The Seismic Affects of 5 & period; 3 su WoW & period;

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 14 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 4 Novembre 2024
Anonim
The Seismic Affects of 5 & period; 3 su WoW & period; - Giochi
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Quindi, sei un esperto leader di gilda e hai una gilda di vecchia data che hai corso per un po '. Poi succede qualcosa, il gioco di cui sei stato parte per tanto tempo ... cambia. Il cambiamento influisce negativamente sul modo in cui la tua gilda gode di quel MMO. E soprattutto, cambia il tuo godimento di quel MMO. Questo probabilmente accade più spesso di quanto si pensi.


Questo è successo per me in World of Warcraft. Cinque anni di gestione di una gilda di WoW, guardando la mia gilda passare attraverso il turn-over dei membri, nuove espansioni, tradimenti dei membri e poi una rinascita. La mia gilda ashesofthephoenix è rinata su Bleeding Hollow in una gilda PvP / PvE. Eravamo un piccolo nucleo di 10 uomini che è cresciuto in quasi 600 membri in breve tempo. Siamo diventati davvero concentrati sui campi di battaglia valutati e ho osservato come i nostri team diventassero più forti, mentre i miei membri diventavano PvPer migliori. World PvP è stato il nostro hobby divertente sul lato. C'era una massiccia gilda di orde chiamata Iron Wolf Clan che spesso era una spina su molte gilde di alleanze. Ma hanno anche ispirato un sacco di divertimento PvP mondiale in momenti casuali.

Poi poche settimane fa, Blizzard ha rilasciato 5.3, una patch che ha colpito i server PvP con un enorme spostamento sismico. Le ripercussioni sono ancora sentite oggi. In sostanza, WoW era diventato 2 lati, razziatori e fan dei BG. Sui server PvP, il PvP mondiale era dominato da grandi corporazioni BG con rating. E se tu fossi un predatore che non aveva interesse per il PvP, verrebbe distrutto da un PvPer. Ma nonostante molti leader di gilda come me, che amano entrambi i lati del gioco, non siamo riusciti a convincere i razziatori a entrare nel PvP o nel PvPer per entrare in incursione. Quindi Blizzard decise che avevano bisogno di risolvere questo problema e lanciarono una granata in tutto il mix che ha modificato drasticamente la progressione dell'ingranaggio standard per il PvP.


La progressione dell'equipaggiamento standard è andata così .. Hai fatto i BG casuali per ottenere equipaggiamento d'onore per poter iniziare a fare arene, di solito in 2, per ottenere equipaggiamento tirannico. Poi ti sei concentrato su arene o B'G con rating per ottenere il tuo rating a 2200. Con una valutazione di 2200, uno sarebbe in grado di acquisire equipaggiamento d'élite. Questo era standard in 5.2. Con 5.3, non c'è più un'ulteriore progressione dell'ingranaggio oltre la tirannia. Una volta che sei pieno di tiri tirannici, non puoi più aumentare il danno, la capacità di recupero o la tua capacità di sopravvivere con una migliore attrezzatura PvP. Quindi, invece di ispirare i giocatori esistenti a mantenere il PvPing, i giocatori già completamente tirannici non hanno motivo di continuare a giocare.

La scorsa settimana, ne ho visto tutti gli effetti, visto che la mia stessa gilda ha visto i tempi di attesa per gli ascolti di BG stimati e l'interesse per i rating BG è diminuito a causa della minore partecipazione dei giocatori esistenti. Lavorare con i alts non può che andare così lontano perché una volta che quei alts sono completamente attrezzati, di nuovo, non ha senso continuare.


Sarà interessante vedere come questo influisce sui sottotitoli per WoW, a venire a luglio. Perché secondo me la reazione di molti PvPers duri a morire non sarà buona. Se i PvP scompariranno dai server PvP, WoW sarà nei guai. WoW è sempre stato conosciuto come un parco di divertimenti MMO. Quando rimuovi una delle attrazioni preferite e non la sostituisci con qualcosa di nuovo e allettante, perché i cercatori di divertimento torneranno?