Batman & colon; Arkham Knight & comma; Aggiunta a un & lpar; Troubling & rpar; PC Gaming Trend

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 24 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
Anonim
Batman & colon; Arkham Knight & comma; Aggiunta a un & lpar; Troubling & rpar; PC Gaming Trend - Giochi
Batman & colon; Arkham Knight & comma; Aggiunta a un & lpar; Troubling & rpar; PC Gaming Trend - Giochi

Ci sono un certo numero di giochi in uscita quest'anno che voglio assolutamente giocare: Solo causa 3, Xenoblade Chronicles Xe il recentemente rilasciato Splatoon. Ma c'è un gioco, pubblicato pochi giorni fa, che ho voluto giocare per molto, molto tempo ora, più di tutti quelli. Era quel gioco Batman: Arkham Knight, la conclusione per l'epopea Batman Arkham saga. Purtroppo però, questa ultima edizione di Batman: Arkham la serie è una continuazione del suo retaggio di avere problemi sul PC al momento del lancio, anche con una sola mano Arkham Origins. Questo continua ad evolversi nello sviluppo di giochi per PC che è in corso da un po 'di tempo, ed è giunto il momento che i consumatori se ne rendano finalmente conto (e hanno fatto qualcosa per combatterlo).


Ogni gioco della serie ha avuto problemi con il PC al momento del lancio, ma poche serie hanno avuto problemi in tutto simili Batman: Arkham. il manicomio di Arkham aveva bug in cui alcuni giocatori non potevano cimentarsi in certe posizioni nei momenti in cui era necessario progredire nel gioco. città di Arkham ha avuto un sacco di problemi di prestazioni al momento del lancio, al punto che alcune persone con le schede grafiche di fascia più alta del tempo non potevano eseguire il gioco.

Arkham Origins era noto per i suoi problemi su PC, principalmente a causa del fatto che il gioco non era sviluppato dal solito studio, Rocksteady. Invece, la Warner Brothers di Montreal ha realizzato il PC port. Il gioco ha avuto problemi di prestazioni, i rapporti emersi sul gioco si sono bloccati a punti apparentemente imprevedibili, problemi di perdita di memoria. Il gioco ha avuto un punto in cui alcuni utenti (incluso me stesso) sono rimasti bloccati in un'area e non potevano andarsene, a prescindere da quello che hai provato. Nome un problema, e Arkham Origins probabilmente ce l'ha Nessuno di loro, nemmeno Arkham Origins, confronta con l'epica tempesta di merda che fu il lancio di Batman: Arkham Knight, tuttavia, un gioco che è stato così buggato al momento del lancio (e che è ancora in fase di scrittura, un mese dopo la pubblicazione) che molte persone hanno deciso di approfittare della nuova politica di rimborso di Valve e restituire il gioco. Ma Arkham Knight e le sue aggiunte alla serie non sono le prime, né le ultime, porte PC ad avere problemi. In effetti, sono solo l'ultima di una tendenza che va avanti da anni ormai ... E qualcosa deve cambiare.


La famigerata sporgenza in cui Batman non riusciva a salire, lasciando il giocatore intrappolato Arkham Origins.

Sono stato uno degli sfortunati sciocchi che ha deciso, letteralmente entro mezz'ora dal lancio del gioco, di preordinare il gioco per ottenere le esclusive pre-ordine di due skin e un pacchetto di storie con Harley Quinn. Mentre l'orologio toccava le 2.00, la mia copia aveva finalmente finito il download. L'eccitazione e l'attesa hanno riempito il mio vero essere e qual è stata la prima cosa con cui sono stato accolto? Il gioco "lampeggiante" ripetutamente che, con un po 'più di investigazione, si è rivelato essere il programma che si costringeva da solo a mezzo schermo senza bordi e a schermo intero ogni mezzo secondo o giù di lì. Da quello che posso concludere, la modalità a schermo intero flat-out non funziona con il mio rig. Il gioco lo realizza e, per risolverlo, si mette in modalità senza bordi con finestre. Quindi, per qualche ragione, decide di tornare alla modalità a schermo intero ... che ripete il ciclo ogni mezzo secondo circa.


