Lo stato di Guild Wars 2 e due punti; un gioco al limite

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 2 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Novembre 2024
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Lo stato di Guild Wars 2 e due punti; un gioco al limite - Giochi
Lo stato di Guild Wars 2 e due punti; un gioco al limite - Giochi

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Nel bene e nel male, i soldati del genere MMORPG, nonostante gli abbonati che cadono su pilastri come World of Warcraft e molti titoli vanno in free-to-play per attirare nuovi giocatori. Neanche il genere è in rallentamento nel futuro, con l'arrivo di molti nuovi giochi nei prossimi mesi (basta dare un'occhiata al nostro elenco di MMO più attesi arriverà quest'anno).


Guild Wars 2 è sempre stata un'anomalia nell'universo MMO. È stato più focalizzato sul PvE del solito, ma ha aggiunto aspetti di grande comunità, nonché diversi aspetti di WvW e PvP quando raggiungi il livello più alto. Il design complessivo ha preso gli elementi migliori di tutti i più grandi MMO e li ha perfezionati in modo che un giocatore solista, casuale, potesse partecipare, divertirsi e uscire. Nel frattempo, i giocatori dedicati potrebbero guadagnare tonnellate di diversi traguardi, completare mappe enormi e padroneggiare varie abilità.

Ritornando ad un vecchio amico

Ho giocato a questo gioco come un matto quando si trattava di una nuova faccia ancora nuova nella scena dei MMORPG, godendosi le meravigliose viste da scoprire attraverso Tyria, dalle rovine avvolte dai fantasmi di Ascalon alla vivace metropoli Lion's Arch. Prima di abbandonare altri giochi, ho portato il mio ladro Char Ash Legion al livello 80, ho imparato tutti i 400 livelli di cottura e sono riuscito a raccogliere tutte le attrezzature culturali.


E 'stato circa un anno e mezzo da quando ho giocato regolarmente, e ora che il Cuore di spine l'espansione è fuori gioco e il gioco base è disponibile gratuitamente (invece che semplicemente senza abbonamento come prima), è sembrato un buon momento per tornare indietro e vedere come si presenta oggi Tyria.

A quanto pare, un bel po 'è cambiato, e non tutto per il meglio.

Quando ho tirato fuori il mio vecchio personaggio di livello 80, sono stato subito accolto da un albero delle abilità e una scheda degli eroi completamente ridisegnati. Mi sono perso a causa delle enormi modifiche, quindi mi è sembrata una buona idea iniziare semplicemente un nuovo personaggio e vedere cosa è cambiato da zero.

Un restringimento Guild Wars 2 Base del giocatore?

Dopo aver esplorato ogni angolo di Tyria di nuovo per una settimana solida ricominciare dall'inizio, Ho trovato il gioco in uno stato di grave flusso, in bilico su un bordo che potrebbe davvero ribaltare in entrambi i modi. Mentre ci sono tutti i tipi di numeri online che mostrano che la base del giocatore è presumibilmente salito alle stelle, la maggior parte delle volte che ho effettuato l'accesso, ho trovato le mappe molto più scarsamente popolate rispetto a due anni fa.


È difficile dire se questa è in realtà una base di giocatori più piccola o solo una stranezza del nuovo sistema megaserver che ti mette automaticamente su una mappa con il più alto numero di compagni di gilda e persone con cui hai mai fatto prima. È bello che non ci siano più mappe di overflow che andranno via dopo un certo periodo di tempo, ma sembra che qualcosa debba essere ottimizzato perché raramente ho incontrato più di cinque o sei persone nella maggior parte delle aree nelle ultime ore della sera.

Per fortuna non è il caso durante i grandi eventi. Puoi ancora trovare in modo affidabile 50 o anche 100 persone che stanno aspettando di abbattere la regina dei pirati Taidha Covington in Bloodtide Coast o di ingaggiare il Fawn Frozen nei Wayfarer Foothills quando i timer si stanno rinfrescando.

Yes, lo schermo è ancora sfocato di nomi sui principali eventi mondiali

Nuovo contenuto dopo l'espansione

Tornando ai forum e ai post di Reddit per la prima volta in più di un anno, ho scoperto una cosa che era abbondantemente chiara: i fan sono incazzati. Ho perso tutta la rabbia di Internet su ciò che è successo fino all'uscita di Cuore di spine espansione, quindi tutto quello che devo andare è ciò che è disponibile ora dopo tutto il fallout.

Mentre ci sono stati alcuni cambiamenti nelle missioni e nello scenario in vari momenti, questa è la prima vera espansione Guild Wars 2 ha mai avuto (confrontarlo con Wow in procinto di rilasciare la sesta grande espansione!), quindi le aspettative erano alte. È chiaro che le persone si sentono indotte in errore (o addirittura hanno mentito attivamente su) su ciò che sarebbe stato incluso in questa espansione e su quale tipo di punto di prezzo avrebbe caratterizzato.

Certo, ci sono alcune restrizioni se si procede per il percorso free-to-play piuttosto che in realtà comprando il gioco base (che ora è in realtà il gioco base + Cuore di spine), e sì, l'espansione è piuttosto cara a $ 49,99 - $ 99,99, a seconda di quali extra si desidera.

Non c'è modo di aggirare il fatto che il prezzo è alto, ma se si considera che il gioco non ha mai avuto una quota di iscrizione, è davvero un buon compromesso. Se hai pagato $ 15 al mese per Wow per anni e ancora pagare per comprare espansioni, non c'è paragone - Guild Wars 2 è il miglior valore Ciò aumenta quando si tiene conto degli aggiornamenti "Living Story" che sono stati resi disponibili a tutti gratuitamente negli anni. Queste erano fondamentalmente mini-espansioni gratuite, e molte di queste sono in arrivo che utilizzano le funzionalità dell'espansione.

