Fan Reaction to Super Mario Run è un segno di autorizzazione del giocatore

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Autore: Peter Berry
Data Della Creazione: 12 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
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Fan Reaction to Super Mario Run è un segno di autorizzazione del giocatore - Giochi
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Dopo che Nintendo ha fatto esplodere il mercato della telefonia mobile con Pokemon Go, le aspettative erano alte quando arrivò la parola di a Super Mario gioco in corso per telefoni e tablet.


Infatti, quando Mario il creatore Shigeru Miyamoto si è presentato allo show di Jimmy Fallon per aiutare a promuovere i loro ultimi prodotti, l'hypeman della NBC ha dato loro il pieno, 'È fantastico ... è così bello!' trattamento.

Che differenza fa una settimana.

Le scorte di Nintendo hanno subito un crollo del 16% dopo la campana di apertura. Ha rimbalzato del 20%, ma ciò significava ancora una flessione dell'11% rispetto alla scorsa settimana. Cosa potrebbe essere successo?

Guardando la pagina di iTunes per Super Mario Run oggi il punteggio del gioco è di sole 2,5 stelle. E molte di queste recensioni sono 1 stella. Veramente? Una tonnellata di recensioni a 1 stella per un gioco Nintendo in stile classico?

Quando leggi quelle "recensioni" negative, sono quasi uniformemente sullo stesso argomento. Il prezzo di $ 9,99.

Quando donano il latte

Il precedente enorme successo di Nintendo con Pokemon Go ha seguito la comprovata opzione di prezzo free-to-play (F2P) in cui i giocatori potevano scaricare e giocare al gioco base senza alcun costo.


Molti giochi F2P hanno pubblicità in loro per le entrate, ma per lo più si basano su micro-transazioni nel gioco mentre i giocatori acquistano componenti aggiuntivi, aggiornamenti e altre opzioni.

Alcuni membri della comunità di gioco hanno sostenuto che questo ha creato un senso di legittimazione tra i giocatori mobili e occasionali che i giochi dovrebbero sempre seguire questo modello o un programma di entrate simile.

Ma, sostiene lo scrittore di Forbes Magazine, Eric Kain aziende come Nintendo hanno tutto il diritto di valutare i loro prodotti premium per proteggere l'immagine del loro marchio. Con così tanti giochi F2P sul mercato, molti vengono da società sconosciute che a volte creano prodotti dubbi.

Una società come Nintendo ha la reputazione di produrre prodotti di alta qualità che siano sicuri da scaricare e divertenti da giocare. E tale schema di pagamento non è una soluzione valida per ogni azienda o titolo.


"Quello che gli azionisti vorrebbero vedere è che i giochi di Nintendo [mobile] si posizioneranno ad un livello così alto come quello di [prodotti Freemium come Clash of Clans], ma è quasi impossibile ..."

- Peter Warman, Newzoo

Quando confronti il ​​prezzo di Super Mario Run, che è $ 9,99 per Worlds 1-6, contro titoli di console AAA in anteprima a $ 59,99 e anche $ 69,99, non sembra quasi una goccia nel secchio. Ma le app mobili hanno uno stigma.

Forse è dovuto a tanti prodotti che offrono già modelli free-to-play. O forse c'è ancora qualcosa di fortemente psicologico nel tenere in mano un pacchetto di gioco dopo averlo pagato contro un download digitale - anche quando quel download digitale è un prodotto premium di una società consolidata da tempo.

Nonostante le recensioni negative e il calo dei corsi azionari, Super Mario Run ha ancora incassato oltre $ 4 milioni di dollari nel primo giorno di rilascio, secondo AppAnnie.com. È stato il download di primo livello in 60 paesi in tutto il mondo, con oltre 10 milioni di utenti che installano una copia sui propri dispositivi. Quindi chiaramente il prezzo non ha disturbato quello molte persone al momento del lancio.

Perché comprare la mucca?

A differenza del livello AAA di console e giochi per PC che normalmente richiede un enorme studio con un budget da svariati milioni di dollari, franchise di grandi nomi e promozioni, il mercato mobile è un'opportunità per gli sviluppatori che iniziano al livello del suolo.

Per quelle compagnie di garage band che lavorano con un budget ridotto o una preghiera di Kickstarter, far vedere il loro prodotto spesso significa offrirlo gratuitamente con speranze che i giochi successivi possano essere venduti in una pausa di prezzo.

Ma quando anche i grandi ragazzi stanno dando via i frappé, questo fa più male che bene?

Gli indipendenti devono competere ancora più duramente per attirare l'attenzione dei giocatori quando i grandi studios creano giochi free-to-play - molti dei quali sono legati alle loro grandi franchigie. Spin-off come Ingiustizia o Assassin's Creed: Pirati alimentato e persino aumentato le vendite dei loro prodotti originali. Alcune app come Pip-Boy di Fallout 4 sono legature dirette per aumentare l'esperienza della console.

Nintendo è in ritardo rispetto al mercato della telefonia mobile e il prezzo dei prodotti premium non ha avuto i livelli di successo delle opzioni F2P. Anche se è improbabile che Nintendo apporti modifiche alla loro interruzione dei prezzi per la prossima versione di Android Super Mario Run, sarà molto interessante vedere che cosa decidono di fare con le future app mobili in futuro.

Ottieni quello per cui paghi?

Essere in grado di giocare a un gioco gratis vale la pena spulciando tra tutti i knock-off e le cattive imitazioni? Cliccando o aspettando attraverso annunci costanti ogni pochi minuti? Sapendo che non sarai mai in grado di classificarti con la folla pay-to-win? O peggio, rischia di esporre il tuo dispositivo a codice potenzialmente dannoso?

Poi, ci sono le micro-transazioni stesse, che ti insinuano. Certo, spendere $ 1 qui o $ 5 per un aggiornamento veloce o bypassare un livello non è molto. Ma dopo averne comprato solo pochi, hai pagato per un download premium.

Sicuro, Super Mario Run potrebbe essere piuttosto costoso per un gioco mobile - ma il suo prezzo non è molto più alto di quello che la maggior parte della gente paga comunque nelle microtransazioni. E il fatto che tanti fan si stiano lamentando di pagare il prezzo in anticipo dimostra semplicemente che ci stiamo solo illudendo nel pensare che un modello sia migliore dell'altro.

Potremmo pensare di essere intelligenti scegliendo la versione F2P solo per spendere più denaro nel lungo periodo. Ma la verità è che una volta che hai comprato quella mucca, puoi avere tutto il latte che vuoi, quando vuoi. E in una mandria di giochi per cellulare che offrono principalmente latte in polvere ad un prezzo di microtransazione più alto, un gioco eccellente come Super Mario Run è una buona cosa - anche a $ 9,99.

Qual è il massimo che sei disposto a spendere per un'app mobile? Sei disposto a pagare un prezzo anticipato premium se tutto è incluso?