Era tempo per Gran Turismo 4 per consegnare la sua corona da cima alla classifica, dopo averla tenuta per undici anni. Ubisoft è stata in grado di conquistare le classifiche del Regno Unito con la loro ultima partita, La divisione, che è stato rilasciato solo di recente l'8 marzo. La divisione ha già preso il posto numero uno dal gioco di corse di Polyphony e non sembra voler spostarsi presto.
"[Questo è un] risultato straordinario per Ubisoft e dimostra la nostra ineguagliabile capacità di creare fantastici nuovi marchi di giochi e trasformarli in film d'animazione"
- CEO di Ubisoft, Yves Guillemot
Ubisoft è uscito e ha detto che il gioco ha venduto più copie nelle prime 24 ore di qualsiasi altro gioco nei suoi 30 anni di storia. Il numero effettivo di copie vendute non sarà rilasciato al pubblico, il che significa che sarà conosciuto solo da tutti coloro che si sono immersi nel sangue e nel sudore per produrre il gioco.
Questo successo, in parte, potrebbe essere dovuto al fatto che Ubisoft non ha minimizzato gli angoli quando si è trattato del lancio stesso del gioco. Questo sparatutto open-world ha ottenuto uno dei più grandi lanci del Q1 che abbiamo visto. Ma non è la prima volta che Ubisoft ha fatto una grande campagna di marketing - hanno fatto la stessa cosa quando cani da guardia che è stato rilasciato nel 2014 e Assassin's Creed III è uscito nel 2012.
Mentre La divisioneI risultati sono impressionanti, non possiamo dimenticare che anche due dei loro altri giochi occupano posti nelle classifiche - Far Cry Primal è seduto comodamente dietro La divisione al numero due, e Rainbow Six: Assedio attende nervosamente al numero dieci.
Molti fan diversi hanno le loro teorie sul motivo per cui questo gioco è riuscito a ottenere una reazione sorprendente dal settore dei giochi. Alcuni dicono che è perché l'editore ha preso il suo tempo con i giochi e non si è affrettato a scaffali per il nostro intrattenimento. Altri dicono qualcosa di completamente diverso, sottolineando che il successo di Ubisoft potrebbe essere dovuto al fatto che ha reso il matchmaking disponibile in ogni modalità, indipendentemente dalla difficoltà.
Cosa pensi? Perchè La divisione prendere le carte da tempesta? Fateci sapere le vostre teorie nei commenti!