The Legend of Zelda & colon; Breath of the Wild con copertura E3 - Continua e escl.

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Autore: John Stephens
Data Della Creazione: 1 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Maggio 2024
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The Legend of Zelda & colon; Breath of the Wild con copertura E3 - Continua e escl. - Giochi
The Legend of Zelda & colon; Breath of the Wild con copertura E3 - Continua e escl. - Giochi

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La nostra copertura di The Legend of Zelda: Breath of the Wild continua con un po 'più di gameplay! Se vuoi rispolverare i primi scorci di Respiro della natura, guarda questo articolo qui. Analizzeremo ciascun segmento separatamente durante questa analisi, quindi iniziamo.


Prima parte: L'inizio

Durante il secondo segmento di Nintendo, siamo stati introdotti ai primi minuti del gioco. In esso, vediamo Link svegliarsi in una pozza d'acqua all'interno di una caverna conosciuta come "Il Santuario della Resurrezione". Non ne sappiamo molto, solo che è il luogo in cui Link si sveglierà seminuda, troverà uno strumento misterioso noto come Sheikah Slate e che troverà il suo primo paio di vestiti lì.

Quando Aonuma disse che stavano uscendo dalla tradizionale formula di Legend of Zelda, non penso che nessuno si aspettasse questo drastico cambiamento.

All'inizio del gioco, abbiamo trovato Link svegliarsi in uno strano bagno. Era un pod di stasi? È così che Link viene resuscitato in ogni gioco? Così tante domande, eppure così poche risposte!


Una risposta che scopriamo attraverso la dimostrazione è che Link ha dormito per un po 'di tempo. Mentre il santuario è chiamato il Santuario della Resurrezione, sembra essere meno di una risurrezione letterale rispetto a una camera di stasi. Potrebbe essere che Link è stato lasciato qui da qualcuno o è entrato nella camera volentieri? Sembra sostenere la teoria che questo gioco abbia luogo dopo principessa del crepuscolo anche se.

Una nuova funzione presentata durante la prima presentazione è stata la possibilità di equipaggiare diversi set di abbigliamento. Elencati sotto l'armatura, il giocatore può scegliere una varietà di set diversi che vanno dall'armatura pesante alla biancheria intima da pugile. Ogni set di armature garantirà abilità diverse e lo scambio tra di esse sarà necessario man mano che il giocatore progredisce.


Non lontano dal Santuario della Resurrezione è uno dei luoghi più comunemente trovati nel Leggenda di Zelda serie: Il tempio del tempo. I giocatori non dovrebbero aspettarsi di trovare la Master Sword qui, comunque. Invece, lo troveranno in uno stato gravemente danneggiato. Al momento non è noto cosa sia successo a Castle Town o alla foresta che circonda il Tempio del Tempo (a seconda del posizionamento di questo gioco sulla timeline), ma è probabile che torneremo a questo punto di riferimento in futuro.

Mentre non abbiamo ottenuto molto altro durante il primo segmento dello show, questo piccolo Korok è apparso durante il breve periodo di esplorazione. Non sappiamo quale scopo avranno nel gioco - o perché sono qui dal momento che sono in genere associati The Wind Waker - ma potrebbe significare che l'albero Deku è vicino. Dopotutto, il Kokiri si è trasformato nei Korok in una timeline diversa. Forse lo stesso è successo dopo principessa del crepuscolo? Il Tempio del tempo era sospettosamente vicino a un gigantesco albero segnato con simboli Kokiri in quel gioco, dopotutto.

Parte seconda: Presentazione esplorativa

Durante il segmento di esplorazione, abbiamo ottenuto una rapida visione della mappa di gioco. Si accede alla mappa e alle rune nel gioco usando il tablet Sheikah. Il tablet può anche essere utilizzato per esplorare i campi nemici e scansionare la salute del nemico.

Il simbolo del quadrato blu appena a sinistra del centro è dove i giocatori iniziano il gioco, e il simbolo rosso è dove i manifestanti hanno viaggiato durante il segmento. Questo ha richiesto la maggior parte del segmento dei trenta minuti e la mappa che abbiamo visto in passato era molto più grande di questa piccola area, quindi dovremmo prepararci per un lungo viaggio dopo il rilascio.