Dire che ero incazzato è un eufemismo. Questo è uno dei principali problemi di valore di una montagna di loro. Dopo aver esaminato (e infuriato) i forum Steam del gioco, ho notato due cose. Uno: la quantità di persone che impazziscono per problemi che stavano avendo, sia che si tratti del blocco del gioco a 30 FPS, problemi di prestazioni sulle schede grafiche che chiaramente non dovrebbero avere problemi, e, in rari casi, gli stessi problemi di windowing L'ho fatto. Due: Questo sembra essere un problema che colpisce principalmente il laptop e pochissime schede grafiche desktop, rendendo il gioco letteralmente ingiocabile per chiunque decida di giocare su un laptop invece che su un desktop. Sì, un gioco pubblicato nel 2015 non può funzionare correttamente su un laptop. Ben fatto ragazzi, ben fatto.

The Void of Doom ... Letteralmente.

Questa è solo la punta dell'iceberg quando si tratta di problemi Arkham Knight. Come ho già detto, il gioco è bloccato a 30 FPS, cosa che molti giocatori di PC, incluso me stesso, trovano inaccettabile in questo giorno ed età quando dovremmo (e abbastanza chiaramente possiamo) eseguire giochi come questo lontano superiore a soli 30 FPS. Alcuni di noi possono persino eseguirlo a più di tre volte, a 120 FPS. Il gioco è anche follemente male per alcune persone che dovrebbero essere abbastanza in grado di eseguirlo; persone con Titans, SLI'ed GTX 980s, schede grafiche che dovrebbero essere perfettamente in grado di eseguire un gioco come Arkham Knight su impostazioni basse con oltre 120 FPS e, tuttavia, non può.

Questa tendenza di porte PC inaccettabili è andata in giro nell'industria dello sviluppo di giochi per PC per quasi un decennio, risalendo almeno al 2008, quando Grand Theft Auto IV è stato portato su PC ed è stato rilasciato in uno stato di terribile stato. Per fortuna, questa sembra essere un'esperienza che Rockstar North ha imparato da (Grand Theft Auto VLa porta per PC era molto ben fatta). GTA IV è stato afflitto da problemi simili a Arkham Knight al momento del lancio (alcuni dei quali persistono ancora oggi, 7 anni dopo il rilascio), con molti giocatori PC che avrebbero dovuto essere in grado di eseguire il gioco con impostazioni grafiche elevate costretti a eseguire il downgrade a impostazioni inferiori a causa della scarsa ottimizzazione da parte di Rockstar North. Il gioco ha anche avuto molti errori di trama, che in genere hanno portato a una trama piatta che non riusciva a caricare lasciando in alcuni casi spazi neri dietro o addirittura in crash del gioco.

Ad oggi, molte persone hanno problemi a far funzionare il gioco a causa di motivi ancora sconosciuti. Per alcune persone, eseguire il gioco come un amministratore funziona, per gli altri in esecuzione in modalità di compatibilità per Windows 7 o anche Windows XP funziona. È fondamentalmente una roulette di persone che cercano soluzioni diverse, facendo girare il volante con tutti tranne uno dei riquadri "Il gioco si è schiantato. Oh beh ... "e sperando che arrivino su quella casella che dice" Congratulazioni, il gioco che hai pagato £ 40 / $ 60 ora funzionerà! "

Sì...Grand Theft Auto IV ha avuto abbastanza problemi di texture al momento del lancio.

Un altro, più recente, esempio di questo tipo di porting negativo (anche se in misura molto minore) lo è Dragon Age: Inquisition. Il gioco non è una cattiva porta ... sul desktop. C'era, ed è ancora, un problema per gli utenti di schede grafiche mobili che è quasi identico ai problemi che affliggono attualmente quegli stessi identici giocatori che giocano Arkham Knight. Esatto, per il 90% dei giocatori mobili, in modalità a schermo intero, Dragon Age: Inquisition sfarfallio tra schermo intero e una modalità finestra in una risoluzione da qualche parte tra 720 e 1080p se si dispone di un monitor 1920 × 1080. Sì, questo è un altro caso di modalità schermo intero che non funziona per gli utenti di schede grafiche mobili. Indovina un po? Questo problema non è mai stato risolto.

