Il gioco che è & colon; La creazione completata di 38 Studios

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 24 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 24 Dicembre 2024
Anonim
Il gioco che è & colon; La creazione completata di 38 Studios - Giochi
Il gioco che è & colon; La creazione completata di 38 Studios - Giochi

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Avvertenza: questo gioco contiene ragni giganti che si manifestano improvvisamente, senza preavviso per il giocatore. Tutti i giocatori sono terrorizzati da ragni come me, procedete con cautela.


Devo consegnarglielo, Curt Schilling ha un gioco, e non solo sul tumulo. Mentre non posso attestare lo sfortunato destino della sua compagnia, 38 Studios, che prende il nome dal suo numero quando ha suonato per i Red Sox, quello che posso dire è che hanno fatto un diavolo di gioco.

Sfortunatamente, un gioco è tutto ciò che sono riusciti a fare prima che il fallimento li chiudesse. Fortunatamente per noi, è un gioco di ruolo in un mondo bello ed espansivo. Quindi, diamo un'occhiata, con il bene, il male e il giudizio finale per Kingdoms of Amalur: Reckoning.

Prima di iniziare vorrei ricordare ai miei lettori che questa è solo la mia opinione sul gioco. Se hai un punto di vista diverso, sentiti libero di commentare, adoro parlare di esperienze di gioco con persone che amano i giochi tanto quanto me.

Il bene

Personalizzazione


Se hai letto le recensioni di coppia che ho scritto fino ad ora, probabilmente hai messo insieme che io sono una persona che ha la gioia di scegliere e personalizzare. Avresti ragione, è una delle parti preferite di qualsiasi gioco che gioco che dà la possibilità di farlo.

Regni di Amalur ha una discreta quantità di personalizzazione nel gioco, che spazia dalle normali scelte RPG come la pittura di gara e di guerra, a dettagli più piccoli e sottili come i piercing. Il gioco mi permette persino di dare al mio personaggio il mio piercing al naso. Mentre avanzi nel tuo gioco ci sono nuove armature e armi da saccheggiare e acquistare, e sembrano tutte molto belle.

La grafica

Lo schema dei colori è molto più delicato rispetto ai colori aspri di Skyrim.

In breve, la grafica è meravigliosa e ci deve essere stato molto tempo a inserirli. 38 Studios hanno optato per un gioco dall'aspetto più morbido con uno schema di colori più morbido, rispetto a, diciamo Skyrim, che è altrettanto bello, ma le immagini sono molto nitide e finemente dettagliate. Regni di Amalur... beh, guarda tu stesso.


Lo schema dei colori è molto più delicato rispetto ai colori aspri di Skyrim. Questo non è inteso in alcun modo come un insulto Skyrim, dal momento che il palato duro era intenzionale, specialmente nelle regioni più fredde del gioco.

Opzioni di abbigliamento

Signore, se vieni infastidito dal fatto che il tuo personaggio, in molti giochi di ruolo, corre senza indossare quasi nulla, eppure ha illogicamente abbastanza armature per soffocare un drago, allora questo gioco è sicuramente per te.

Regni di Amalur permette al tuo personaggio femminile di indossare un'enorme armatura ingombrante che si allinea fisicamente con il punteggio dell'armatura dato, mantenendo comunque un profilo elegante ma sexy del corpo, se lo desideri. Oppure potresti andare totalmente a Metroid e ottenere la più grande e ingombrante armatura di sempre. Ad ogni modo, 38 Studios ti ha coperto, letteralmente.

Non posso dire lo stesso degli NPC in-game, però.

Religione

Io do un po ' maggiore oggetti di scena qui, anche se questo potrebbe essere perché di solito giocavo a giochi in cui entrambe le religioni venivano citate solo attorno al tuo personaggio e non a loro, o c'era un dio del gioco e tu o credevi in ​​lui, o non lo facevi . Poi ci sono giochi come Skyrim, dove ci sono molti dei e dee, e puoi scegliere quale adorare, e in qualsiasi momento puoi cambiarlo. Regni di Amalur ha preso quell'approccio e l'ha cambiato un po '.

Ci sono molte divinità tra cui scegliere, la cattura è che puoi sceglierne solo una, e la scegli fin dall'inizio del gioco, durante la personalizzazione. Ogni dio ha il proprio effetto permanente da offrirti, che può aiutarti a crescere più velocemente nel gioco. Oppure, il gioco offre ai giocatori la possibilità di non scegliere un dio da seguire, e si ottiene comunque un bonus di esperienza dell'1%, sebbene sia di gran lunga l'effetto più debole delle scelte date.

"Grazie, Creatore"? Sono stato io a salvarti! Sai cosa ha fatto il Creatore? Un sacco di NIENTE.

L'apparizione di molti dei durante un gioco, o anche un libro, è una cosa veramente fenomenale. Ci sono tanti giochi in cui c'è un solo dio, e tutti lo seguono, e chiunque non lo faccia è il cattivo. Dicono anche "grazie a Dio" per i momenti di fortuna, come quando qualcuno li salva. Ti sto guardando, Era del Drago. "Grazie, Creatore"? Sono stato io a salvarti! Sai cosa ha fatto il Creatore? Un sacco di NIENTE.

Sai, guardando indietro, sto facendo paragoni con Skyrimquindi suppongo sia ora di dare il via alla lista cattiva.

Il cattivo

Troppo simile a ...

