Lo stato degli sparatutto in prima persona nel 2015

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 14 Maggio 2024
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Guardando indietro ai grandi titoli di videogiochi sparatutto in prima persona (FPS) del 2015, ci sono un paio di importanti takeaway:


In primo luogo, i giochi FPS si concentrano maggiormente su miglioramenti minori e piccole quantità di nuovi contenuti piuttosto che sul vasto cambiamento del genere di gioco. I più grandi cambiamenti non sono nuove idee; sono migliori integrazioni di vecchie idee.

Questo ci porta al nostro secondo take-away: sparatutto in prima persona che aggiungono elementi di simulatori di volo, sparatutto in terza persona, arene di battaglia online multiplayer (MOBA) e giochi di ruolo (RPG) stanno diventando più popolari quando le linee di genere si sfocano.

Diamo un'occhiata ai titoli più importanti del 2015 per vedere come hanno superato le aspettative e dove sono caduti. E per quelli che hanno campagne per giocatore singolo, non preoccuparti: niente spoiler.

I migliori titoli

Halo 5: Guardiani

Non importa come ti senti, Halo 5: Guardiani sta andando piuttosto bene.


Aggregati di valutazioni dei videogame forniti da Metacritic e GameRankings Halo 5 una media di circa l'84%. Nessuno degli altri principali sparatutto in prima persona del 2015 è stato in media più alto di questo punteggio, quindi considera AloneL'84% è il gold standard per i titoli di quest'anno.

La campagna del gioco è stata fortemente criticata sia per la presentazione confusa che per la mancanza di contenuti. Considerando che questi sono due problemi piuttosto grandi, significa una delle due cose. Entrambe le campagne sono considerate un lusso nel 2015 e quindi non riescono a ridurre il punteggio, o la popolare modalità multiplayer è solitaria mantenere le valutazioni del gioco.

Esatto: anche se pochissimi critici avevano cose positive da dire Halo 5La campagna elettorale, è comunque classificata al primo posto per gli sparatutto in prima persona in base alla scala multiplayer, al bilanciamento e alla nuova modalità multiplayer di Warzone.


Warzone combina combattimenti di squadra, con i cattivi di intelligenza artificiale che servono come terza fazione che entrambe le squadre combattono. Ogni squadra genera anche la propria AI utile. Il concetto funziona molto più come un gioco MOBA, dove ci sono mostri neutri che entrambe le squadre possono combattere, così come i minion appartenenti a una singola squadra.

Fondamentalmente, Halo 5 è salutare perché fa entrambe le cose che ci aspettiamo dai giochi FPS nel 2015: è migliorato nel Alone concetto e ha adottato nuove idee di altri generi.

Ma non tutto Alone è stato migliorato Dì al tuo amico nella stanza di posare il secondo controller, perché Halo 5 non ha la modalità schermo diviso.

Black Ops 3

Black Ops 3 ancora valutato abbastanza bene da essere considerato un "grande gioco", con una media di un punteggio dell'80% da GameRankings e Metacritic su tutte e tre le piattaforme.

Molti fan si aspettano Call of Duty e lo spinoff Operazioni nere i giochi devono essere solo marginalmente diversi ad ogni uscita. Black Ops 3 ampliato a una campagna cooperativa a 4 giocatori e aggiunto nuove personalizzazioni per i caricamenti multiplayer. Black Ops 3 ha fatto esattamente ciò che la gente ha previsto, non è una cosa così brutta.

In sintesi, Black Ops 3 si è concentrato maggiormente sul perfezionamento del genere FPS e sta ottenendo molto più chilometraggio dalle console di nuova generazione. Si è veramente liberato dall'andare ibrido con qualsiasi altro genere di videogioco, tranne per il fatto che la personalizzazione e gli loadout sono ancora più simili a un gioco di ruolo che a uno sparatutto.

I piccoli passi sono probabilmente una buona scelta, considerando che la maggior parte dei giochi sta già lottando per essere più simile al Call of Duty serie per cominciare.

Star Wars Battlefront

Quando si trattava di recensioni, Star Wars Battlefront ha ottenuto una media del 72%. Apparentemente l'hype ha ottenuto il meglio di questo titolo, e si è ritorto contro quando i giocatori hanno ottenuto molta meno diversità di contenuti di quanto si aspettassero.

