grandi - nomi nei giochi. La società le cui radici risalgono al 1889 ha visto alcuni dei suoi hardware prendere 3 dei 5 punti più alti per le vendite nella storia dei giochi, nonché le vendite più deboli nella storia recente. Il 2016 ha mostrato che Nintendo ha continuato questo stato di perpetui alti e bassi mentre il Wii U raggiungeva verso la fine del suo ciclo di vita, e il 3DS continuava ad essere il lifestream delle loro operazioni.


Sfortunatamente, lo stato di salute generale delle operazioni di Nintendo è stato piuttosto difficile da individuare, poiché gli investitori e i fan hanno perso la testa durante l'anno. Sono emerse molte controversie su cose come una squallida biblioteca e vendite per la linea di console Wii U, mentre le vendite e le iniziative di 3DS nei giochi mobili hanno riscosso un successo relativamente alto.

Ma dopo una corsa sfrenata di un anno che ha visto il rilascio di Pokemon GO, l'annuncio di Nintendo Switch e molti altri grandi titoli tra le delusioni, come è andata Nintendo nel suo complesso? Oggi daremo un'occhiata all'anno 2016 per vedere quanto Nintendo abbia fatto effettivamente quest'anno, e vedere se il gigante della console è ancora più grande di un tempo.

Il Wii U svanisce con un gemito ...

A seconda di chi chiedi, il verdetto sulle vendite di Wii U è piuttosto abissale o abbastanza buono. Ciò è in parte dovuto alla mancanza di informazioni da parte di Microsoft sui numeri di vendita correnti che - secondo le indiscrezioni - sono ancora piuttosto seduti nella soglia dei 10 milioni o poco meno di 20 milioni. Essenzialmente è una corsa per evitare il minimo perché sia ​​le vendite confermate di Nintendo sia quelle delle console domestiche di Microsoft sono quasi identiche a quelle del "palmare fallito", la PlayStation Vita.


Detto questo, le vendite di Wii U per il software sono state in generale abbastanza decenti. Al momento della pubblicazione di questo articolo, la Wii U ha una vendita approssimativa di 6.9 titoli software per unità Wii U. Questo pone Wii U al 5 ° posto nel complesso per i rapporti hardware-software, con solo SNES, NES, Wii e GameCube che lo battono in questo campo. Detto questo, il GameCube ha venduto circa 9,6 giochi per console venduti, quindi fatevi quello che volete.

Quest'anno certamente non ha aiutato la reputazione di Wii U a causa del rallentamento delle vendite, e la maggior parte delle versioni consisteva in brevi giochi in stile arcade e remake. Persino Nintendo non è riuscita a produrre i titoli di prima parte per la console, le uniche uscite dal proprio ramo editoriale quest'anno:

  • The Legend of Zelda: Twilight Princess HD
  • Pokkén Tournament
  • Star Fox Zero / Guard
  • Mario & Sonic ai Giochi Olimpici di Rio 2016
  • Paper Mario: Color Splash

Anche per i fan più appassionati, questa selezione è pessima, soprattutto se confrontata con l'anno scorso. Nel 2015 il Wii U ha avuto un momentaneo risveglio con più versioni di giochi come: Tokyo Mirage Session #FE, Splatoon, Xenoblade Chronicles X, Yoshi's Wooly Worlde altro ancora. Mentre The Legend of Zelda: Breath of the Wild sembra promettente, è dubbio che il gioco avrà un impatto significativo sulle vendite di Wii U poichè la porta dello Switch Nintendo potrebbe benissimo svuotare qualsiasi potenziale acquirente della versione di Wii U.


La console Nintendo 3DS salta sul palco!

Mentre il Wii U era deludente su molti livelli, la linea di palmari 3DS di Nintendo ha fatto un ottimo risultato. Il palmare non solo ha venduto quasi 6 volte di più del suo rivale - la PlayStation Vita - ma ha anche 14,17 milioni di unità in più rispetto alla console di casa più venduta, la PlayStation 4.

Nonostante non abbia venduto tanti titoli software per unità come Wii U (circa 4,8 copie per unità hardware), il 3DS ha visto la sua biblioteca espandersi notevolmente nel corso dell'anno. Pubblicato da Nintendo da solo, 3DS ha ricevuto oltre 18 titoli pubblicati per la prima volta. Tra le mandrie ci sono diverse importanti release non remake che includono:

  • Mario & Luigi: Paper Jam
  • Fire Emblem Fates
  • Bravely Second: End Layer
  • Kirby: Planet Robobot
  • Metroid Prime: Federation Force
  • Dragon Quest VII: Frammenti del passato dimenticato
  • Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits e Fleshy Souls
  • Pokemon Sole e Luna

E questa è solo la punta dell'iceberg, dato che molti titoli di terze parti e indie sono stati rilasciati per il palmare durante tutto l'anno. L'elenco qui ha l'unico scopo di rendere evidente che il 3DS ha seriamente sovraperformato il Wii U, specialmente in termini di rilasci di software. Considerando il debole inizio di 3DS quando è stato lanciato, questo può essere considerato una buona cosa per il futuro dei palmari Nintendo.