Quando EA ha finalmente risposto, dopo aver segnalato il problema a loro regolarmente (attraverso una petizione completa e un 44 pagine forum post), hanno incolpato nVidia e in pratica hanno appena superato il limite. Quando nVidia è stata interrogata al riguardo, hanno affermato che non c'era assolutamente nulla di sbagliato nella loro parte e il problema non è mai stato risolto. Questo problema può essere risolto nello stesso modo in cui può essere risolto Arkham Knight (forzando il gioco in modalità finestra), ma questo viene fornito con alcuni successi di prestazioni pesanti, a volte fino al punto in cui non si può giocare. Grazie EA / Bioware / nVidia! A causa di uno di voi, non posso letteralmente giocare a questo gioco a causa delle cattive prestazioni.

Arkham Knight, Grand Theft Auto IV e Dragon Age: Inquisition non sono soli nei loro problemi di adattamento al PC.Lo stato in cui molte versioni per PC sono uscite negli ultimi anni è semplicemente inaccettabile. Giochi comeWWE 2K15, Prototipo 2, Stato di decadimento, Fallout 3, Isola morta... La lista continua. La plateale ignoranza di Valve sulle orribili porte che arrivano nello store di Steam nell'ultimo decennio ha anche contribuito in modo determinante a questo. Certo, le recenti modifiche di Steam alle sue politiche di rimborso sono sicuramente un passo nella giusta direzione e dovrebbero avere un grande impatto sugli sviluppatori che realizzano questo tipo di porte pigre. Tuttavia, dobbiamo essere in grado di reagire come consumatori contro pratiche come questa. Qualcosa di semplice come se uno sviluppatore sia in grado di rilasciare costantemente cattive porte del PC, riceve un tag nella sua pagina degli sviluppatori Steam o nelle pagine di tutti i giochi che ha realizzato ... Qualcosa del genere potrebbe dissuadere alcune persone dall ' -ordinamento 'cultura che ci sembra di vivere al giorno d'oggi.

Pre-ordina ora per ottenere ... vestiti.

La cultura del "pre-ordine", per chi non lo sapesse, è uno dei tanti problemi che il consumatore sta aiutando a sviluppare cattive porte PC come quelle menzionate. Al giorno d'oggi molti giochi offrono contenuti extra se i consumatori si impegnano a preordinare il gioco e, sebbene ciò possa sembrare grandioso all'inizio, quello che molti non sembrano rendersi conto è che ciò che il pre-ordine fa è dare allo sviluppatore i loro soldi prima che le recensioni siano anche rilasciato, quindi se il gioco è brutto, il consumatore è fregato. Sono bloccati da un brutto gioco e lo sviluppatore può scappare con i soldi senza che il consumatore possa fare qualcosa al riguardo. Questa cultura di "pre-ordine" sviluppata negli ultimi anni non può essere risolta o interrotta rapidamente, ma può essere rallentata.

Se stai per prendere qualcosa da questo articolo, prendi questo: Smetti di pre-ordinare i videogiochi. In una grande percentuale di casi, tutto ciò che fa è lasciare che gli sviluppatori continuino a trarre profitto da queste inaccettabili porte del PC e avvitino il consumatore. Se tu dovere pre-ordinare un gioco, tuttavia, approfittare del nuovo sistema di rimborso di Valve e restituire immediatamente il gioco se non sei soddisfatto.

Posso darvi il benvenuto nella "Cultura pre-ordine".

Se iniziamo a combattere contro pratiche anti-consumer come questa usando il sistema di rimborso di Valve, allora forse possiamo iniziare a ottenere risultati come il modo in cui Rocksteady (al momento in cui scrivo) ha eliminato tutte le vendite di PC di Arkham Knight fino a quando non riescono a risolvere i problemi. Si può solo supporre, ma ho una sensazione molto grande che ha a che fare con la quantità di rimborsi che hanno ricevuto negli ultimi giorni, il che è un primo passo sorprendente per sbarazzarsi di queste pratiche.