Il gioco ha un aspetto molto simile Campo di battaglia giochi, ma con fantastiche versioni di Guerre stellari suoni, stili, posizioni, armi e combattimenti. Detto questo, non c'è campagna per giocatore singolo e pochissima personalizzazione multiplayer. Battlefront è visivamente bella, levigata e liscia, ma l'esperienza reale sembra incompleta. È come se i creatori volessero fare prima un'opera d'arte, quindi capire come lasciarci giocare.

Nostro Guerre stellari L'FPS ha comunque i suoi meriti, specialmente se ami semplicemente perdere tempo in giochi multiplayer semplici e su larga scala. Ricorda la scena di apertura di Una nuova speranza dove gli Stormtroopers e i Ribelli si affrontano in un corridoio, accucciati e stipati, morendo a frotte e sparando senza meta? Ci sono un sacco di volte quando Battlefront effettivamente sembra e si sente proprio così, e non è affatto una brutta cosa.

Giocatori occasionali e duri a morire Guerre stellari i fan possono apprezzare allo stesso modo Battlefront, se sono disposti a rinunciare al tempo con gli altri fantastici titoli FPS del 2015. Detto questo, Battlefront include anche elementi di simulazione sparatutto in terza persona e simulatore di volo che potrebbero semplicemente far pendere la bilancia a favore del gioco per gli scettici.

Campo di battaglia Hardline

L'atipico Campo di battaglia Hardline ha una media di circa il 73% con i critici principali. Quella valutazione non è così male, considerando quello Linea dura si sente meno come un Campo di battaglia gioco di Star Wars Battlefront lo fa.

Il gioco ha cercato di incorporare molti nuovi concetti per Campo di battaglia non sono davvero nuovi concetti per il genere FPS. Non possiamo criticare troppo i Visceral Games, visto che il mercato dei giochi militari sembra troppo saturo, e l'incorporazione della furtività ha aiutato Linea dura lavorare più come un gioco di applicazione della legge.

Linea dura in genere ha provato nuove combinazioni di vecchie idee, ha tentato di dargli uno scopo e ha ottenuto risultati contrastanti sull'implementazione. Campo di battaglia fondamentalmente ha fatto il contrario di cosa Operazioni nere finito per fare.

evolvere

Uno dei più grandi titoli in termini di innovazione, evolvere classificato in media del 75% dai principali aggregatori di recensioni.

evolvere si concentra sul gioco sia in single-player che multiplayer sia come cacciatore che come mostro; tuttavia, ci sono 4 cacciatori e solo 1 mostro. Le squadre non sono uniformi e gli obiettivi per ciascuna squadra sono diversi, quindi il gioco non sembra una tipica lotta "forza alla mano" o "libera contro tutti".

La trama della campagna è leggera, ma evolvere non è un sequel di un franchise importante e è riuscito a mantenere il proprio basato semplicemente su nuove idee e solida esecuzione. Questo gioco è davvero la migliore implementazione di nuove idee FPS che non sono state tratte interamente da altri generi di giochi. evolvere non è un'opera d'arte e non è un crossover - a meno che non conti di giocare in terza persona come personaggio "mostro" del gioco.

È solo un FPS molto originale, e per questo, ottiene una menzione molto onorevole.

Campagne per giocatore singolo

Con i giocatori che trascorrono molte più ore nel multiplayer online, molti di noi pensavano che le modalità di campagna guidate dalla storia sarebbero ormai finite. Anche nel 2014 Caduta dei Titani in pratica ha trasformato la campagna in una trama narrativa posta su partite multiplayer online leggermente modificate.

Dò anche per scontato che molti giocatori non utilizzino mai la modalità single-player nei loro giochi. So per esperienza che spesso non gioco o finisco il materiale per giocatore singolo o co-op per vari motivi.

Star Wars Battlefront non ha nemmeno una campagna, e anche se ha già venduto bene, è stato giudicato tiepido dalla critica. La mancanza di storie può aver contribuito all'accoglienza generalmente mite, anche se non tutti i critici hanno menzionato la campagna mancante come un difetto.

Halo 5 e Black Ops 3 entrambi avevano ancora importanti campagne, con Halo 5 concentrandosi maggiormente sulla storia del marketing per il gioco. Forse c'è ancora un senso caldo e confuso che i giocatori traggono dalla consapevolezza che la storia è venuta prima di tutto e ha ricevuto molta attenzione, anche se l'esecuzione di quella storia è scarsa.