Fuori dalle console ...

Nintendo diventa mobile!

Anche se Nintendo potrebbe non aver avuto una mano diretta Pokemon GO, sono uno dei principali azionisti di The Pokemon Company e hanno beneficiato del rilascio del gioco in più modi. Il gioco per dispositivi mobili, che è stato rilasciato all'inizio di luglio, è diventato rapidamente il più grande gioco nella storia dei dispositivi mobili, rubando e superando i titoli impostati da giochi come Candy Crush e Scontro tra clan in pochi giorni.

Il gioco fino ad oggi continua a fornire un flusso costante di entrate, guadagnando circa $ 500.000 al giorno, collocandolo tra i primi 5 maggiori guadagni giornalieri. Probabilmente è anche parzialmente responsabile del successo della celebrazione del 20 ° anniversario di The Pokemon Company così bene, così come del potenziamento dei pre-ordini per Pokemon Sole e Lunae per estensione l'hardware 3DS di Nintendo.

Sfortunatamente, Miitomo, l'altro titolo mobile di Nintendo, non ha riscosso molto successo. Secondo Survey Monkey, Miitomo ha visto un churn settimanale del 48%. Ciò significa che quasi la metà degli utenti che giocano in un dato giorno smettono di usare l'app la settimana successiva. Gli utenti settimanali riescono a malapena a superare il limite di 1 milione in un dato momento e questo può essere solo un aspetto negativo per un'app di social media.

Che l'ultimo aggiornamento di Nintendo sull'app possa salvarlo dalla tomba è una questione completamente diversa. Tuttavia, pur essendo io stesso un utente dedicato, non lo vedo accadere.

L'NX viene rivelato!

La grande rivelazione dell'anno di Nintendo, il Nintendo Switch è stata la console diventata il loro nome in codice NX di 2 anni fa. La console è un ibrido per console portatile domestico che si vanta di essere sia portatile che potente. Durante il loro primo trailer di look, Nintendo ha reso evidente che stanno cercando di creare una console che sia eccezionale per i singoli giocatori, i gruppi di ritrovi e persino la scena di eSport.

Sul rovescio della medaglia, sia i fan che gli investitori hanno avuto reazioni molto diverse l'una dall'altra. Mentre i fan celebravano il Nintendo Switch, lodando la sua audace partenza dal Wii U, gli investitori non sono riusciti a vedere l'innovazione nel dispositivo. Questo divario ha portato a uno strano calo dei corsi azionari, nonostante la risposta estremamente positiva da parte di fan e sviluppatori. Per fortuna, le azioni della società si sono in qualche modo stabilizzate da allora.

Solo il tempo dirà se lo Switch Nintendo ha successo o meno, in quanto i principali punti di stress che faranno o distruggeranno la console devono ancora essere rivelati. Soprattutto, sia i fan che gli investitori sembravano preoccupati per il prezzo del dispositivo. Senza un listino prezzi ufficiale, tutti possono solo sperare che il prezzo del dispositivo si collochi a metà tra il prezzo di una console domestica e quello di un dispositivo portatile. Se il nuovo segnaposto messo in piedi da Toys R Us Canada dovesse essere qualsiasi cosa, le loro paure potrebbero essere alleviate.

Il verdetto

Mentre è abbastanza facile dire che quest'anno Nintendo ha fatto male, basandosi solo sulla Wii U, il successo sia dell'annuncio di Nintendo Switch, sia delle vendite di 3DS dice diversamente. Il takeaway? Nintendo è semplicemente la stessa data in cui Nintendo è stata negli anni a partire dal rilascio di Wii U: non facendo incredibilmente bene, ma neanche terribilmente.

Con un sacco di novità imminenti per lo Switch, proprio dietro l'angolo, i fan di Nintendo possono stare tranquilli che la compagnia sarà pronta a dare il via ad un altro giro di grandi titoli nei prossimi anni. Speriamo che la nuova console soddisfi le aspettative e vedremo nuovamente la società salire alla lista dei best-seller. Dopotutto, se le vendite di PS4 e Xbox One sono qualcosa su cui andare, Nintendo deve essere la società in qualche modo per riportare in primo piano i giochi per console.

Ma cosa ne pensi del successo e dei fallimenti di Nintendo nel 2016? Hai grandi speranze per il Nintendo Switch? Desideri che le persone abbiano dato a Wii U una possibilità? Lascia i tuoi pensieri nella sezione commenti qui sotto!