Il mondo dei giochi è tutto sballottato dalle novità Flappy Bird'Dong Nguyen potrebbe riportare indietro Flappy Bird.
Esatto - il gioco irriverente potrebbe essere dovuto per un ritorno, anche se Nguyen ha suggerito che avrà diverse modifiche se e quando mai.
Sebbene molti giornalisti di giochi si siano rivolti a Nguyen per un'intervista, è stato il Rolling Stone Magazine che alla fine ha vinto l'intervista con lui. Anche se Nguyen non ha mostrato il suo volto davanti alla telecamera, David Kushner è stato in grado di portare le sue parole in un video dove ha spiegato come lo sviluppatore si sentiva davvero. Quello che ha imparato su Nguyen è molto interessante.
A quanto pare, Nguyen è cresciuto in un piccolo villaggio e non ha nemmeno avuto accesso ai videogiochi fino a metà della sua infanzia. Il suo primo sistema era un normale Nintendo, ed è chiaro che questo sistema lo spronò a diventare uno sviluppatore.
L'intervista prosegue affermando che ha creato il suo primo gioco alla tenera età di 16 anni. Da lì, ha continuato con la sua passione per i giochi. Ma Nguyen è diverso dalla maggior parte degli sviluppatori in molti aspetti; è apparentemente disinteressato a rincorrere fama o fortuna. Forse a causa delle sue umili origini, è difficile per molti di noi capire come i quasi $ 50.000 al giorno che stava facendo potrebbero essere facilmente rifiutati. È un triste commento, in un certo senso, su quale sia l'attenzione che la maggior parte delle persone oggi tiene, un focus per il denaro.
Lo sviluppatore alla fine ha frequentato un'università ad Hanoi. Da lì, è andato a lavorare per la società di sviluppo giochi Punch Entertainment. Dato che all'epoca era praticamente l'unica società di sviluppo di videogiochi ad Hanoi, è probabile che ciò fosse dovuto alla necessità piuttosto che alla scelta.
La velocità e la capacità di Nguyen di produrre giochi di alta qualità sono state immediatamente rilevate, con la società che gli ha permesso di lavorare senza supervisione. Il suo capo della compagnia, Son Bui Truong, ha detto che a Nguyen è stato permesso di lavorare senza un supervisore, "Non era a suo agio, così abbiamo detto che non doveva presentarsi a nessuno".
Questa è una cosa rara per la maggior parte delle società di sviluppo.
Sfortunatamente, Nguyen si è presto annoiato dei giochi che stava creando, principalmente giochi sportivi pensati per essere più impegnativi e complessi dei semplici Flappy Bird alla fine lo fu.
Alla domanda sul perché ha scelto di creare Flappy Bird,
"Non mi piace la grafica", dice. "Sembrava troppo affollato." Nguyen voleva fare giochi per persone come lui: occupato, tormentato, sempre in movimento. "Ho immaginato come suonano le persone", dice, mentre tocca il suo iPhone e raggiunge l'altra mano in aria. "Una mano tiene il cinturino del treno."
Può essere un concetto semplice, ma semplice è anche vantaggioso in diversi modi. Entrambi consentono un rapido apprendimento del gioco, offrendo allo stesso tempo l'opportunità di immergersi in sfide immense nella base del gioco stesso. Questo è probabilmente il motivo Flappy Bird è diventato così popolare
Dove le cose diventano più oscure è per quanto riguarda le affermazioni che Nguyen ha "strappato" l'arte dal franchise di Super Mario Bros. Nguyen mette in chiaro che ha creato il gioco solo per condividere con le persone, non aspettandosi mai il successo in quanto non era qualcosa che aveva goduto in passato in qualsiasi grado reale. Ammette anche che, sì, il gioco è stato ispirato da un poster che si trovava sopra di lui sul muro mentre faceva il gioco. Secondo la rivista Rolling Stone,
L'anno prima aveva disegnato sul suo computer un uccello con pixel che riffed sul pesce Nintendo, chiamato Cheep Cheeps. Disegnò dei tubi verdi - un omaggio a Super Mario Bros. - che l'uccello avrebbe dovuto navigare.
A proposito di fisica, Nguyen ha detto che il gioco è stato modellato dopo il paddleball - semplice, ma incredibilmente difficile da mantenere il ritmo senza "perdere". Inizialmente ha provato a rendere la morte dell'uccello più violenta, con gocce sanguinolenti, ma alla fine si è posata sul viso. Questo è stato fatto per incitare all'umorismo; di questo approccio, Nguyen chiese a Kushner se lo avesse fatto ridere. "L'uccello sta volando pacificamente", ha detto apparentemente, "e all'improvviso muori!"
Ma il gioco languì nel Google Play Store per quasi otto mesi, quando improvvisamente divenne famoso il 17 gennaio 2014.
"Vedendo il gioco in cima, mi sono sentito fantastico", ha ricordato Nguyen durante l'intervista.
Ma se era così felice, cosa ha spinto alla chiusura?
Era pura popolarità, papparazi e persino insulti e minacce che indussero Nguyen a sentire che doveva ritirare il gioco dal mercato. I genitori gli stavano mandando dei messaggi che lo rimproveravano per distrarre i giovani. Altre persone minacciavano il suicidio, sia vero che scherzoso. Nguyen fu improvvisamente responsabile delle vite e delle emozioni di migliaia su scala globale. La casa dei suoi genitori era inondata di media e la pace semplicemente non poteva essere trovata.
Fu allora che decise di rimuovere il gioco. Come ha affermato,
"È qualcosa che non voglio mai", ha twittato. "Per favore, dammi pace."
Un altro tweet più tardi detto,
"Posso chiamare 'Flappy Bird' è un successo dei miei", ne letto uno. "Ma rovina anche la mia vita semplice, quindi ora lo odio."
Ma anche l'eventuale rimozione del gioco non è stata sufficiente a conquistare la pace che tanto desiderava; le voci erano abbondanti su come si era fatto del male, Kotaku lo incolpava di aver incassato arte fraudolenta, e i cloni abbondavano. Ma come Nguyen ha detto se stesso,
"Le persone possono clonare l'app a causa della sua semplicità", dice Nguyen, "ma non faranno mai un altro Flappy Bird".
Da quel momento, è chiaro che Nguyen ha continuato a guadagnare con chi ha scaricato il gioco prima che venisse rimosso. Speriamo che quei soldi siano sufficienti a lenire l'immagine e l'anima pubblica maltrattate di Nguyen. Quando gli è stato chiesto di creare un nuovo gioco, lo sviluppatore ha avuto solo questo da dire,
"Ci sto pensando" dice. Egli chiarisce inoltre che ogni nuovo gioco verrà fornito con avvertenze che affermano di "Si prega di fare una pausa". È chiaro in tutta questa intervista che il vero Dong Nguyen è un essere umano interessante e dalle molte sfaccettature con sentimenti forti su molti aspetti diversi del gioco. Indipendentemente da ciò che crede l'uomo, ha il diritto alla sua pace.