The Secret World & colon; Sviluppatore pazzo trasmette le ultime parole sulla frequenza di Enoch

Posted on
Autore: Judy Howell
Data Della Creazione: 2 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
Anonim
The Secret World & colon; Sviluppatore pazzo trasmette le ultime parole sulla frequenza di Enoch - Giochi
The Secret World & colon; Sviluppatore pazzo trasmette le ultime parole sulla frequenza di Enoch - Giochi

Contenuto

Trasmesso dal suo bunker a prova di apocalisse sotto il Funcom HQ, Joel Bylos, l'eccentrico Game Director di The Secret World, discusso La fine dei giorni e il futuro (nel caso in cui i Maya avessero torto) di The Secret World con il Frequenza Enochiana squadra di podcast.


The Secret WorldL 'approccio alle festività natalizie è sicuramente un punto di partenza dal sovrabbondante esagerazione natalizia trovato nella maggior parte degli MMO, con un'apocalisse maya zombi in esecuzione fino al 7 gennaio 2013 che è la principale attività stagionale. È il primo evento che utilizza un nuovo sistema di contenuti dinamici che Bylos ha suggerito di avere altri usi in futuro.

Le prossime settimane vedranno un dio-serpente alato di Quetzalcoatl lanciare oggetti attraverso la terra mentre "massicce forze di gruppo" vagano per il mondo e tre boss di araldo daranno la chiave per sbloccare "una nuova versione di Eldorado per affrontare il Dio dei Nove Underworld. "Suona sicuramente più divertente della grotta di Babbo Natale.

Bylos era entusiasta del contenuto, spiegando che era "tutto basato sui frammenti lasciati dai Maya. È un evento davvero interessante e fa davvero schifo che probabilmente saremo tutti morti prima ancora che inizi".


Il piano di sopravvivenza

Nonostante la sua certezza che il mondo sta finendo, Bylos ha rivelato di aver pianificato per il futuro nell'improbabile eventualità che ce ne sia uno. Nel recente passaggio a un modello "buy-to-play", che richiede ancora l'acquisto iniziale ma non ha sottoscrizioni, ha spiegato che non era necessariamente la sua decisione, ma che "i ragazzi della finanza si sono preoccupati e hanno visto dove andavano le cose termini di numeri. "

Bylos ha identificato che per molti giocatori c'è una barriera psicologica all'accettazione di un modello di abbonamento e accetta che esplorare altri modelli sia una necessità a causa della direzione in cui si muove l'industria dei videogiochi.

Discutendo sulla scelta del buy-to-play, Bylos ha dichiarato: "Preferisco soprattutto che sia free-to-play nel fatto che se chiediamo alle persone un costo anticipato, possiamo giustificare che stiamo dando loro così tanto Penso che sia giusto, perché non guardi qualcuno nel gioco e dici "okay, sei un freeloader" perché non lo sei, hai pagato qualcosa per essere lì. "


Il nuovo modello sembra mostrare segni di successo, con Frequenza Enochiana co-conduttore Rodney Orpheus che identifica che il nuovo modello ha portato a giocatori nuovi e di ritorno che portano ad un maggiore divertimento per i giocatori esistenti e una migliore ritenzione generale, osservando saggiamente che "una mano lava l'altra".

Bylos ha spiegato che una volta che Funcom ha fatto i conti con il fatto che "dovevano fare una telefonata per migliorare la redditività a lungo termine del gioco", era davvero alla base dei cambiamenti ricevuti dai giocatori e ha confermato che "le cose sono andate molto bene ricevuto ".

Costruire il futuro

Bylos ha spiegato che l'ultimo pacchetto di contenuti, Numero 5: The Vanishing of Tyler Freeborn, è disponibile gratuitamente ora, ma diventerà contenuto scaricabile premium a gennaio. Il prossimo DLC pianificato, numero 6, sarà molto più ampio, con il gameplay in stile Indiana Jones in Egitto.

È vivace sulle prospettive a lungo termine di The Secret Worlde vede la nuova versione e la strategia di sviluppo come una cosa positiva. Ha spiegato che la nuova struttura di sviluppo presenta vantaggi, consentendo lo sviluppo di più "soluzioni tecniche", creando funzionalità simili a sandbox come l'alloggiamento dei giocatori, offrendo allo stesso tempo contenuti migliori, più velocemente.

"In termini di come ci riguarda come team di sviluppo, è solo una cosa positiva, ma dal punto di vista del denaro, sarà solo il modo in cui le cose andranno. In questo momento le cose vanno bene. Questo è tutto ciò che posso davvero sperare ".

Molto di più è stato discusso con Joel Bylos sul Frequenza Enochiana podcast, ospitato da Petter Martensson, Rodney Orpheus e Paul Baker, tra cui il successo degli elementi di roleplay sandbox recentemente introdotti come l'Albion Theatre di Londra, dove Bylos ha usato il suo personaggio per mettere in scena le commedie di routine al solito divertimento di visitatori. Curiosamente, ha anche menzionato la produzione di un giocatore di Edgar Allen Poe Telltale Heart, che a quanto pare ha funzionato per tre notti in una casa imballata.

La squadra di podcast ha lasciato Bylos stringendo il suo cellulare mentre apparentemente aspettava la notifica del testo dell'apocalisse. Le sue ultime parole furono dichiarate: "Voglio davvero che le persone provino il gioco prima che moriamo tutti".

Fonte: CSICON - Podcast di frequenza di Enochian # 9

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy