Le limitazioni di mod per Total War & Colon; Warhammer può sorprendervi

Posted on
Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 2 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
Anonim
Le limitazioni di mod per Total War & Colon; Warhammer può sorprendervi - Giochi
Le limitazioni di mod per Total War & Colon; Warhammer può sorprendervi - Giochi

Contenuto

Negli ultimi cinque anni, Games Workshop ha consolidato il proprio ruolo di difensore di tutto Warhammer. Hanno avvertito, citato in giudizio e combattuto molti - infondendo paura a chiunque si avvicini a contaminare la loro amata proprietà intellettuale. Potete immaginare il mio stupore quando Creative Assembly ha annunciato di aver ricevuto il permesso di consentire mod per il nuovo Total War: Warhammer gioco.


Pochi si rendono conto di quanto folle sia in realtà.

Se non ne sei consapevole, la community di modding è una grande parte del Guerra totale serie. Le mod che cambiano le trame e aggiungono nuove razze sono onnipresenti e sono spesso ben accolte dalla comunità. Tuttavia, nonostante inizialmente sembrino buone notizie, ancora meno si rendono conto dei limiti posti al tipo di contenuto che Games Workshop sta permettendo.

In un post sul blog di Creative Assembly, hanno reso molto evidente che i modder dovrebbero creare solo contenuti che:

  • Non include o altera il contenuto in modo offensivo o denigratorio World of Warhammer Fantasy Battles.
  • Include solo Warhammer Fantasy Battles soddisfare. Altri IP simili Età di Sigmar o Warhammer 40.000 sono separati e sono concessi in licenza ad altre società.
  • Non carica o chiede soldi. Ok, questo è veramente buono.

Ulteriori informazioni sulla politica di Content Creator sono disponibili qui.


Potevo vedere totalmente quei ragazzi diventare Naz'guls reskinnati.

Quindi anche se mi rattrista mettere un freno al tuo Warhammer mod fantasie, non aspettarti di vedere a Signore degli Anelli revisione in qualsiasi momento presto.

Tuttavia, vale la pena notare che questo viene applicato solo sui mod disponibili sul Steam Workshop.

Indipendentemente dal grado di supporto alla mod, i creatori di contenuti hanno sempre trovato modi innovativi per aggirare le policy. La tua fantasia di vedere a Terza età mod di ricreazione, discende da quanto il contenuto del gioco può essere modificato o ridisegnato, così come se Games Workshop decide di intraprendere azioni legali contro siti che consentono contenuti di giocatori. Se tutto va bene, la tua fantasia potrebbe essere ancora viva.


Nella foto sopra è il client di selezione mod supportato.

Attualmente, due mod vengono lavorate e sono ufficialmente supportate da Creative Assembly. Queste mod saranno disponibili al momento del rilascio.

  • Magnar sta lavorando su a Mod. Posizione iniziale Lord leggendario che personalizza le posizioni di partenza per i leggendari signori.
  • Dresda sta progettando a Occupazione regionale Mod che altera le regole di insediamento, consentendo a ogni razza di insediare qualsiasi regione.

Non mentirò e dirò che non sono entusiasta di vedere mod legittime che migliorano la giocabilità e la grafica, ma sono più eccitato di vedere gli Orchi rosa e la fanteria del Chaos che brandisce il bastone - il tipo di contenuto che spesso associo ai modder di Steam.