Una delle caratteristiche pulite che è stata inaspettata per a Leggenda di Zelda il titolo è la capacità di scalare pareti. A seconda dell'ampiezza del livello di resistenza del Link, i giocatori possono salire lentamente su qualsiasi parete del gioco, a patto che non siano una superficie liscia.

L'importanza della durabilità delle armi è stata evidenziata anche in questo segmento. Molte delle armi utilizzate durante questo segmento sono state danneggiate nel tempo e alla fine si sono rotte. I giocatori dovranno rubare armi dai nemici o trovare altri metodi per acquisire armi, altrimenti subiranno le conseguenze di essere lasciati disarmati.

Terza parte: santuari e rune

I santuari sono importanti nel gioco e servono come mini-dungeon che equipaggiano Link con nuove rune, oggetti e tesori. Le rune attualmente rilasciate al pubblico includono la runa magnetica, le bombe remote e la runa stasi.

Magnesis consente ai giocatori di manipolare qualsiasi oggetto nell'ambiente. Ciò include massi metallici, fogli di metallo e persino le armi sganciate dal giocatore. I giocatori possono anche muoversi mentre raccolgono questi oggetti e li lanciano, il che aumenta il numero di possibili applicazioni.

La runa bomba remota fa esattamente come ci si aspetterebbe: esplodere premendo un pulsante. Esistono due tipi di bombe remote: rotonde e quadrate. Grazie al nuovo motore di fisica, le bombe rotonde possono essere utilizzate per rotolare giù dalle colline mentre quelle quadrate servono per esplosioni pratiche e precise.

La stasi è una runa interessante in quanto serve due funzioni. Il primo consiste nello smettere di spostare gli oggetti sul posto, mentre il secondo è tenere gli oggetti in posizione in modo che Link possa aumentare la quantità di moto fino a quando il timer non si esaurisce. Nel secondo caso, il momento in cui Link si applica quando si usa un'arma pesante alla fine catapulterà l'oggetto nella direzione della forza applicata.

A seconda della runa, ci sarà un cooldown prima che Link possa usarli di nuovo. L'unica runa visualizzata che non ha il cooldown di questa build del gioco è la runa magnetica.

Parte quarta: Amiibo

Fan che hanno comprato Twilight Princess HD sarà felice di sapere che Wolf Link sarà disponibile come compagno di viaggio in Respiro della natura. Per ottenerlo, tutto ciò che devi fare è toccare l'amiibo di Wolf Link, e all'improvviso apparirà per aiutarti nella tua ricerca!

La salute di Wolf Link dipende da quanti cuori ha avuto il giocatore al completamento della Grotta delle Ombre. Durante la convocazione, caccia gli animali selvatici, attacca i nemici e fiuta gli oggetti.

Ci sono anche tre nuovi amiibo che affiancano The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Questi includono i seguenti:

In ordine: Archer Link, Guardian e Rider Link

Al momento non si sa cosa faranno questi amiibo nel gioco finale, ma sono nelle fasi finali di sviluppo. Inoltre, l'amiibo Guardian avrà braccia pieghevoli per tutte le esigenze del tuo diorama.

Parte quinta: altre cose

Il resto dello spettacolo è stato utilizzato per mostrare i meccanismi come la cucina, l'esplorazione e così via. Caccia, raccolta e cucina sembrano essere parte integrante del gameplay precedente. Senza fare queste cose i giocatori avranno difficoltà a raggiungere determinati climi o combattere avversari più difficili.

Ad esempio, i peperoni possono aiutare Link a sopravvivere in ambienti freddi. Nel frattempo, cibi di alta qualità possono aumentare la salute di Link oltre la sua barra di salute completa. Quali altre abilità possono essere acquisite da questa funzione non sono ancora note, ma sembra che ci sia una vasta gamma di pasti che Link può preparare, e il numero di abilità è sicuro che corrisponda.

Con tutto ciò che detto e fatto, sei eccitato di vedere cosa ha in serbo The Legend of Zelda: Breath of the Wild? Acquisterete la versione di Wii U o resistete per l'NX? Lascia i tuoi pensieri nella sezione commenti qui sotto!