Modalità multigiocatore

La maggior parte delle modalità multiplayer online è passata a scale più grandi con tipi di gioco più diversi, oltre a un senso di progresso basato sui RAG.

Il multigiocatore si è allontanato da un gioco affidabile e competitivo che cerca di classificare i giocatori che si comportano meglio, come nel passato Halo 2 e Halo 3 giorni. La pietra angolare è diventata quanto un giocatore gioca, con le prestazioni di gioco individuali e di squadra che aumentano leggermente l'elemento "punti" del GDR.

Un certo numero di giochi sono in bilico quando si tratta di un equilibrio competitivo giocato contro la costruzione del personaggio. Battlefront fa in modo che i giocatori scelgano e acquistino i propri loadout con pochissime opzioni di combattimento provenienti dal campo di battaglia stesso. D'altro canto, Black Ops 3 consente molto più personalizzazione di Battlefront, inclinando il gioco ancora di più in favore del giocatore dedicato rispetto a quello abile.

Halo 5 ritorna di nuovo alle classiche armi che generano mappe che rendono il gameplay più realistico. Se tutti iniziano con lo stesso avatar, equipaggiamento e statistiche, solo il miglior lavoro di squadra e le abilità trionferanno. Questa è stata una deviazione da Halo 4, che era decisamente un Alone-Toffito di Call of Duty.

Tutto sommato, i giochi multiplayer sono in condizioni decenti per quanto riguarda la diversità e la scala, ma sfortunatamente il sistema di classifica competitiva è quasi completamente scomparso.

Cosa aspettarsi andando avanti

Le società di videogiochi stanno ancora facendo un sacco di soldi semplicemente modificando piccole parti di sparatutto in prima persona con ogni nuova versione. Con sequel importanti che continuano a battere record di vendita così vicini ai loro predecessori, non possiamo aspettarci che la produzione rallenti.

Le cattive notizie: le previsioni per il 2016 sono per lo più solo sequel e reboot.

Le buone notizie: possiamo aspettarci che ogni nuova versione migliori i dettagli e l'esecuzione, perché in questo momento non stanno reinventando la ruota.

Per il 2016, Battleborn offre le più nuove opportunità, in quanto sarà uno sparatutto in prima persona e un gioco MOBA. Inoltre, non sarà un seguito, un riproposizione o un riavvio di un gioco esistente. Battleborn è probabile che stabilisca un nuovo standard per il genere FPS-MOBA se supera i rischi inerenti all'inizio.

Naturalmente, con una quota di mercato aperta per i tiratori di arena basati su ruoli come Battleborn, ci sono altri titoli che saltano nel mix. Un altro importante titolo di arena FPS 2016 con proprietà intellettuale completamente nuova sarà Overwatch. L'ambizione primaria di Overwatch è quello di rendere il gioco abbastanza semplice per una breve curva di apprendimento. Overwatch di Al momento, il closed beta di personaggi è piuttosto ridotto, cosa che gli sviluppatori sperano possa portare a una padronanza più abile, un onboarding più veloce per i nuovi giocatori e un migliore equilibrio di gameplay rispetto ad altri giochi FPS di arena.

Possiamo anche tenere gli occhi aperti per il Destino riavvio, che dovrebbe darci un po 'dell'assurdità che amavamo degli originali. D'altra parte, non abbiamo ancora visto perché stiano facendo il reboot, dal momento che la proprietà intellettuale probabilmente cercherà di attirare il pubblico più giovane che ha poca dimestichezza con il Destino franchising. La versione del 2016 potrebbe essere solo un esercizio di nostalgia. Speriamo di no.

Per quanto riguarda i sequel, puoi aspettarti Deus Ex: Mankind Divided, il seguito di Rivoluzione umana. Vedrai anche Homefront: The Revolution as un seguito del 2011 Homefront. Per quelli di voi che ne volevano un altro Deus ex o Homefront gioco, finalmente avrai i tuoi desideri nel 2016.

Da dove mi trovo, non c'è motivo di salvare il budget del videogioco in questo momento. Ci sono un sacco di fantastici giochi FPS per spendere i tuoi soldi a seconda di ciò che ti piace, e non saranno mai battuti da qualcosa di nuovo per almeno un altro anno.