La chiave principale della riproduzione classificata a metà e due punti; Non Surrender Away Your LP gratuito

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 7 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
La chiave principale della riproduzione classificata a metà e due punti; Non Surrender Away Your LP gratuito - Giochi
La chiave principale della riproduzione classificata a metà e due punti; Non Surrender Away Your LP gratuito - Giochi

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Ok, quindi leggi tutti gli articoli su come arrivare a Diamond, e guardi tutte le guide su come diventare un giocatore migliore League of Legends. In questa stagione sai assolutamente che non c'è nessuno che ti impedisca di raggiungere i tuoi obiettivi. Questa stagione è la stagione in cui finalmente riesci a superare quella gobba nella tua League of Legends carriera classificata perché conosci ogni singola parte della mappa. Ora sai come posizionare strategicamente i tuoi reparti, hai imparato nuovi campioni e hai persino imparato a contrastare in modo efficace.


Ma sei ancora bloccato in Silver II, urlando parolacce al tuo monitor e lamentando i tuoi amici su come la serie di promozioni è truccata.

Il gioco "perfetto" è raro, al meglio

Dopo aver giocato attraverso quattro stagioni di LoL, macinando da Bronzo V a Oro IV, e per tutto il tempo piangendo mentre mi sedevo attraverso un numero infinito di sviste, ho un'amara verità per tutti da accogliere: non vincerai ogni partita. League of Legends non è impostato in quel modo, altrimenti tutti avrebbero aspettato nel loro turno di essere un campione di eSports, invece di infuriare in Bronzo.

Non vincerai ogni partita.

Inoltre, so che è un consiglio orribile, dire "non vincerai ogni partita" è come dire a qualcuno di perdere ....

Ma è un dato di fatto. Anche le migliori squadre sportive non vincono tutte le partite e persino i campioni del mondo devono accontentarsi dell'imperfezione. Anche se quella parola proprio lì, "imperfezione" è un'idea che tutti dobbiamo cogliere e usare a nostro vantaggio. Quando suoniamo, siamo tutti così investiti nell'idea di una perfetta salita a Diamond, che non possiamo nemmeno sopportare un minuto di penosa idea di imperfezione.


Never Surrender - Non sai mai cosa potrebbe accadere

Dopo aver giocato con alcuni giochi, voglio toccare un'idea che è molto importante per tutti gli evocatori da ricordare. Cioè, STOP SPAMMING / FF. Nessuno è un giocatore perfetto e troppe persone sono prese dall'idea di voler essere uno. Dobbiamo ricordare il nostro obiettivo più ampio quando saliamo la scala classificata: diventare un giocatore migliore.

Una notte non ti porterà in Diamond.

Detto questo, ogni gioco ha una sua storia e ogni gioco è troppo prezioso da sprecare. Non vale la pena rinunciare quando i tuoi soli 20 minuti in una partita, perché in un gioco di LoL, tutto può succedere.

Sto scrivendo questo dopo il gioco più imperfetto in cui io abbia mai giocato League of Legends. Ho chiamato jungle in champion select, dato che qualcuno ha scelto la mia corsia preferenziale. Ho scelto Amumu, uno dei miei campioni preferiti. Una volta iniziato il gioco, ho provveduto a nutrire l'altra squadra come se fossi un buffet a volontà, nel mezzo di una città piena di selvaggi. Questo non era esattamente "Piano A."


Seriamente, era brutto. Avevo 0/5 nei primi 12 minuti e non avevo mai fatto il buff dell'intero gioco fino al 26 ° minuto. La nostra squadra ha subito una media di 12-15 uccisioni a partire dal punteggio di dieci minuti, e abbiamo comunque concluso la partita con 2 uccisioni in meno della squadra nemica. Ma alla fine, noi ha vinto. In effetti, l'altra squadra si era arresa. Ci ha lasciato un po 'scioccati, ma non sono mai stato più orgoglioso di alcuni compagni di squadra casuali, soprattutto in seguito a una simile vittoria.

Un combattimento ha trasformato tutto il gioco per noi. Sejuani e la sua squadra si sono arrogati, e pensando di poterci combattere 4v5, mi hanno sconfitto proprio mentre il Velo della mia Banshee si avvicinava. Mentre stavo proteggendo il resto della mia squadra dallo stordimento, ho poi trasformato in quattro dei loro giocatori che hanno assicurato alla nostra Vayne una tripla uccisione. Dopo quel combattimento, abbiamo continuato a vincere alcune schermaglie più piccole, e poi abbiamo anche vinto lotte di squadra più grandi. Questo alla fine ha portato alla resa della squadra nemica, dicendoci in tutte le chat di riferire a vicenda.

Anche questa non era una cosa da tempo. Tre giorni fa, ho giocato ad Anivia a metà, e anche se ho vinto la corsia, l'altra squadra ha avuto la meglio su di noi. Dopo i primi dieci minuti iniziali, Vi ed Ezreal hanno iniziato a farsi la gola l'uno dell'altro. Hanno cercato di incolpare l'un l'altro per la sfortunata quantità di morti che erano dalla nostra parte. Venti minuti dopo un voto di resa fallì per 3-2, e vedendo che l'altra squadra aveva già due dei nostri inibitori, persuasi i miei compagni di squadra a partecipare a combattimenti a squadre in piena regola, poiché non avevamo nulla da perdere.

