Le migliori carte di South Park & ​​Colon; Distruttore del telefono

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 1 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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Le migliori carte di South Park & ​​Colon; Distruttore del telefono - Giochi
Le migliori carte di South Park & ​​Colon; Distruttore del telefono - Giochi

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Ottenuto crema South Park: Phone Destroyer? Lottando per uscire in cima in PvP? Essere neutralizzato da ogni altro gioco? Se hai problemi a tenere il tuo, allora forse è il momento di dare un'occhiata alle carte nel tuo mazzo.


Come qualsiasi altro gioco di carte, ci sono alcune carte in Distruttore del telefono che sono molto meglio di altri. Che tu voglia raccogliere queste carte e utilizzarle nei tuoi mazzi o trovare un modo per contrastarle in modo da avere una difesa contro le persone che le usano, è importante sapere quali sono le carte migliori.

A tal fine, abbiamo compilato un elenco delle migliori carte in assoluto trovate in ciascun tema. Facciamo un salto!

Le migliori carte neutrali in South Park: Phone Destroyer

Distruttore del telefonoIl set di carte neutrali non ha tante carte quanti altri temi poiché le sue carte hanno lo scopo di fungere da riempitivo per andare con qualsiasi altro tema scelto. In quanto tale, non ci sono tante buone carte tra cui scegliere, ma un paio di queste sono davvero incredibili.

  • Ratto sciame (Assassino) [3 Energia] - Questa carta evoca quattro ratti sul campo di battaglia. Sono estremamente veloci e infliggono danni abbastanza decenti, rendendo questo probabilmente il miglior sciame disponibile. È disponibile in PvP Rank 1.
  • Terrance Mephesto (A distanza) [4 Energia] - Questa carta evoca un'unità volante che infligge danno a distanza AoE (Area di Effetto). Poiché questa unità vola, più o meno nega la debolezza della classe perché i personaggi in mischia non sono in grado di raggiungerlo. È disponibile in PvP Rank 1.

Ci sono anche altre carte neutrali abbastanza buone, anche se non sono grandi come le due precedenti. ManBearPig, ad esempio, è un carro armato davvero grande, ma dal momento che è un leggendario, è difficile aggiornarlo che è piuttosto poco pratico in alti ranghi. DogPoo è anche un combattente davvero duro se scegli di usarlo.


Le migliori carte avventura in South Park: Phone Destroyer

Distruttore del telefonoLe carte Adventure sono tra le migliori del gruppo poiché molte delle sue migliori carte sono davvero economiche rispetto ad altre.

  • Calamity Heidi (Combattente) [2 Energia] - Ha una buona statistica di attacco e salute, rendendola un carro armato decente quando si presenta la necessità. Con il suo basso costo energetico, è perfetta per situazioni difficili. È disponibile in PvP Rank 1.

  • Contrabbandiere Ike (Assassino) [2 Energia] - Ha una buona velocità di attacco e un'abilità Insanely Charged veloce che potenzia il suo attacco, rendendolo uno dei migliori Assassini. È disponibile in PvP Rank 1.

  • Bandita Sally (Assassino) [2 Energia] - Un Assassino equilibrato con incredibile velocità di attacco. È disponibile in PvP Rank 1.

  • Hookhand Clyde (Combattente) [3 Energia] - Ha statistiche decenti e un'abilità Warcry piuttosto forte che infligge danni ridicoli a un nemico casuale quando viene posto sul campo di battaglia. Si sblocca dopo aver raggiunto il PvP Rank 10.

  • Timmy di nave pirata (A distanza) [3 Energia] - Ha buone statistiche per un'unità a distanza e viene fornito con un'abilità di palla di cannone carica che fa esplodere il nemico più vicino con un attacco AoE. Si sblocca dopo aver raggiunto il PvP Rank 10.

Usare tutte le migliori carte Avventura riempie una buona porzione del tuo mazzo, ma se vuoi usarne altre, ce ne sono sicuramente di buone qui. Lo sceriffo Cartman, per esempio, è un carro armato piuttosto buono con una bella abilità AoE carica che spara a tutti i nemici circostanti. Shamen Token è anche una buona scelta per la loro abilità Charged che rimuove i debuff alleati.


In alternativa, gli incantesimi di avventura sono tutti davvero decenti, anche se non il più sorprendente. La palla di fuoco è grande per liberare un branco di nemici, mentre Arrow Storm si comporta un po 'meglio nei ranghi inferiori. Lightning Bolt è ottimo per eliminare i nemici con un elevato livello di salute, ma non sarà così buono fino a quando non sarà sul livello 4.

(Nota: il gioco è stato ribilanciato da quando sono stati presi questi screenshot.)

Le migliori carte di fantascienza in South Park: Phone Destroyer

Le migliori carte di Fantascienza sono specializzate in veleni e debuff per distruggere lentamente la forza vitale dell'avversario e vincere strategicamente la battaglia.

  • Astronauta Butters (Assassin) [2 Energy] - Un Assassino decente con un'abilità Deathwish che garantisce un buff di velocità al più vicino alleato o leader quando periscono. È disponibile in PvP Rank 1.

