5 fantastici giochi destinati a mediocrità prima degli aggiornamenti

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Autore: Monica Porter
Data Della Creazione: 13 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
5 fantastici giochi destinati a mediocrità prima degli aggiornamenti - Giochi
5 fantastici giochi destinati a mediocrità prima degli aggiornamenti - Giochi

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Alcuni giochi sono nati alla grande. Alcuni giochi sono nati a metà cottura. Un numero enorme di giochi nascono buoni, o sopra la media e rimangono così. Alcuni giochi ... maturi attraverso un processo di amore e dedizione.


C'è un certo gruppo di giochi magici che diventano grandi perché qualcuno li ama abbastanza da aiutarli ad attualizzarsi. Ste ha coperto la Gerarchia di Game Design di Maslow e per molte persone è il progetto per un buon gioco. Una delle cose che troverai in questa serie dalla Buona alla Grande è che questi titoli si adattano (soprattutto) a quel regno del gameplay. Questi sono giochi che avevano una pepita di terrificante, ma solo bisogno di un po 'di lucidatura da parte di qualcuno che li amava così da poterlo vedere.

Morrowind

Morrowind, anche se spesso venerato dai veterani brizzolati del Pergamene antiche la serie non era senza gravi difetti. Morrowind lanciato senza alcun modo per tenere traccia delle missioni attive. Il gioco ha avuto problemi di gioco e per molti il ​​gioco ha smesso di essere interessante per 3/4.

Con le espansioni Tribunal e Bloodmoon, correzioni di bug e mod le gambe di Morrowind sono diventato incredibilmente lungo Attraverso un percorso tortuoso di aggiornamenti, gran parte del gioco è stato migliorato. Tribunale, anche se la storia potrebbe essere stata lineare e isolata dal più vasto mondo di Morrowind, ha introdotto un sistema di journal che ti ha permesso di impostare lo stato delle missioni separatamente. Questo da solo era enorme. Bloodmoon ha reintrodotto i licantropi che sono diventati un favorito perenne nella serie.

Al di là delle espansioni, la scena Addon aggiunge trame ad alta rez e una cornucopia di aggiunte da fare Morrowind un'esperienza su misura, divertente.

Punteggio mediocre al grande gioco: 8/10 - Un preferito dei fan è migliorato solo con alcune aggiunte chiave e anche la longevità è stata ampliata.


Supreme Commander: Forged Alliance

Comandante supremo è un gioco solido. Grandi quantità di unità militari sono gettate nelle fauci del conflitto con la rapidità con cui puoi costruirle. Questo non è lo stile Blizzard RTS che si è spostato lentamente verso le unità degli eroi, questo è RTS della vecchia scuola in cui ogni unità è un ingranaggio nella ruota di una macchina di annientamento. Tuttavia, non ti rendi conto di quanto sia molto meglio Comandante supremo avrebbe potuto essere fino a quando non giochi Supreme Commander: Forged Alliance.

Supreme Commander: Forged Alliance ha apportato miglioramenti al motore, grafica migliorata, interfaccia utente migliorata, migliore ricerca del percorso, Seraphim e un certo "qualcosa" che è difficile mettere il dito su ciò che ha fatto sentire il gioco giusto. Era solo il tweak di cui il gioco aveva bisogno per spingerlo alla particolarità.


Punteggio mediocre al grande gioco: 9/10 - È difficile da spiegare, ma l'espansione era quasi perfetta mentre il gioco base era semplicemente buono.

Civiltà 5

Civiltà 5 rilasciato a recensioni generalmente buone, ma per gli irriducibili del gioco alcune delle modifiche erano appena andate lontano. La limitazione delle singole unità per tessera ha spinto molte persone nel modo sbagliato e la mancanza di certi tipi di vittoria, come culturale, ha fatto davvero sentire come se l'anima del gioco fosse cambiata.

Civilization 5: Brave New World ha reintrodotto le vittorie culturali, ha ampliato il commercio e migliorato la diplomazia. In molti modi Civiltà 5 è il gioco che avremmo voluto fosse al momento del lancio. Il gioco finale è enormemente migliorato e la varietà delle condizioni di vittoria è espansa in viali non militari molto più interessanti.

Punteggio mediocre al grande gioco: 9/10 - Il gioco è ora completo. È tempo di replicare Civiltà V.

Sim City 4

Sim City 4 lanciato con la capacità di creare città enormi, tentacolare, multi-regione in grado di far saltare la mente anche ai fan più accaniti della serie. Sim City 4 era complicato, a volte ottuso ... ma molto divertente. La parte difficile è stata quella al più alto livello di gioco - il gioco è diventato imprevedibile e mancava di visibilità sulle ragioni sottostanti (principalmente il traffico) del perché la tua città stava andando all'inferno in un cestino.

Maxis ha rilasciato alcuni ottimi aggiornamenti come il Lotto Editor (LE) che ha permesso di rielaborare i beni esistenti e, infine, il vero utile Strumento Building Architect (BAT) in modo che i giocatori possano creare i propri contenuti. Hanno anche introdotto nuovi punti di riferimento e il generatore del terreno se si voleva creare una città modellata sul mondo reale. Tuttavia, il vero splendore è stato applicato a Sim City 4 con contenuti di terze parti.

Ci sono infiniti volumi di ricchezze in Sim City 4 spazio contenuto di terze parti. È possibile trovare tutti i tipi di decorazione della città, i tipi di città, i periodi di tempo, i bagliori regionali, ecc Network Addon Mod (NAM) è anche essenzialmente un requisito se vuoi riempire la mappa, che spesso è un obiettivo dei giocatori di Sim City ad un certo punto del loro gameplay.

Punteggio mediocre al grande gioco: 10/10 - Sim City 4 è il manifesto di come i contenuti di terze parti possono essere la fonte della giovinezza per un videogioco.

Minecraft

Non puoi camminare per tre metri quando parli di un gioco che è migliorato nel tempo senza allevare Minecraft. Nella prima Alfa, Minecraft aveva i semi della grandezza e molte persone vedevano quei semi - ma non era ancora la centrale elettrica che conosciamo oggi. L'alfa dell'era del 2009 mancava di molto di ciò che era necessario. quando Minecraft entrato Beta nel dicembre del 2010, è davvero decollato. Più sviluppatori, più blocchi, più contenuti e molte interazioni con i giocatori hanno portato a una gemma di gioco unica e incredibilmente coinvolgente.

Però, Minecraft non può essere discusso senza riconoscere le mod. Il supporto Mod non è mai stato integrato o reso semplice e trasparente come alcuni vorrebbero, ma è stato aiutato da gruppi come Bukkit e altri. Il risultato finale è un sistema eco di add-on e aggiunte al gioco principale che consente ai giocatori di tutti i tipi di utilizzare Minecraft più come motore base che come gioco completo. La realtà è che una volta iniziato il modding, Minecraft diventa un gioco completamente nuovo.

Punteggio mediocre al grande gioco: 10/10 - Minecraft è una sandbox e una meta sandbox. Ha sia un gioco che uno spazio per fare altri giochi. È un'impresa rara.

Avvolgendolo

Molti giochi sono migliorati dai loro aggiornamenti, espansioni e contenuti di terze parti. I giochi che ho elencato sopra hanno raggiunto un nuovo livello di qualità con un po 'di attenzione in più. Hai in mente un buon gioco?