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Più spesso, un gioco per iOS che ti lascia confuso, arrabbiato e generalmente disilluso dall'intero processo di produzione. "Paga per engery !?" potresti urlare rabbiosamente al tuo telefono, a metà strada per lanciarlo attraverso la stanza. "L'aggiornamento a correre!?'
Hivarsaires non è quel gioco.
In questi giorni è molto raro trovare un'esperienza coinvolgente sulle piattaforme mobili, specialmente quelle che prestano attenzione all'immersione e all'ambiente. Hivarsaires ti lascia cadere nel mezzo di un ambiente quasi astratto e ti aspetta per capire cosa fare con esso. Ho passato i primi minuti a gironzolare per il mondo, confuso e un po 'spento. Ma quando ho iniziato a rendermi conto che la confusione era il punto del gioco - che nessuno stava per dirmi cosa uscire da lì - ho iniziato a diventare incuriosito. La mia stessa curiosità mi spinse attraverso il tetro ambiente, e alla fine mi resi conto che c'era dell'altro oltre a toccare stupidamente tutto ciò che sembrava leggermente interessante. In effetti, i Hiversaires sono diventati così complessi che, a un certo punto, alla fine ho iniziato a prendere appunti sui miei obiettivi. È un gioco che non puoi suonare esattamente mentre aspetti il tuo hamburger; Hiversaires è qualcosa a cui devi dedicarti un po 'di tempo e capacità intellettuali.
Hiversaires impiega alcuni lavori di design davvero avvincenti e una colonna sonora spettacolare che è tristemente rara nei giochi portatili. L'atmosfera generale è squallida, ma non del tutto deprimente. Lo sviluppatore di giochi Devine Lu Linvega spiega al Verge che la mancanza di direzione dovrebbe essere la motivazione principale dei Hiversaires. "Volevo che il gioco fosse alieno, volevo che fosse chiaro fin dall'inizio che il gioco non ti prende per mano e che sei rimasto solo in questo mondo."
In un mare di giochi rompicapo copia-gatto, Hiversaires è un perfetto esempio di come le piattaforme mobili possano davvero brillare.