In questa nota, non ci sono in realtà tante aggiunte in questa espansione come ci si potrebbe aspettare, e questo fa parte del reclamo dei fan di vecchia data. C'è una nuova classe, una nuova regione e alcuni nuovi meccanismi con i sistemi di padronanza e specializzazione.La nuova classe Revenant vale la pena di verificare, sia esteticamente che meccanicamente, come una classe versatile che è immersa in età avanzata Guild Wars tradizione e ha un sacco di abilità di combattimento impressionanti.

I Revenant attingono al potere dei leggendari eroi del passato

Non c'è un aumento di livello, che è un problema per qualcuno, ma personalmente non è un grosso problema per me. Tyria è un posto enorme, e dal momento che utilizza il ridimensionamento del livello, l'attenzione è più sull'esplorazione che sul diventare il personaggio più potente in circolazione. Puoi divertirti come personaggio di livello 80 in un'area di livello 4 che non hai mai visto prima, e questo sicuramente non sarebbe il caso di molti altri MMORPG.

The Grind

Mentre sei ancora limitato al livello 80, il sistema di padronanza essenzialmente sblocca un sistema di progressione di livello alternativo, dando accesso a nuove modalità di movimento come il volo a vela. C'è un focus molto più grande in generale su Maguuma sul movimento verticale, quindi se non fossi coinvolto nei puzzle saltati prima non sarai felice dato che ora sono fondamentalmente integrati nelle nuove aree.

Porzioni delle nuove aree sono bloccate fino a raggiungere un livello di padronanza specifico, e ciò potrebbe non essere una cosa negativa immediatamente. In effetti potrebbe essere una buona cosa, quindi hai una ragione per continuare a tornare alle aree precedenti che hai coperto e non sentire che stai facendo la stessa cosa.

Sfortunatamente la scelta di avere requisiti di XP assolutamente enormi per andare su una pista di padronanza uccide davvero l'intero sistema. Le nuove aree di Maguuma si sentono incredibilmente ridicole in un modo che il gioco base non ha mai fatto. Farai sempre le stesse cose ancora e ancora e ancora e ancora e ancora, per sbloccare quelle aree che non potresti raggiungere prima - solo per farlo di nuovo quando arrivi.

Gameplay rotto

C'è una correlazione interessante tra le date delle recensioni online Cuore di spine e i punteggi in dette recensioni. Tutto ciò che è stato scritto alla fine di ottobre, quando è uscito per la prima volta, è generalmente brillante, mentre la maggior parte delle recensioni nei mesi intermedi non sono cadute in territorio negativo, ma addirittura ostile.

Controllando il nuovo contenuto, posso capire perché. C'è qualche serio squilibrio con le nuove specializzazioni d'élite disponibili per ogni classe. Sono leghe che precedono le versioni di base delle classi in un modo in cui i giocatori di non espansione non possono sperare di eguagliare. Se vuoi rimanere competitivo, devi fondamentalmente comprare l'espansione e farti strada a mano a mano che il PvP è tutto inutile ora.

Passando da giocatore contro giocatore a mondo contro mondo, ero assolutamente sbalordito nel vedere il triste stato delle cose. Avevo pensato che le mappe normali fossero scarsamente popolate, ma ho completamente cambiato questa valutazione quando lo ho scoperto le mappe WvW sono vuote. In un caso, non ho incontrato nessun altro giocatore sull'intera mappa. In base alle informazioni sugli sviluppatori disponibili su Reddit, le principali modifiche a WvW sono all'orizzonte, quindi dovremo aspettare e vedere se le modifiche possono arrivare a richiamare le persone in quell'aspetto del gioco.

Se ti è piaciuto come puoi divertirti in qualsiasi area senza dover far parte di un grande gruppo, questo aspetto è seriamente diminuito nella nuova regione di espansione. Nella maggior parte delle altre aree del gioco puoi passeggiare da solo e fare bene, ma qui ti prenderai in giro, male, a meno che tu non abbia un backup serio. Ciò complica davvero la frustrazione della macinatura necessaria per farti risalire la classifica della maestria.

La linea di fondo

Tornando a Guild Wars 2 dopo molto tempo, ci sono molte cose che sono cambiate in peggio con l'espansione e l'interruttore free-to-play, ma detto questo, il gioco base è ancora sorprendente. Non è ancora pay-to-win e puoi assolutamente passare dal livello 1 all'80 senza spendere un soldo (a meno che tu non stia pianificando di fare il PvP, nel qual caso l'espansione è obbligatoria).

Come sempre, il mondo di gioco è assolutamente bellissimo e pieno non solo di eye candy ma anche di ear candy. Guild Wars 2 continua a stordire con effetti sonori di prim'ordine e, soprattutto, musica d'atmosfera per ogni mappa separata.

Il gioco base è ancora una grande esperienza PvE, anche se sembra che ci siano meno utenti di prima con qualsiasi cosa, oltre ai principali eventi mondiali. WvW d'altra parte è morto - non c'è alcun impulso - e ha bisogno di una seria azione di defibrillatore da ArenaNet.

Tornando al gioco mi viene in mente il motivo per cui ero ossessionato da questo mondo e ho affondato un intero anno della mia vita, quindi spero sinceramente che lo sviluppatore possa affrontare alcuni di questi problemi e mantenere questo gioco in corso per anni venire.