E il mio team ha fatto proprio questo. Avevamo ottenuto un quadra per la prima volta e abbiamo preso Baron con il vantaggio che avevamo creato. Poi, quando abbiamo vinto un altro combattimento a squadre sotto le nostre torri Nexus, abbiamo spinto a prendere il Drago mentre i nostri inibitori hanno rigenerato. Dopo aver vinto un paio di altri combattimenti in squadra, abbiamo spinto per terminare il gioco, e poi ancora una volta, è successo un altro incredibile ritorno.

Un aspetto del gioco che ci ha davvero aiutato a spingerci verso la nostra vittoria è stato il banco della morte. I segnalini morte del nemico erano così lunghi durante la partita tarda, che dopo ogni incontro di squadra, avevamo un'enorme quantità di tempo per spingere per obiettivi e prepararci per la prossima battaglia.

Non solo quei due giochi dimostrano che io sono il massimo (solo scherzando, non lo sono), quei due giochi sono la prova vivente che tutto può accadere per tutta la durata di una partita. Ci sono così tante piccole cose che entrano nel risultato finale di una partita, sia che si tratti di un combattimento di squadra, Barone, Drago, o anche semplice fortuna, qualsiasi piccolo dettaglio potrebbe inclinare il gioco nella tua direzione.

Mantieni la tua mentalità giusta

Non è divertente giocare a un gioco come League of Legends? Chi vuole giocare a un gioco che è costantemente unilaterale, in cui un gioco determinerebbe l'intero gioco. Ci sono così tante possibilità in un gioco di LoL che l'atteggiamento di "lasciamo perdere" non dovrebbe mai essere il tuo primo pensiero.

Forse anche un atteggiamento risolutivo potrebbe aiutarti a risolvere la tua situazione attuale. "Okay, quindi abbiamo perso la corsia qui Bene, concentriamoci su altre parti del gioco.Il nostro jungler sta andando molto bene, e così è la nostra corsia migliore. Hm, beh, la loro corsia dei robot è spinta, quindi vado a provare e gank laggiù, nella speranza di ottenere un'uccisione o un aiuto per mantenermi in gioco. "

O per il gioco del tardo gioco, "Sto giocando a Nasus in questo momento, e mi trovo bene nella partita in ritardo, potrei essere in ritardo su alcuni stack e giù su CS, ma so che posso portarlo avanti più tardi. è l'unica corsia che sta andando bene, forse se potessero comprarmi un po 'di tempo, posso andare avanti, per ora lasciami parlare con il nostro Maokai e vedere se può prestarmi un gank ".

Non permetterti di inclinarti

So che a volte la rabbia ha la meglio su di noi, ma dobbiamo tenere a mente che il divertimento del gioco è la chiave del non ony LoL, ma qualsiasi gioco in generale.

Ci piace giocare e come migliorare in questo gioco. Se vogliamo superare tante partite classificate, non dobbiamo ucciderci dopo una brutta partita. Per me, mi piace essere nella situazione in cui sono il perdente. Vengo con la mentalità di "Va bene, siamo giù, e siamo in una situazione di perdita. Vediamo cosa possiamo tirare fuori qui. Pezzo per pezzo possiamo tirare il ritorno finale".

Per alcuni altri, però, il divertimento può venire semplicemente migliorando nel gioco. Anche quando la tua squadra è in svantaggio, l'ADC è ancora in grado di praticare il loro posizionamento e il kiting in combattimenti a squadre. Inoltre, quando sei giù, a volte puoi utilizzare il tuo campione preferito come l'ultimo spacciatore. Vuoi provare a creare più pressione possibile su un lato della mappa, alleviando i tuoi compagni dalla presa soffocante del nemico.

Ci sono così tante opzioni da esplorare LoL, e tanti modi per evitare perdite, che ogni gioco dovrebbe essere un'esperienza preziosa per coloro che vogliono migliorare.

Vincerai più giochi

Dopo aver cambiato la mia mentalità a questa idea di Never Surrender, ho vinto molti più giochi che avrei dovuto avere. Per favore ricorda che ci sono così tante possibilità in un gioco di League of Legends che arrendersi significherebbe chiudere la porta a tutti loro. Quando giochi partite classificate, ricorda che arrendersi è l'unico modo sicuro per perdere tutti i punti per i quali hai lavorato duramente per il gioco precedente.

Quando cambi idea, non solo migliorerai come giocatore, ma migliorerai anche le persone intorno a te. Invece di fiammeggiare i tuoi compagni di squadra, potresti essere lo spirito motivante di cui ogni squadra ha bisogno per quel folle ritorno. Speriamo di essere in grado di tenere a mente quest'idea e di essere entusiasti dei nostri prossimi giochi durante il nostro viaggio, perché quando non ci arrendiamo, stiamo aprendo le porte e lasciando entrare i giochi più folli che potremmo mai giocare nella nostra vita .

E se hai bisogno di più fiducia nell'idea di un ritorno, guarda alcuni dei vecchi giochi di CLG.eu.