  • Enforcer Jimmy (Combattente) [2 Energia] - Ha una statistica di salute abbastanza buona per un combattente, che lo rende un buon serbatoio. Un'Aura lo circonda che mantiene le abilità cariche dalla carica, rendendo questa una delle migliori carte del gioco. Si sblocca dopo aver raggiunto il Grado 5 PvP.

  • Alien Clyde (Combattente) [3 Energia] - Ha grandi statistiche per un combattente e ha un'abilità Warcry che spara un forte attacco di veleno contro un nemico quando viene evocato. Si sblocca dopo aver raggiunto il Grado 5 PvP.

  • Marine Craig (A distanza) [4 Energia] - Ha buone statistiche e una grande abilità Warcry che avvelena il capo nemico e i nemici circostanti quando convocato. Si sblocca dopo aver raggiunto il Grado 5 PvP.

Mentre le scelte di cui sopra sono sicuramente le migliori carte di fantascienza in giro, ce ne sono sicuramente un paio di altre buone. Il programma Stan ha un'abilità Carica che congela l'intera scacchiera e l'incantesimo Veleno è un ottimo modo per scocciare la squadra nemica.

Le migliori carte mistiche in South Park: Phone Destroyer

Le carte migliori di Mystical utilizzano tutti i tipi di abilità di cura e supporto per rafforzare la resistenza della tua squadra e sopravvivere all'avversario.

  • Zen Cartman (Tank) [3 Energy] - Uno dei migliori carri armati del gioco con una stat di salute estrema e un'abilità Charged che attira l'aggro nemico, sebbene non abbia una statistica di attacco di sorta. Si sblocca dopo aver raggiunto il PvP Rank 10.

  • Angel Wendy (A distanza) [3 Energia] - Un personaggio a distanza forte con una grande abilità Incantata che cura i tre alleati più vicini a lei. Si sblocca dopo aver raggiunto il PvP Rank 10.

  • Purificare (Incantesimo) [1 Energia] - Un potente incantesimo che non solo rimuove i debuff dagli alleati ma rimuove anche i buff dai nemici. Questa carta è particolarmente efficace contro il tema Sci-Fi. Si sblocca dopo aver raggiunto il Rango PvP 10.

  • Rigenerazione (Incantesimo) [3 Energia] - Un incantesimo che rigenera la salute nel tempo a tutti gli alleati per 15 secondi. Ottimo per mantenere in vita unità con scarsa salute. Si sblocca dopo aver raggiunto il PvP Rank 25.

Mentre le sopra elencate potrebbero essere le migliori carte di Mythical, ci sono ancora alcune alternative abbastanza decenti là fuori. Frate Jimmy è un buon combattente con un'aura che guarisce nel tempo che colpisce anche il leader se è nel raggio d'azione. Hermes Kenny ha una grande abilità Deathwish che dà una spinta alla rigenerazione dell'energia. Il Segno della Strega è persino abbastanza spaventoso per un Leggendario con la sua pazza abilità drenante.

Le migliori carte fantasy in South Park: Phone Destroyer

Le carte migliori di Fantasy utilizzano le abilità di controllo e ostacolano i debuff per limitare i loro nemici e orchestrare le sorti della battaglia.

  • Paladin Butters (Assassino) [2 Energia] - Uno dei migliori Assassini con una buona velocità di attacco e un'abilità Deathwish che rende invisibile l'alleato più vicino per 3 secondi dopo che questa carta è perita. Si sblocca dopo aver raggiunto il Rango PvP 15.

  • Stan the Great (Combattente) [3 Energia] - Un combattente con buone statistiche e un'abilità Charged che riduce l'attacco di tutti i nemici sul campo per 5 secondi. Si sblocca dopo aver raggiunto il Grado 20 PvP.

  • Catapult Timmy (A distanza) [3 Energia] - Un forte attaccante a distanza con un'abilità Charged che evoca i ratti e li lancia contro un nemico. Si sblocca dopo aver raggiunto il Grado 20 PvP.

  • La principessa Kenny (Assassino) [2 Energia] - Un incredibile Assassino con una grande velocità di attacco e un'abilità Deathwish che rende il suo killer incapace di attaccare per 10 secondi. Si sblocca dopo aver raggiunto il Grado 40 PvP.

Le scelte di cui sopra sono facilmente le migliori carte di Mythical, ma altre sono comunque davvero utili. Le Bard Jimmy è fantastico da lanciare sul campo per un'abilità Warcry che diminuisce la salute massima di tutti i nemici, uccidendo anche quelli con la salute massima bassa. Shieldmaiden Wendy è un'altra buona scelta che vanta un'abilità Charged che garantisce la sua invincibilità per tre secondi, sebbene sia un leggendario, è un po 'difficile da aggiornare.

Cosa ne pensi delle nostre scelte di carte? Hai qualche carta che pensi sia migliore? Sound off nei commenti qui sotto!

Per ulteriori informazioni sulle carte in generale, assicurati di consultare la nostra Guida alle carte. E per consigli più generali, assicurati di controllare il nostro altro South Park: Phone Destroyer guide.