Per quelli di voi che hanno giocato a questo gioco, avete mai avuto la sensazione che fosse tutto troppo ... familiare? La colorazione è molto simile World of Warcraft, per non parlare della metà di questa recensione finora ha paragonato il gioco a Skyrim.

Ovviamente, la maggior parte dei giochi di ruolo seguirà le stesse linee guida e questo è perfettamente comprensibile, ma dai. Il gioco ha anche una sua versione della Gilda dei Ladri, chiamata i Viaggiatori. La differenza è che pregano un dio di qualche tipo, per dirla alla leggera. Per dirla correttamente, pregano in un santuario per quello che chiamano Ierofante.

Lo Ierofante è in realtà il leader del gruppo, di cui devi pregare davanti al suo santuario per ricevere la tua prossima missione legata al ladro. ... Aspetta, anche questo suona familiare. Femmina che in realtà non è una dea che tu preghi per ottenere il tuo prossimo voto ... sembra che la Dark Brotherhood sia qualcun altro?

Glitch e Bugs

Ogni gioco li ha, quindi mentre recensisco i giochi mi piace menzionare alcune aree lente e poi lasciarlo scivolare, ma in questo caso, c'è stato un incidente che ha alterato, o cessato, il gameplay. Dopo aver esaminato 38 studi, è stato abbastanza chiaro che non avevano tempo a disposizione Regni di Amalur quindi c'erano degli errori. Tuttavia, non mi aspettavo di trovarne uno che potesse fermare del tutto una ricerca. Durante una missione dei Viaggiatori, sei abbinato a un altro membro del gruppo e spedito.

Ora, questa ricerca arriva con la svolta della trama per i Viaggiatori che non citerò perché non mi piace rovinare le cose per le persone. Quello che dirò è che durante la ricerca, arriva un punto in cui il tuo compagno innesca una trappola e non ti è più d'aiuto. O almeno, è così che è stato scritto quando ho cercato su Google perché il mio compagno aveva dovuto armeggiare qualcosa per circa quindici minuti. Fondamentalmente, quello che doveva succedere non è mai accaduto. Proverò a parlargli, mi dirà di lasciarlo al lavoro. Maleducato. Uscivo dalla stanza e tornavo, andavo fuori e tornavo dentro, ogni volta, stava ancora armeggiando. Questo mi ha portato alla fine della mia ricerca dei Viaggiatori, ed è stato un peccato, visto che probabilmente erano la mia parte preferita del gioco.

La mia versione di Regni di Amalur è per il PC e non posso dire se altre versioni abbiano lo stesso problema. Ho anche il gioco per la PS3, ma non ho ottenuto abbastanza nel gioco per sapere se questo accade anche lì. Aggiornerò quando lo scoprirò.

Ragni giganti

Non farò foto ai ragni, non voglio far strisciare nessuno.

Deve esserci qualche malvagio (o pulcino) da qualche parte che disegna tutti i ragni RPG, perché sono tutti ugualmente terrificanti. Nel Skyrim si sa che i ragni giganti cadono dal soffitto. Nel Dungeons and Dragons Online ci sono, prendi questo, ragni di ghiaccio. Ma nessuno può paragonarsi a cosa Regni di Amalur ha in serbo Stai camminando avanti, badando ai fatti tuoi, e poi con la coda dell'occhio, lo vedi. Una ragnatela BOOM. Piccole nuvole di polvere annunciano il loro arrivo (suggerendo che stanno scavando?), E ti attaccano all'istante. Per essere onesti, all'inizio rimangono un po 'lontani, ma si avvicinano per l'uccisione, e arrivano in numeri.

Ciò che li rende un taglio sopra il resto, tuttavia, è che hanno una propria ricerca nel gioco. Non molto tempo fa, ti imbatti in una città coperta di ragnatele, che sembra quasi deserta. Beh, forse non deserta, visto che c'è un'anima povera attaccata da un ragno. Una volta che il giocatore lo salva, ti dà una missione per liberare la città dai ragni, e questa non è l'unica ricerca correlata ai ragni. Puoi trovare persone che sono state avvolte da ragni sul lato della strada, che può essere una ricerca autonoma.

Non farò foto ai ragni, non voglio far strisciare nessuno. Il mio consiglio è che se incontri molte ragnatele e vedi una città in lontananza, gira dall'altra parte e corri. Le quest non spostano la trama principale in avanti, ci sono molti altri mostri da uccidere e quel ragazzo può imparare a salvarsi.

Giudizio Finale

Nonostante i ragni e il problema occasionale, questo è un gioco davvero divertente con un sacco di personaggi simpatici con cui entrare in contatto. 38 Studios potrebbero non esistere più, ma l'unico gioco che hanno fatto è stato eccellente.

Bene, non è completamente vero. 38 Studios esistono ancora, ma solo attraverso un uomo e in un tempo prestato. Ricordi quando ho detto che avevano solo il tempo di fare una partita? Questo non è vero, o almeno non esattamente.

Ciò che è vero, è che da qualche parte a Providence, nel Rhode Island, qualcuno è ancora al lavoro per mantenere un gioco di cui esistono pochissime informazioni.

Un gioco che ti riempirò in questo momento la prossima settimana.

Il nostro voto 8 Kingdoms of Amalur è un gioco di ruolo ambientato in un vasto mondo di mostri, città, ragni, elfi e divinità.