The Cast of Defiance parla dell'importanza del gioco & lpar; e della visualizzazione & rpar; Comunità

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 19 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
Anonim
The Cast of Defiance parla dell'importanza del gioco & lpar; e della visualizzazione & rpar; Comunità - Giochi
The Cast of Defiance parla dell'importanza del gioco & lpar; e della visualizzazione & rpar; Comunità - Giochi

Ogni anno penso che Dragon * non possa migliorare, eppure in qualche modo lo fa sempre. Il clou del 2013? Per me, il cast di Sfida spiccava sopra ogni altra cosa, compresi i ragazzi vestiti in mimetica per abbinarsi al tappeto del Marriott Marquis.


Naturalmente ha aiutato che si sono presentati fedelmente (fischio fischiato alle cancellate Morto che cammina pannelli). Quando ti trovi in ​​fila nel caldo della Georgia per più di un'ora, qualcosa di così piccolo come presentarsi assume un nuovo livello di significato. Ma questi fedeli membri del cast hanno fatto molto di più che apparire in tempo. Erano attenti al pubblico. Erano articolati. Erano sorprendentemente ben letti (chiedi a Grant Bowler qualche volta sulla connessione che vede tra Nolan e le opere di Ayn Rand - meglio ancora, chiedigli delle regole del calcio australiano). E hanno amato i fan abbastanza per adattarsi perfettamente.

Lunedì mattina, dopo quattro esilaranti e estenuanti giorni di fantascienza-fantascienza-non-stop-spandex, il cast è apparso per un panel finale, altrettanto entusiasta dei suoi fan come sempre. Ho avuto l'opportunità di chiedere loro quella mattina cosa potevano fare gli spettatori e i giocatori per mantenere vivo lo spettacolo e il gioco per una lunga e felice corsa, e tutte e tre le star che appaiono - Grant Bowler, Stephanie Leonidas e Jaime Murray- -accordo con tutto il cuore: non essere un pubblico silenzioso.


Nel 21 ° secolo, le decisioni esecutive sui videogiochi e gli spettacoli televisivi non vengono più prese in un vuoto informativo. Potrebbe esserci stato un periodo in cui le Nielsen Ratings erano tutte con le quali l'industria dell'intrattenimento doveva lavorare, ma nell'era dei social media, i singoli spettatori (e i giocatori!) Hanno molto da dire su quanti soldi i produttori di TV e giochi sono disposti investire in un franchising, in particolare un franchise innovativo come Sfida.

"Parlare dello spettacolo e del gioco", il cast ha incoraggiato il pubblico. "Tweet su di esso, pubblica su Facebook, usa i social media e diffondi". Sto parafrasando, ma questo è il senso. Se non lo è, mi faranno sapere perché questi ragazzi sono là fuori a farlo da soli. Il cast di Sfida è su Twitter ogni giorno, interagisce con i fan e parla al telefono. Non ho dubbi che leggeranno l'articolo perché sono solo quelli coinvolti nel Sfida Comunità.


Julie Benz e Jaime Murray nella loro Sfida ruoli.

Ovviamente la cosa numero uno che puoi fare per supportare il gioco - e il programma TV insieme a questo - è giocarci, sia su Xbox, Playstation o PC. Ma se vuoi davvero essere un partecipante attivo nella crescita del Sfida franchising, compresa l'aggiunta di nuovi pacchetti gara e nuovi contenuti nel gioco e molte nuove stagioni a venire nello show televisivo, è necessario aiutare a costruire il pubblico, e devi chiedere di più.

Una cosa che ho notato personalmente nella comunità dei videogiocatori è una sfortunata tendenza per l'amara minoranza ad essere molto più vocale della maggioranza felice. Questo è in parte una situazione: il giocatore felice sta giocando, uccidendo Hellbugs e salvando gli NPC, mentre il giocatore che soffre di problemi di connessione è bloccato nei forum con niente di meglio da fare che lamentarsi dei propri problemi Internet.

Ma l'altra metà del fenomeno è impostata su profili di personalità. Le persone che sono più facilmente frustrate (più aggressive, più esigenti, più nervose) tendono ad essere più vocali, mentre le persone che sono più rilassate tendono a non essere esplicite. Si tratta di una vastissima semplificazione dei tipi di personalità del gioco? Ovviamente è. Ma come regola generale, devo rispettarlo. I "Type A's" sono là fuori sfogare le loro frustrazioni, mentre i "Type B" sono molto più propensi a sperimentare il loro divertimento in silenzio piuttosto che ad entusiasmarli.

Quindi a tutti i felici Sfida giocatori là fuori, dico questo: condividi la tua eccitazione per il gioco. Tweet, Instagram, postalo su Facebook. Invia il tuo entusiasmo direttamente a @GrantBowler e @MsJaimeMurray e @StephLeonidas e @JulieBenz e @DefianceWorld e @DefianceGame e in particolare @SyFy. Di 'loro che ami quello con cui stanno facendo Sfida e che vuoi di più: più contenuti di gioco e più stagioni televisive. Te lo prometto, la tua voce sarà ascoltata.

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